• 如何理解【点击】和【滑动】两个常用的交互手势?


    本周话题:

    手机端最常用到的交互手势是【点击】和【滑动】,你怎么理解这两者?

    可以从终端发展的角度、用户使用视角、或者任意你想描述的视角加以描述。

    @林俊荣:

    点击,是对当前对象的一个切换或者内容的深化,一般是指在于两者具有明显差异之间的中间件的操作。

    滑动,是对单个或者两个相同属性对象之间的切换,一般是在同一个区域或者空间里进行的无页面跳转的操作,处于同一级别或者同一属性的展示或操作行为

    从用户角度来说,滑动比点击更加友好,省略了跳转时的等待间隙,但是点击比滑动更具有期待感,以页面跳转的方式让用户意识到,新的内容即将到来

    感觉滑动和点击  现在给人的感觉是一样的了,你看看微信的左滑返回,都是层级递进的,不是同级的。

    @Metrolee:

    手机屏幕是平面,手指是个立体,用手指输入,可以简单看做是模仿点,线,面进行识别输入指令。

    点击是点,滑动是线,整指贴合是面,然后因为输入的指令会有很多,除了划分屏幕上特地的指令触发区域,就是拓展手指操作部分屏幕尺寸优先,做太多触发区域不仅影响界面设计也影响体验,所以拓展操作也是一种办法。

    点击可以有单击双击,滑动也可以有直线,带方向的直线,和非直线。

    @笑看人生:

    点击是精准定位,滑动是简便体验。

    @Tank:

    滑动操作是连续的点击操作,滑动是为了减少用户点击路径;滑动代替连续点击。

    @󠀀小马弟弟:

    点击是确认,滑动是动作,切换页面,快进。

    @󠀀余平:

    手机屏幕越来越大 滑动可以单手操作,点击很多不可以。

    参考回答:

    点击是确定语义,需要用户做决定,需要用户笃定要进入下一步操作,给人的感觉是逻辑递进,对于使用者来说思想包袱重。

    滑动则不同,它是浏览语义,给人的感觉是同级操作,思想包袱轻。(这就是为什么现在很多产品会做下拉回退的交互,就是为了降低内容消费时候的交互摩擦。)

    所以能划就不点已经是交互的趋势了。

  • 相关阅读:
    Cpp浅析系列-STL之queue
    这款 7k Star 的国产监控系统,真不错!
    TX Text Control .NET Server for ASP.NET 32.0 Crack
    17 `bs对象.节点名h3.parent` parents 获取父节点 祖先节点
    Android开发基础——Activity生命周期
    Vue——属性监听器(面试)、自定义指令(面试)
    【Linux学习笔记】消息队列
    第04章 第04章 队列
    21天学习第十二天-Map集合
    11 JSP
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_42058609/article/details/126644371