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  • C++Builder:定时器Timer控件


    目录

    1、介绍Timer控件

    1.1 TTime:Interval 属性

    1.2 TTimer:Enable属性

    2、使用Timer控件

    2.1   /*  给红绿灯定时   */ 


    1、介绍Timer控件

    1.1 TTime:Interval 属性

    • 通常我们可以使用 for()、while()、do{}while() 函数做循环函数,
    • 在C++ Builder中提供了TTimer组件,用于循环,定期检查需要的数据。
    • Timer() 也是一个很好的间隔循环,允许执行循环元素时控制其他 UI 元素
    • TTimer:Interval 属性,用于确定计时器的 OnTimer 事件发生的频率。

    例如:创建一个TLabel,计算并将其打印到标签上。
    为此,双击 TTimer 组件以创建 OnTimer() 事件并编写如下行:

    通常,Interval属性设置为1000ms,即1秒。

    1. int count=0;
    2. void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
    3. {
    4. count++;
    5. Label1->Text = IntToStr(count);
    6. }

    1.2 TTimer:Enable属性

     Enabled 属性:启用或禁用计时器。 

    例如:按下按钮,启用定时器,再按下按钮,禁止定时器,代码如下:

    1. void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
    2. {
    3. if(Timer1->Enabled)
    4. Timer1->Enabled=false;
    5. else
    6. Timer1->Enabled=true;
    7. }

    2、使用Timer控件

    2.1   /*  给红绿灯定时   */ 

    1. void __fastcall TfrmTraffic::Timer1Timer(TObject *Sender)
    2. {
    3. /* 刚开始的灯是红灯 */
    4. if( Light == CurrentLight::Red )
    5. {
    6. /* 时间量改为:1500s */
    7. Timer1->Interval = 1500;
    8. /* 灯的颜色改为橘色 */
    9. imgLight->Picture->LoadFromFile(L"OrangeLight.bmp");
    10. /* 更新灯标志 */
    11. Light = CurrentLight::Orange;
    12. }
    13. /* 刚开始的灯是橘色 */
    14. else if( Light == CurrentLight::Orange )
    15. {
    16. Timer1->Interval = 7500;
    17. imgLight->Picture->LoadFromFile(L"GreenLight.bmp");
    18. Light = CurrentLight::Green;
    19. }
    20. /* 刚开始的灯是绿色 */
    21. else // if( Light == CurrentLight::Green )
    22. {
    23. Timer1->Interval = 5000;
    24. imgLight->Picture->LoadFromFile(L"RedLight.bmp");
    25. Light = CurrentLight::Red;
    26. }
    27. }
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/lurong66/article/details/126801364
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