• 前端性能优化手段


    前端性能优化手段从以下几个方面入手:加载优化执行优化渲染优化样式优化脚本优化

    加载优化:减少HTTP请求、缓存资源、压缩代码、无阻塞、首屏加载、按需加载、预加载、压缩图像、减少Cookie、避免重定向、异步加载第三方资源

    执行优化:CSS写在头部,JS写在尾部并异步、避免img、iframe等的src为空、尽量避免重置图像大小、图像尽量避免使用DataURL

    渲染优化:设置viewport、减少DOM节点、优化动画、优化高频事件、GPU加速

    样式优化:避免在HTML中书写style、避免CSS表达式、移除CSS空规则、正确使用display:display、不滥用float等

    脚本优化:减少重绘和回流、缓存DOM选择与计算、缓存.length的值、尽量使用事件代理、尽量使用id选择器、touch事件优化

    解析

    加载优化

    • 减少HTTP请求:尽量减少页面的请求数(首次加载同时请求数不能超过4个),移动设备浏览器同时响应请求为4个请求(Android支持4个,iOS5+支持6个)

      • 合并CSS和JS
      • 使用CSS精灵图
    • 缓存资源:使用缓存可减少向服务器的请求数,节省加载时间,所有静态资源都要在服务器端设置缓存,并且尽量使用长缓存(使用时间戳更新缓存)

      • 缓存一切可缓存的资源
      • 使用长缓存
      • 使用外联的样式和脚本
    • 压缩代码:减少资源大小可加快网页显示速度,对代码进行压缩,并在服务器端设置GZip

      • 压缩代码(多余的缩进、空格和换行符)
      • 启用Gzip
    • 无阻塞:头部内联的样式和脚本会阻塞页面的渲染,样式放在头部并使用link方式引入,脚本放在尾部并使用异步方式加载

    • 首屏加载:首屏快速显示可大大提升用户对页面速度的感知,应尽量针对首屏的快速显示做优化

    • 按需加载:将不影响首屏的资源和当前屏幕不用的资源放到用户需要时才加载,可大大提升显示速度和降低总体流量(按需加载会导致大量重绘,影响渲染性能)

      • 懒加载
      • 滚屏加载
      • Media Query加载
    • 预加载:大型资源页面可使用Loading,资源加载完成后再显示页面,但加载时间过长,会造成用户流失

      • 可感知Loading:进入页面时Loading
      • 不可感知Loading:提前加载下一页
    • 压缩图像:使用图像时选择最合适的格式和大小,然后使用工具压缩,同时在代码中用srcset来按需显示(

      过度压缩图像大小影响图像显示效果)

      • 使用TinyJpgTinyPng压缩图像
      • 使用CSS3、SVG、IconFont代替图像
      • 使用img的srcset按需加载图像
      • 选择合适的图像:webp优于jpg,png8优于gif
      • 选择合适的大小:首次加载不大于1014kb、不宽于640px
      • PS切图时D端图像保存质量为80,M端图像保存质量为60
    • 减少Cookie:Cookie会影响加载速度,静态资源域名不使用Cookie

    • 避免重定向:重定向会影响加载速度,在服务器正确设置避免重定向

    • 异步加载第三方资源:第三方资源不可控会影响页面的加载和显示,要异步加载第三方资源

    执行优化

    • CSS写在头部,JS写在尾部并异步
    • 避免img、iframe等的src为空:空src会重新加载当前页面,影响速度和效率
    • 尽量避免重置图像大小:多次重置图像大小会引发图像的多次重绘,影响性能
    • 图像尽量避免使用DataURL:DataURL图像没有使用图像的压缩算法,文件会变大,并且要解码后再渲染,加载慢耗时长

    渲染优化

    • 设置viewport:HTML的viewport可加速页面的渲染

      
      
    • 减少DOM节点:DOM节点太多影响页面的渲染,尽量减少DOM节点

    • 优化动画

      • 尽量使用CSS3动画
      • 合理使用requestAnimationFrame动画代替setTimeout
      • 适当使用Canvas动画:5个元素以内使用CSS动画,5个元素以上使用Canvas动画,iOS8+可使用WebGL动画
    • 优化高频事件:scroll、touchmove等事件可导致多次渲染

      • 函数节流
      • 函数防抖
      • 使用requestAnimationFrame监听帧变化:使得在正确的时间进行渲染
      • 增加响应变化的时间间隔:减少重绘次数
    • GPU加速:使用某些HTML5标签和CSS3属性会触发GPU渲染,请合理使用(过渡使用会引发手机耗电量增加)

      • HTML标签:video、canvas、webgl
      • CSS属性:opacity、transform、transition

    样式优化

    • 避免在HTML中书写style
    • 避免CSS表达式:CSS表达式的执行需跳出CSS树的渲染
    • 移除CSS空规则:CSS空规则增加了css文件的大小,影响CSS树的执行
    • 正确使用display:display会影响页面的渲染
      • display:inline后不应该再使用float、margin、padding、width和height
      • display:inline-block后不应该再使用float
      • display:block后不应该再使用vertical-align
      • display:table-*后不应该再使用float和margin
    • 不滥用float:float在渲染时计算量比较大,尽量减少使用
    • 不滥用Web字体:Web字体需要下载、解析、重绘当前页面,尽量减少使用
    • 不声明过多的font-size:过多的font-size影响CSS树的效率
    • 值为0时不需要任何单位:为了浏览器的兼容性和性能,值为0时不要带单位
    • 标准化各种浏览器前缀
      • 无前缀属性应放在最后
      • CSS动画属性只用-webkit-、无前缀两种
      • 其它前缀为-webkit-、-moz-、-ms-、无前缀四种:Opera改用blink内核,-o-已淘汰
    • 避免让选择符看起来像正则表达式:高级选择符执行耗时长且不易读懂,避免使用

    脚本优化

    • 减少重绘和回流
      • 避免不必要的DOM操作
      • 避免使用document.write
      • 减少drawImage
      • 尽量改变class而不是style,使用classList代替className
    • 缓存DOM选择与计算:每次DOM选择都要计算和缓存
    • 缓存.length的值:每次.length计算用一个变量保存值
    • 尽量使用事件代理:避免批量绑定事件
    • 尽量使用id选择器:id选择器选择元素是最快的
    • touch事件优化:使用tap(touchstart和touchend)代替click(注意touch响应过快,易引发误操作)

    常用规则

    雅虎军规

    • 内容
      • Make Fewer HTTP Requests:减少HTTP请求数
      • Reduce DNS Lookups:减少DNS查询
      • Avoid Redirects:避免重定向
      • Make Ajax Cacheable:缓存AJAX请求
      • Postload Components:延迟加载资源
      • Preload Components:预加载资源
      • Reduce The Number Of DOM Elements:减少DOM元素数量
      • Split Components Across Domains:跨域拆分资源
      • Minimize The Number Of Iframes:减少iframe数量
      • No 404s:消除404错误
    • 样式
      • Put Stylesheets At The Top:置顶样式
      • Avoid CSS Expressions:避免CSS表达式
      • Choose Over @import:选择``代替@import
      • Avoid Filters:避免滤镜
    • 脚本
      • Put Scripts At The Bottom:置底脚本
      • Make JavaScript And CSS External:使用外部JS和CSS
      • Minify JavaScript And CSS:压缩JS和CSS
      • Remove Duplicate Scripts:删除重复脚本
      • Minimize DOM Access:减少DOM操作
      • Develop Smart Event Handlers:开发高效的事件处理
    • 图像
      • Optimize Images:优化图片
      • Optimize CSS Sprites:优化CSS精灵图
      • Don't Scale Images In HTML:不在HTML中缩放图片
      • Make Favicon.ico Small And Cacheable:使用小体积可缓存的favicon
    • 缓存
      • Reduce Cookie Size:减少Cookie大小
      • Use Cookie-Free Domains For Components:使用无Cookie域名的资源
    • 移动端
      • Keep Components Under 25kb:保持资源小于25kb
      • Pack Components Into A Multipart Document:打包资源到多部分文档中
    • 服务器
      • Use A Content Delivery Network:使用CDN
      • Add An Expires Or A Cache-Control Header:响应头添加Expires或Cache-Control
      • Gzip Components:Gzip资源
      • Configure ETags:配置ETags
      • Flush The Buffer Early:尽早输出缓冲
      • Use Get For AJAX Requests:AJAX请求时使用get
      • Avoid Empty Image Src:避免图片空链接

    2-5-8原则

    在前端开发中,此规则作为一种开发指导思路,针对浏览器页面的性能优化。

    • 用户在2秒内得到响应,会感觉页面的响应速度很快 Fast
    • 用户在2~5秒间得到响应,会感觉页面的响应速度还行 Medium
    • 用户在5~8秒间得到响应,会感觉页面的响应速度很慢,但还可以接受 Slow
    • 用户在8秒后仍然无法得到响应,会感觉页面的响应速度垃圾死了
  • 相关阅读:
    Andriod学习笔记(一)
    我遇到的报错合集(更新中)
    综合练习:热点事件排行榜(页面使用的是thymeleaf)
    k8s获取apiserver token命令
    数商云SRM采购管理系统应用流程详解,采购平台助力化工行业提升招标采购质效
    决策 AI:以高效落地为目标的工程技术
    半监督学习介绍(为什么半监督学习是机器学习的未来)
    01 WIFI ----- SDIO接口驱动
    mysql explain学习记录
    js生成json文件
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_59070120/article/details/126877220