• Python_面向对象编程


    面向对象编程有四大概念:封装、抽象、多态和继承。它们共同构成了面向对象编程的四大支柱。

    封装

    1)合理设计类,使之包含在问题域内有意义的属性和相应的操作,使之内聚,角色和功能专注而清晰。

    比如,人有各种各样的属性,包括姓名、身份证号、性别、年龄、身高、体重、学历、兴趣爱好、籍贯等,不同的应用场景只应该关注与之相关的属性。

    2)隐藏内部细节,通过公开接口提供对外服务。

    对于类的成员的访问控制,不同的编程语言有不同的设计。Java/C#/C++都有访问权限的关键字,比如public、protected、private等。

    Python没有设计类似的关键字,它的类封装设计更加简单,是用成员的命名方式来约定访问控制的。如果类的成员变量或者成员方法的名字是以字母开头,那它们是公开成员;如果以双下划线开头的,意味着这个成员是私有成员。私有成员是无法外部访问的,如下,打印会报错。

    私有成员函数也是无法访问的

    1. class Person:
    2. def __init__(self,name,age):
    3. self.name=name
    4. self.__age=age
    5. person=Person("小明",20)
    6. print(person.name)
    7. print(person.__age)


    抽象:如将所有的人抽象为一个Person对象。


    多态

    为不同的数据类型提供相关接口的能力,如print函数,各种类型都可以打印

    多态是一种重要的设计思想,它在一定程度上隐藏了烦琐的细节,提高了代码可读性,更重要的是,它可以帮助我们理清楚事物更本质的属性,设计出更合理的系统。

    1. class Shape:
    2. pass
    3. class Circle(Shape):
    4. def __init__(self,r):
    5. self.r=r
    6. def get_area(self):
    7. return 3.14*self.r*self.r
    8. class Rectangle(Shape):
    9. def __init__(self,width,height):
    10. self.width=width
    11. self.height=height
    12. def get_area(self):
    13. return self.width*self.height

    对于调用方而言,无须知道每个图形具体是什么,更不需要知道图形的面积具体是如何计算的,只需要调用通用的接口就可以了 


    继承

    基于已有的类创建新的类。

    创建类时,从另一个类继承方法和变量。父类中定义的成员变量和成员方法,子类会自动拥有。

    声明继承关系的时候,只要子类单方面声明即可,不需要父类的同意 

    1. class Shape:
    2. def __init__(self):
    3. self.name='shape'
    4. def sel_introduction(self):
    5. print("I am a shape")
    6. class Triangle(Shape):
    7. pass
    8. shape=Shape()
    9. print(isinstance(shape,Shape))

    方法覆盖

    类中有两种类型的变量:类变量(class variable)和实例变量(instance variable)
    实例变量:self.[变量名]=[变量值]
    类变量:可以在不使用全局变量的情况下,做到在类创建的不同实例之间共享数据
    Python中所有的类,均继承自一个叫Object的父类

    访问权限控制

    对于类的成员变量或者成员方法,如果它的名字是以字母开头的,那么它是公开成员,可以被外界访问,这是我们最常见到的情况。对于类的成员变量或者成员方法,如果它的名字是以单下划线开头的,意味着这是内部成员,不建议外界访问,但是,这只是“建议”,我们其实还是可以访问。

    对于类的成员变量或者成员方法,如果它的名字是以双下划线开头的,那么它是私有成员,是内部成员,对外界不可见。

    那外界是不是完全无法访问私有成员呢?其实也不是。我们在私有成员名前面加上下划线和类名,就可以访问相关的私有成员

    self是什么?

    Python里有两个概念很接近:方法和函数。它们基本上是同一个概念,除了一个细小的差别:方法是依附于类对象的,而函数则没有这种依附对象。

    对于方法,在调用的时候Python会隐式地自动把方法所依附的对象作为第一个参数传递进去,对于调用方来说,这个过程是透明的,Python会自动进行处理。而在类的设计中,方法的定义需要设计一个参数来接收这个对象。这个参数就是self

    因为这个参数是对象本身,所以我们可以通过这个对象取得它的成员变量,或者调用它的其他成员方法。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/seanyang_/article/details/126798983