• 第一篇、了解多线程



    前言

    上一个专栏我们学习了网络编程,从本篇开始我们要开始就一个新的专栏,介绍多线程有关的知识,本篇我们首先来初识多线程, 了解一下什么是线程,什么是进程。


    一、线程(Thread)和进程(Process)

    • 程序:说起进程我们就必须要知道程序的概念,程序是指令和数据的有效集合,其本身并没有任何运行的含义,只是一个静态的概念。
    • 进程:进程是程序的一次执行过程,是一个动态的概念,使系统资源分配的概念。
    • 线程:通常在一个进程中可以包含多个线程,至少也需要一个线程,不然没有存在的意义 ,线程是CPU调度和执行的一个单位。
    • 多线程:现在我们遇到的多线程的情况,大多都是系统模拟出来的,一个cpu在一个时间点只能调用执行一个代码,所以模拟的多线程其实是cpu在多个代码之间来回切换,所以就有同时执行的错觉,而真正的多线程是指有多个cpu,即多核,例如服务器。

    二、多线程核心概念

    1. 多线程:现在我们遇到的多线程的情况,大多都是系统模拟出来的,一个cpu在一个时间点只能调用执行一个代码,所以模拟的多线程其实是cpu在多个代码之间来回切换,所以就有同时执行的错觉,而真正的多线程是指有多个cpu,即多核,例如服务器。
    2. 线程就是独立的执行路径,例如吃饭,看电视,玩手机同时进行,但又相互独立。
    3. 在程序执行的过程中,即使没有创建线程,后台也会有多个线程,如gc线程,main线程。
    4. main()线程,被称为主线程,是系统的入口,用于执行整个程序。
    5. 在一个进程中如果开辟了多个线程,线程的调度由系统调度器安排,与操作系统紧密相关,先后顺序被认为是不能人为干预的。
    6. 对同一份资源进行操作时,会出现资源抢夺问题,需要加入并发控制。
    7. 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销。
    8. 每个线程在自己的内存中交互,内存控制不当会导致数据不一致。

    总结

    对线程的介绍到此结束了,从下一篇内容开始我们就要从程序中去了解多线程。

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