• 网络编程实战(一)


    目录

    一、IP地址

    1.1 基础知识

    1.2 InetAddress

    二、端口Port

    2.1 基础知识

    2.2 InetSocketAddress

    三、通信协议

    3.1 TCP/IP协议简介

    3.2 TCP协议

    3.3 UDP协议

    3.4 IP协议

    四、TCP实现聊天

    一、IP地址

    1.1 基础知识

    IP地址是IP使用的32位(IPv4)或者128位(IPv6)位无符号数字,它是传输层协议TCP,UDP的基础。

    1.2 InetAddress

    1)InetAddress是Java对IP地址的封装,几乎所有的Java网络相关的类都和它有关系,例如:serversocket,socket,URL,DataGramSocket,DataGRamPacket等。

    2)InetAddress的实例对象包含以数字形式保存的IP地址,同时还可能包含主机名(如果使用主机名来获取InetAddress的实例,或者使用数字来构造,并且启用了反向主机名解析的功能)。

    3)InetAddress类提供了将主机名解析为IP地址(或反之)的方法。

    4)InetAddress对域名进行解析是使用本地机器配置或者网络命名服务(如域名系统(Domain Name System,DNS)和网络信息服务(Network Information Service,NIS))来实现。对于DNS来说,本地需要向DNS服务器发送查询的请求,然后服务器根据一系列的操作,返回对应的IP地址,为了提高效率,通常本地会缓存一些主机名与IP地址的映射,这样访问相同的地址,就不需要重复发送DNS请求了。

    5)在java.net.InetAddress类同样采用了这种策略。在默认情况下,会缓存一段有限时间的映射,对于主机名解析不成功的结果,会缓存非常短的时间(10秒)来提高性能。

    6)InetAddress类没有提供构造器,而是提供了如下两个静态方法来获取InetAddress实例:

            ·getByName(String host):根据主机获取对应的InetAddress对象

            ·getByAddress(byte[] addr):根据原始IP地址来获取对应的InetAddress对象

    7)InetAddress类常用的方法

    方法描述
    String getHostAddress()获取IP地址
    String getHostName()获取主机名
    static InetAddress getByName(String host)根据主机名获取IP地址

    案例:测试IP地址

    1. import java.net.InetAddress;
    2. import java.net.UnknownHostException;
    3. //测试IP
    4. public class TestInetAddress {
    5. public static void main(String[] args) {
    6. try {
    7. //查询本机地址
    8. InetAddress inetAddresses1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
    9. System.out.println(inetAddresses1);
    10. InetAddress inetAddresses3 = InetAddress.getByName("localhost");
    11. System.out.println(inetAddresses3);
    12. InetAddress inetAddresses4 = InetAddress.getLocalHost();
    13. System.out.println(inetAddresses4);
    14. //查询网站IP地址
    15. InetAddress inetAddresses2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
    16. System.out.println(inetAddresses2);
    17. //常用方法
    18. System.out.println(inetAddresses2.getAddress());
    19. System.out.println(inetAddresses2.getCanonicalHostName());//获取规范的名字
    20. System.out.println(inetAddresses2.getHostAddress());
    21. System.out.println(inetAddresses2.getHostName());//域名或自己电脑的名字
    22. } catch (UnknownHostException e) {
    23. e.printStackTrace();
    24. }
    25. }
    26. }

    运行结果:

    二、端口Port

    2.1 基础知识

    1)端口表示计算机上的一个程序的进程

    2)不同的进程有不同的端口号,是用来区分软件的【ip是用来区分地址定位】

    3)单个协议下端口号不能冲突

    4)端口分类

    ·公有端口0~1023

                    ·HTTP:80

                    ·HTTPS:443

                    ·FTP:21

                    ·Telent:23

     ·程序注册端口:1024~49151 (分配给用户和程序)

                    ·Tomcat:8080

                    ·MySQL:3306

                    ·Oracle:1521

    ·动态、私有:49152~65535

    5)常见的DOS命令

    netstat -ano:查看全部的端口

    netstat -ano | findstr "XXXX":查看指定的端口号(XXXX)

    tasklist | findstr "XXXX":查看指定端口的进程(XXXX)

    Ctrl + Shift + Esc :打开任务管理器

    2.2 InetSocketAddress

    此类用于实现IP套接字地址(IP地址+端口号),用于socket通信

    案例:测试端口

    1. import java.net.InetSocketAddress;
    2. //套接字
    3. public class TestIneSockettAddress {
    4. public static void main(String[] args) {
    5. InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1",8080);
    6. InetSocketAddress inetSocketAddress2 = new InetSocketAddress("localhost",8080);
    7. System.out.println(inetSocketAddress);
    8. System.out.println(inetSocketAddress2);
    9. System.out.println(inetSocketAddress.getAddress());
    10. System.out.println(inetSocketAddress.getHostName());//地址
    11. System.out.println(inetSocketAddress.getPort());//端口
    12. }
    13. }

    运行结果:

    其中getHostName()中显示的结果与 C:\Windows\System32\drivers\etc 路径下 hosts文件中显示的一致

    三、通信协议

    协议就是一种约定

    3.1 TCP/IP协议简介

    TCP/IP协议实际上是一个协议族。

    TCP/IP协议主要由网络层的IP协议 和 传输层的TCP协议组成 。

    TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。而IP是给因特网的每一台联网设备规定一个地址。

    3.2 TCP协议

    TCP协议是传输控制协议,工作在传输层。数据传输之前,客户端与服务器之间要建立连接,才可以传输数据。并且数据传输是有序的,要对数据进行校验,数据不会丢失。【稳定】

    3.3 UDP协议

    用户数据报协议。传输方和接收方不需要建立连接,在传输数据之前没有明确的连接链路(即不是所有的数据都是通过一条链路传输)。因为数据的传输不是通过一条链路完成的,因此接收方接收的数据不一定按照发送数据的顺序接收,这样就可能造成数据包的丢失。【不稳定】

    3.4 IP协议

    IP是TCP/IP协议族中最为核心的协议,它提供无连接的不可靠的连接。所有的 TCP、UDP、ICMP及IGMP数据都以I P数据报格式传输。

    四、TCP实现聊天

    案例:演示服务器端与客户端的交互,运行时先起服务器,后起客户端

    客户端:

    1. import java.io.IOException;
    2. import java.io.OutputStream;
    3. import java.net.InetAddress;
    4. import java.net.Socket;
    5. //客户端
    6. public class TcpClientDemo01 {
    7. public static void main(String[] args) {
    8. Socket socket = null;
    9. OutputStream os = null;
    10. try {
    11. //1.要知道服务器的地址
    12. InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
    13. //2.端口号
    14. int port=9999;
    15. //3.创建一个socket连接
    16. socket = new Socket(serverIP,port);
    17. //4.发送消息(使用IO流)
    18. os = socket.getOutputStream();
    19. os.write("this is the client".getBytes());
    20. } catch (Exception e) {
    21. e.printStackTrace();
    22. }finally {
    23. if(os!=null) {
    24. try {
    25. os.close();
    26. } catch (IOException e) {
    27. e.printStackTrace();
    28. }
    29. }
    30. if(socket!=null){
    31. try {
    32. socket.close();
    33. } catch (IOException e) {
    34. e.printStackTrace();
    35. }
    36. }
    37. }
    38. }
    39. }

    服务器端:

    1. import java.io.ByteArrayOutputStream;
    2. import java.io.IOException;
    3. import java.io.InputStream;
    4. import java.net.ServerSocket;
    5. import java.net.Socket;
    6. //服务端
    7. public class TcpServerDemo01 {
    8. public static void main(String[] args) {
    9. //提升作用域
    10. ServerSocket serverSocket =null;
    11. Socket socket =null;
    12. InputStream is = null;
    13. ByteArrayOutputStream baos = null;
    14. try {
    15. //1.有一个地址
    16. serverSocket = new ServerSocket(9999);
    17. //2.等待客户端连接
    18. socket = serverSocket.accept();
    19. //3.读取客户端消息
    20. is = socket.getInputStream();
    21. //管道流
    22. baos = new ByteArrayOutputStream();
    23. byte[] buffer = new byte[1024];
    24. int len;
    25. while((len=is.read(buffer))!=-1){
    26. baos.write(buffer,0,len);
    27. }
    28. System.out.println(baos.toString());
    29. } catch (IOException e) {
    30. e.printStackTrace();
    31. }finally {
    32. //4.关闭资源
    33. if(baos!=null){
    34. try {
    35. baos.close();
    36. } catch (IOException e) {
    37. e.printStackTrace();
    38. }
    39. }
    40. if(is!=null){
    41. try {
    42. is.close();
    43. } catch (IOException e) {
    44. e.printStackTrace();
    45. }
    46. }
    47. if(socket!=null){
    48. try {
    49. socket.close();
    50. } catch (IOException e) {
    51. e.printStackTrace();
    52. }
    53. }
    54. if(serverSocket!=null){
    55. try {
    56. serverSocket.close();
    57. } catch (IOException e) {
    58. e.printStackTrace();
    59. }
    60. }
    61. }
    62. }
    63. }

    运行结果:服务器端成功接收到消息

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_61727355/article/details/126139340