• 前端飞机大战小游戏


    一、案例效果

    点击打开视频讲解更加详细

    在这里插入图片描述

    二、实现思路

    • 创建游戏背景板;
    • 创建我方战机,鼠标进入游戏面板后其随鼠标轨迹运动; onmousemove
    • 创建子弹,让子弹周期性的在战机处发出并让其向 top 值减小的方向(向上)移动,top 小于 0 也就是子弹走出游戏面板时删除自身;
    • 创建敌机,让敌机周期性的在游戏背景板左侧的随机距离的位置产生,并让其向 top 增加的方向(向下)移动;
    • 定义函数,子弹和敌机相遇时消失。

    条件:所有的元素都只在鼠标进入游戏背景区域时才触发运动。

    三、完整代码+详细注释

    
    
     
    
      
      飞机大战
      
    
     
    
      
      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mochenxiya/p/16696780.html