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  • Roson的Qt之旅 #115 QML Menu用法


     1.概述

    菜单有两个主要用例:

    • 上下文菜单。例如,右键单击后显示的菜单
    • 弹出菜单。例如,单击按钮后显示的菜单
    1. import QtQuick 2.9
    2. import QtQuick.Window 2.2
    3. import QtQuick.Controls 2.2
    4. Window {
    5. visible: true
    6. width: 640
    7. height: 480
    8. title: qsTr("Hello World")
    9. Button {
    10. id: fileButton
    11. text: "File"
    12. onClicked: menu.open()
    13. Menu {
    14. id: menu
    15. y: fileButton.height
    16. MenuItem {
    17. text: "New..."
    18. }
    19. MenuItem {
    20. text: "Open..."
    21. }
    22. MenuItem {
    23. text: "Save"
    24. }
    25. }
    26. }
    27. }

    通常情况下,菜单项被静态地声明为菜单的子项,但Menu也提供API来动态地添加、插入、移动和删除项目。菜单中的项目可以使用 itemAt() 或 contentChildren 来访问。

    尽管MenuItems最常与Menu一起使用,但它可以包含任何类型的项目。

    参见自定义菜单、菜单控件和弹出式控件。

    2.属性说明

    [default] contentData : list

    这个属性持有内容数据的列表。

    这个列表包含了所有在QML中被声明为菜单子项的对象,以及分别使用addItem()和insertItem()方法动态添加或插入的项目。

    注意:与contentChildren不同,contentData确实包括非可视的QML对象。当项目被插入或移动时,它不会被重新排序。

    另见Item::data和contentChildren。

    [read-only] contentModel : model

    此属性持有用于显示菜单项的模型。
    内容模型是为可视化目的提供的。它可以作为模型分配给展示菜单内容的内容项。

    1.   Menu {
    2.       id: menu
    3.       contentItem: ListView {
    4.           model: menu.contentModel
    5.       }
    6.   }

    该模型允许菜单项被静态地声明为菜单的子项。

    title : string

    此属性持有菜单的标题。

    当菜单是一个子菜单时,菜单的标题通常显示在菜单项的文本中,而当它在菜单栏中时,则显示在工具按钮的文本中。


    3.函数说明

    void addItem(Item item)

    将项目添加到项目列表的末尾。

    void insertItem(int index, Item item)

    在索引中插入项目。

    Item itemAt(int index)

    返回索引处的项目,如果不存在则为空。

    void moveItem(int from, int to)

    将一个项目从一个索引移到另一个索引。

    void removeItem(int index)

    移除索引处的项目。
    注意:物品的所有权转移给呼叫者。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/jolin678/article/details/126860416
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