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  • FFmpeg入门详解之16:音频编码原理


    音频编码

    编码

        即压缩编码,其原理是压缩掉冗余的信号,冗余信号是指不能被人耳感知到的信号,包括人耳听觉范围之外的音频信号以及被掩蔽掉的音频信号。

        模拟音频信号转换为数字信号需要经过采样和量化,

        量化的过程被称之为编码,根据不同的量化策略,产生了许多不同的编码方式,

        常见的编码方式有:PCM 和ADPCM,这些数据代表着无损的原始数字音频信号,添加一些文件头信息,就可以存储为WAV文件了,它是一种由微软和IBM联合开发的用于音频数字存储的标准,可以很容易地被解析和播放。

    几个概念

    在进一步了解音频处理和压缩之前需要明确如下几个概念:

    • 1)音调:泛指声音的频率信息,人耳的主观感受为声音的低沉(低音)或者尖锐(高音)。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/teachermei/article/details/126951759
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