• Vue3 自定义渲染器 API createRenderer()(七)


    createRenderer()

    • createRenderer() 是一个高级 API,它允许你创建自定义的渲染器。这个 API 主要是为了支持 Vue 的非 DOM 渲染目标,如 WebGL、Canvas、Web Workers、自定义 DOM 实现等。
    • 在实际使用中,自定义渲染器是一个复杂的任务,需要对 Vue 的内部工作原理有深入的了解。通常,你不需要直接使用 createRenderer(),除非你正在开发一个特定的平台或库,需要非 DOM 的渲染支持。在大多数情况下,你可以直接使用 Vue 提供的默认 DOM 渲染器。

    createRenderer() 函数接受两个参数:nodeOps 和 patchProp。

    nodeOps: 这是一个对象,其中定义了一组与节点(Node)相关的操作。 这些操作通常与特定的渲染目标相对应,例如在 DOM 渲染中,这些操作会处理 DOM 节点的插入、删除、更新等。 在自定义渲染器中,你需要根据目标平台定义这些操作。
    patchProp:
    这是一个函数,用于处理属性的更新。 当 Vue 检测到组件的属性(props)或 DOM 元素的属性发生变化时,这个函数会被调用。你需要在这个函数中定义如何根据新的属性值更新渲染目标。

    createRenderer() 返回一个对象,该对象包含以下方法和属性:

    1. renderToString(node, context):
    将给定的 Vue 节点(通常是一个 Vue 组件的实例)渲染为字符串。这在服务器端渲染(SSR)中特别有用。context 是一个可选的参数,用于传递额外的上下文信息。
    2. renderToStream(node, context):
    将给定的 Vue 节点渲染为一个可读流(Readable Stream)。这同样在 SSR 中有用,特别是在处理大型应用程序时,可以使用流来更有效地处理输出。
    3. createApp(rootComponent, rootProps = null, hydrate = false):
    创建一个新的 Vue 应用程序实例。
    rootComponent 是根组件的选项对象或构造函数。
    rootProps 是传递给根组件的属性(props)。
    hydrate 是一个布尔值,表示是否要尝试与服务端渲染(SSR)的输出进行“水合”(hydrate)。

    import { createRenderer } from '@vue/runtime-core'
    
    const { render, createApp } = createRenderer({
      patchProp,
      insert,
      remove,
      createElement
      // ...
    })
    
    // `render` 是底层 API
    // `createApp` 返回一个应用实例
    export { render, createApp }
    
    // 重新导出 Vue 的核心 API
    export * from '@vue/runtime-core'
    Vue 自身的 @vue/runtime-dom 也是利用这套 API 实现的。
    
    const { createRenderer } = require('vue')  
      
    const { renderToString } = createRenderer({  
      // 自定义 nodeOps 和 patchProp  
      // ...  
    })  
      
    const app = createApp({  
      // Vue 组件定义  
      // ...  
    })  
      
    // 渲染 Vue 应用为字符串  
    const html = renderToString(app.mount('#app'))  
    console.log(html)
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_35876316/article/details/139613984