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  • 3d游戏建模要达到什么水平才能找到工作?需要手绘和次时代都会吗?


    先说说手绘和次世代吧,这两个不需要都学,这是两个不同的岗位,流程也不一样。

    3D手绘低模是三分模型,七分贴图;次世代是七分模型,三分贴图。如果你更喜欢画画,可以选择学3D手绘低模,如果你更喜欢做出精致的模型,可以学次世代;

    技能区别

    手绘和次时代的最大区别在于制作流程的不同。

    1.手绘流程:

    MAX/MAYA模型制作–UV拆分–PS/BoDypaint贴图绘制(三分模型,七分贴图)

    能力要求:手绘是单纯通过手画出大的明暗、色彩关系、素描关系,对美术基础要求高

    2.次世代制作流程 需要对各种软件熟练进行操作以及材质分析能力,需要通过金属度、粗糙度、颜色、ID、法线、OCC、三A、发光等等贴图来实现最终效果。

    次世代流程:

    1. 根据原画设定制作中模(3D MAX/MAYA)

    1. 导进ZB进行高模雕刻(ZBrush)

    2. 拓补低模(即在游戏中的模型)(TopoGun)

    3. 展分UV(rizomuv )

    4. 烘焙(八猴Marmoset Toolbag、ZBrush、3D MAX、MAYA等);

    5. 绘制贴图(Substance painter、Photosho

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/JM3Dmax/article/details/126820664
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