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  • 简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式


    简介

    将实例化代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目依赖关系的解耦,从而提高项目的扩展性和维护性。

    工厂模式将复杂的对象创建工作隐藏起来,而仅仅暴露出一个接口供客户使用,具体的创建工作由工厂管理而对用户封装,将对象的创建和使用分离开来,降低耦合度,便于管理,能够很好的支持变化。

    例如:有多种披萨实现类,有多个披萨店类,每个商店都需要依赖多种披萨。
    在这里插入图片描述

    加入工厂模式后,披萨店仅依赖披萨工厂类,由披萨工厂类创建披萨(依赖所有披萨实现类),这样在新增披萨类时仅需要修改披萨工厂类,不需要逐一修改披萨店类,降低了系统的耦合性。
    在这里插入图片描述

    1.简单工厂模式(静态工厂模式)

    代码示例

    public class PizzaFactory{
        public static Pizza getPizza(String name){
            if("番茄披萨".equals(name)){
               return new PotatoPizza();
            }else if ("土豆披萨".equals(name)){
              return new TomatoPizza();
            }else {
                return null;
            }
        }
    }
    
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    2.工厂方法模式

    创建一个父类工厂,把实例化功能抽象成抽象方法,将工厂实例化功能推迟到子类实现。解决存在多个不同类别工厂的问题。

    代码示例

    父类工厂:

    public abstract class PizzaFactory{
        public abstract Pizza getPizza(String name);
    }
    
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    子类工厂:

    class BeijingPizzaFactory extends PizzaFactory{
        @Override
        public Pizza getPizza(String name) {
            if("番茄披萨".equals(name)){
                return new PotatoPizza();
            }else if ("土豆披萨".equals(name)){
                return new TomatoPizza();
            }else {
                return null;
            }
        }
    }
    
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    3.抽象工厂模式

    提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。

    抽象工厂更多的是一种思想,能够对多个产品进行分类。

    工厂方法模式可以对单个产品进行分类,比如鼠标可以分为联想鼠标、戴尔鼠标、罗技鼠标等。而抽象工厂是对产品进行分类,比如整机可以分为联想的整机(包括键盘鼠标等一套设备)、戴尔的整机等。
    在这里插入图片描述

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