• 《数据结构》(五)线性表之栈和队列的实现及万字详解


    今天的重点是栈和队列,以及接口实现和详细解释。字数很多,很详细,大家收藏起来,慢慢回味😉😉😉


    栈和队列的介绍

    栈和队列是两种重要的线性结构, 从数据结构角度来看,栈和队列也是线性表,其特殊性在于栈和队列的基本操作是线性表操作的子集,这一篇我们将介绍栈和队列的定义,表示方法和实现。


    栈的定义

    栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。 栈的插入操作被称为压栈/进栈/入栈,栈的删除操作被称为出栈。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底。栈中元素按 a1,a2, …, an. 的次序进栈,出栈的第一个元素应为栈顶元素,也就是后进先出, 就像汉诺塔一样(两石柱)。 这里的top都是指向栈顶元素的下一位,一会大家就知道了。😝😝😝看图理解一下就上高速了。

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述


    栈的实现

    栈的结构选择

    🎤由之前的博客中介绍的有顺序表和链表,到底如何选择结构也是一个问题,我们理解栈的定义后讨论一下两种不同结构:
    1.链表:双链表的话也是一个不错的选择,但是单链表的话尾插和尾删就是O(N);
    2.顺序表:由栈的定义可以清晰了解,栈只涉及尾插和尾删,用数组的话也是一个不错的选择。

    综上所述:栈的实现,结构是多样的,各有千秋,喜欢那个就用那个吧,这篇我们就是用顺序表的形式(后面就会体会到数组的好处)。
    在这里插入图片描述


    栈的基本接口

    🎤栈的基本操作除了在栈顶进行插人或删除外,还有栈的初始化、判空及取栈顶元素等

    //栈需要的接口
    // 初始化栈
    void StackInit(ST* ps);
    // 销毁栈
    void StackDestory(ST* ps);
    //入栈
    void StackPush(ST* ps,STDataType x);
    //出栈
    void StackPop(ST* ps);
    //取栈顶的数据
    STDataType StackTop(ST* ps);
    //栈的数据个数
    int StackSize(ST* ps);
    //检测栈是否为空
    bool StackEmpty(ST* ps);
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15

    栈结构(顺序结构)的定义

    🎤一般来说结构定义的时候,设置空栈时不应该限定栈的最大容量,我们先为栈设置一个基础容量,在后面实际应用的时候,如果空间不够用,我们可以增容,这就是我们这里用到的支持动态增长的栈。

    typedef int STDataType;
    typedef struct Stack
    {
    	STDataType* a;//是一个指针指向这个数组
    	int top;//栈顶
    	int capacity;//容量
    }ST;
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    🎤这里的top指的是栈顶,capacity指的是数组当前可以使用的最大容量;这个a是一个结构体指针,指向的是数组。


    栈的初始化

    🎤初始化这里,也是很容易理解的,重点是这里的top,大家都知道数组中下标是从0开始的,top一般指在栈顶的下一位,如果top给0,指向的就是栈顶的下一位,如果给-1,那么指向的就是栈顶。
    在这里插入图片描述

    void StackInit(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	ps -> a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
    	if (ps->a == NULL)//判空,如果我们malloc的空间是空的话,就直接报错
    	{
    		printf("malloc fail\n");
    		exit(-1);
    	}
    	ps->capacity = 4;//是我们初始给数组的最大容量
    	ps->top = 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12

    栈的销毁

    🎤我们用的是数组结构,直接free掉数组,然后让a指向空,在将top和capacity赋为0就ok了。
    在这里插入图片描述

    void StackDestory(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	free(ps->a);
    	ps->a = NULL;
    	ps->top = ps->capacity = 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    入栈

    🎤入栈,就像是顺序表的尾插一样,首先判断数组是不是满了,如果满了我们就进行二倍的扩容,否则我们将待插入数据放到数组中top指向的位置,再让top++,让它指向待插入元素的下一位。
    在这里插入图片描述

    void StackPush(ST* ps, STDataType x)
    {
    	assert(ps);
    
    	//满了怎么办?---增容
    	if (ps->top == ps->capacity)
    	{
    		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDataType));
    		if (tmp == NULL)
    		{
    			printf("realloc fail\n");
    			exit(-1);
    		}
    		else
    		{
    			ps->a = tmp;
    			ps->capacity *= 2;//乘等2才会变成它的二倍
    		}
    	}
    	
    	ps->a[ps->top] = x;
    	ps->top++;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23

    出栈

    🎤 出栈时要注意是栈顶出,还要考虑栈中是否为空,如果为空,肯定不能出栈。 数据从栈顶出,让top前一位置为0肯定是不行的,我们让top–,直接覆盖即可。

    void StackPop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	//栈空了,调用pop,直接中止程序并报错
    	assert(ps->top > 0);
    
    	ps->top--;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8

    取栈顶元素

    🎤上面介绍过,我们top指向的是栈顶元素的下一位,取栈顶元素的时候,取它的前一位,就是栈顶元素。

    STDataType StackTop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	
    	//栈空了,调用top,直接中止程序并报错
    	assert(ps->top > 0);
    
    	return ps->a[ps->top - 1];
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9

    栈中数据的个数

    🎤因为使用的是数组,而且还有top,我们肯定不会去遍历,top所在数组的下标就是栈的长度,我们直接return top即可。

    int StackSize(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    
    	return ps->top;//top所在数组的下标就是栈的长度
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

    判空

    🎤这个也简单,但是需要理解,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 。

    bool StackEmpty(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	
    	return ps->top == 0;//如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

    队列

    队列的定义

    和栈相反,队列是一种先进先出的线性表,它只允许在队的一端进行插入,在队的另一端进行删除。 这就像我们日常派对做核酸一样,最早排队的做的先出结果。在队列中允许插入的一端叫做队尾,允许删除的一端则称为队头。😲😲😲

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述


    队列的实现

    队列结构的选择

    🎤队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。 我们本篇就使用的是链表的结构。
    在这里插入图片描述


    队列的基本接口

    🎤对于队列来说,能实现的接口几乎是和栈是一样的,但是需要注意的是入队是在队列后面入,出队是在队列头部出。

    //初始化
    void QueueInit(Queue* pq);
    //销毁
    void QueueDestory(Queue* pq);
    //入队---队尾入
    void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
    //出队---队头出
    void QueuePop(Queue* pq);
    
    //取队头数据
    QDataType QueueFront(Queue* pq);
    //取队尾数据
    QDataType QueueBack(Queue* pq);
    //数据个数
    int QueueSize(Queue* pq);
    //判空
    bool QueueEmpty(Queue* pq);
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17

    队列结构(链式结构)的定义

    🎤既然用的是单链表的结构,那么就要有一个数据域(data)和指针域(next)(指针域在以往博客,单链表中有详细说明);而且还要有两个指针,一个指向队头(head),一个指向队尾(tail)。

    typedef int QDataType;
    
    typedef struct QueueNode
    {
    	struct QueueNode* next;
    	QDataType data;
    
    }QNode;
    
    typedef struct Queue
    {
    	QNode* head;//队头
    	QNode* tail;//队尾
    }Queue;
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14

    队列的初始化

    🎤先让头指针和尾指针都指向空。
    在这里插入图片描述

    void QueueInit(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	pq->head = pq->tail = NULL;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

    队列的销毁

    🎤因为队列是单链表的形式,所以就只能用遍历释放的方式,用两个指针分别是cur和next,用cur来释放,让next来指向cur的下一个结点,然后将next赋给cur,当cur指向空的时候截止,最后将头指针和尾指针置空
    在这里插入图片描述

    void QueueDestory(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    
    	QNode* cur = pq->head;
    	while (cur)
    	{
    		QNode* next = cur->next;
    		free(cur);
    		cur = next;
    	}
    	pq->head = pq->tail = NULL;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13

    入队(队尾入)

    🎤入队,就像是单链表的尾插,有一个问题需要注意,要注意队列是否为空
    1.申请新结点newnode,并判断是否malloc失败;
    2.把新结点的数据域赋值为x,让其指针域指向NULL;
    3.判断队列是否为空,如果为空,将头指针和尾指针指向newnode,否则让tail的next指向newnode,并让tail走到newnode上成为新的尾。

    在这里插入图片描述

    void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
    {
    	assert(pq);
    
    	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//新结点的创建
    	if (newnode == NULL)
    	{
    		printf("malloc fail\n");
    		exit(-1);
    	}
    	//先把新申请的结点的数据域和指针域赋值
    	newnode->data = x;
    	newnode->next = NULL;
    	//如果队列中没有一个结点的时候
    	if (pq->tail == NULL)
    	{
    		pq->head = pq->tail = newnode;
    	}
    	//如果队列中有结点的时候
    	else
    	{
    		pq->tail->next = newnode;
    		pq->tail = newnode;//链接之后让tail成为新的尾
    	}
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25

    出队(队头出)

    🎤==出队类似于单链表的头删,需要注意的是,队列的不能为空,需要判断链表只剩一个结点还是多个结点。==当队列只剩下一个结点时,要防止tail成为野指针,很简单,释放队列中第一个结点后,让head向后走一个,大家看一下就懂了。
    在这里插入图片描述

    void QueuePop(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(pq->tail);//既然是出队列,那么就要判断队列是不为空的,空了还出个毛线
    
    	if (pq->head->next == NULL)//当队列中只剩下一个结点的时候,防止tail成为野指针
    	{
    		free(pq->head);
    		pq->head = pq->tail = NULL;
    	}
    	else//多个结点
    	{
    		QNode* next = pq->head->next;
    		free(pq->head);
    		pq->head = next;
    	}
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17

    取队头元素

    🎤取元素就更简单了,返回头指针指向结点的数据域的值就行了。

    QDataType QueueFront(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(pq->head);//先判断一下队头数据是不是空,如果为空就不能调用
    
    	return pq->head->data;//很简单,直接返回队头的数据即可
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    取队尾数据

    🎤和取队头数据差不多

    QDataType QueueBack(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(pq->head);//同上
    
    	return pq->tail->data;//直接返回队尾的数据即可
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    队列中数据个数

    🎤队列中数据个数,没有别的方法只能遍历链表了,定义一个指针cur用来从队列头走到空截止,每走一位,size++

    int QueueSize(Queue* pq)
    {
    	//这次就需要用遍历链表,也是非常简单的
    	assert(pq);
    
    	int size = 0;
    	QNode* cur = pq->head;
    	while (cur)
    	{
    		++size;
    		cur = cur->next;
    	}
    	return size;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14

    判空

    🎤 如果为空返回非零结果,如果非空返回0

    bool QueueEmpty(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	return pq->head == NULL;//如果等于空就是真,不等于空就是假
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

    代码参考

    到这里,我相信大家对栈和队列已经拿捏了🎉🎉🎉,有错误大家可以指出哦,有疑问也可以问我,大家共同进步,后续会持续更新《数据结构》的相关内容,大家喜欢的话可以关注一下,😚😚😚
    下面是项目代码,大家参考一下。

    Stack.c

    #include"Stack.h"
    
    void StackInit(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	ps -> a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
    	if (ps->a == NULL)
    	{
    		printf("malloc fail\n");
    		exit(-1);
    	}
    	ps->capacity = 4;
    	ps->top = 0;
    }
    
    void StackDestory(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	free(ps->a);
    	ps->a = NULL;
    	ps->top = ps->capacity = 0;
    }
    
    void StackPush(ST* ps, STDataType x)
    {
    	assert(ps);
    
    	//满了怎么办?---增容
    	if (ps->top == ps->capacity)
    	{
    		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDataType));
    		if (tmp == NULL)
    		{
    			printf("realloc fail\n");
    			exit(-1);
    		}
    		else
    		{
    			ps->a = tmp;
    			ps->capacity *= 2;//乘等2才会变成它的二倍
    		}
    	}
    	
    	ps->a[ps->top] = x;
    	ps->top++;
    }
    
    void StackPop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	//栈空了,调用pop,直接中止程序并报错
    	assert(ps->top > 0);
    
    	ps->top--;
    }
    
    STDataType StackTop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	//栈空了,调用top,直接中止程序并报错
    	assert(ps->top > 0);
    
    	return ps->a[ps->top - 1];
    }
    
    int StackSize(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    
    	return ps->top;//top所在数组的下标就是栈的长度
    }
    
    bool StackEmpty(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	
    	return ps->top == 0;//如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78

    Stack.h

    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    typedef int STDataType;
    typedef struct Stack
    {
    	STDataType* a;//是一个指针指向这个数组
    	int top;//栈顶
    	int capacity;//容量
    }ST;
    
    //栈需要的接口
    // 初始化栈
    void StackInit(ST* ps);
    // 销毁栈
    void StackDestory(ST* ps);
    //入栈
    void StackPush(ST* ps,STDataType x);
    //出栈
    void StackPop(ST* ps);
    //取栈顶的数据
    STDataType StackTop(ST* ps);
    //栈的数据个数
    int StackSize(ST* ps);
    //检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
    bool StackEmpty(ST* ps);//用布尔来判断真假更好用,但是注意引用头文件
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27

    队列

    Queue.h

    #pragma once
    
    #include
    #include
    #include
    #include
    
    typedef int QDataType;
    
    typedef struct QueueNode
    {
    	struct QueueNode* next;
    	QDataType data;
    
    }QNode;
    
    typedef struct Queue
    {
    	QNode* head;
    	QNode* tail;
    }Queue;
    
    //初始化
    void QueueInit(Queue* pq);
    //销毁
    void QueueDestory(Queue* pq);
    //入队---队尾入
    void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
    //出队---队头出
    void QueuePop(Queue* pq);
    
    //取队头数据
    QDataType QueueFront(Queue* pq);
    //取队尾数据
    QDataType QueueBack(Queue* pq);
    //数据个数
    int QueueSize(Queue* pq);
    //判空
    bool QueueEmpty(Queue* pq);
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39

    Queue.c

    #include"Queue.h"
    
    void QueueInit(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	pq->head = pq->tail = NULL;
    }
    
    void QueueDestory(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    
    	QNode* cur = pq->head;
    	while (cur)
    	{
    		QNode* next = cur->next;
    		free(cur);
    		cur = next;
    	}
    	pq->head = pq->tail = NULL;
    }
    
    //入队---队尾入
    void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
    {
    	assert(pq);
    
    	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//新结点的创建
    	if (newnode == NULL)
    	{
    		printf("malloc fail\n");
    		exit(-1);
    	}
    	//先把新申请的结点的数据域和指针域赋值
    	newnode->data = x;
    	newnode->next = NULL;
    	//如果队列中没有一个结点的时候
    	if (pq->tail == NULL)
    	{
    		pq->head = pq->tail = newnode;
    	}
    	//如果队列中有结点的时候
    	else
    	{
    		pq->tail->next = newnode;
    		pq->tail = newnode;//链接之后让tail成为新的尾
    	}
    }
    //出队---队头出
    void QueuePop(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(pq->tail);//既然是出队列,那么就要判断队列是不为空的,空了还出个毛线
    
    	if (pq->head->next == NULL)//当队列中只剩下一个结点的时候,防止tail成为野指针
    	{
    		free(pq->head);
    		pq->head = pq->tail = NULL;
    	}
    	else//多个结点
    	{
    		QNode* next = pq->head->next;
    		free(pq->head);
    		pq->head = next;
    	}
    }
    
    //取队头数据
    QDataType QueueFront(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(pq->head);//先判断一下队头数据是不是空,如果为空就不能调用
    
    	return pq->head->data;//很简单,直接返回队头的数据即可
    }
    //取队尾数据
    QDataType QueueBack(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(pq->head);//同上
    
    	return pq->tail->data;//直接返回队尾的数据即可
    }
    //数据个数
    int QueueSize(Queue* pq)
    {
    	//这次就需要遍历链表,也是非常简单的
    	assert(pq);
    
    	int size = 0;
    	QNode* cur = pq->head;
    	while (cur)
    	{
    		++size;
    		cur = cur->next;
    	}
    	return size;
    }
    //判空
    bool QueueEmpty(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	return pq->head == NULL;//如果等于空就是真,不等于空就是假
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104

    Test.c

    #include"Stack.h"
    #include"Queue.h"
    void TestStack()
    {
    	ST st;
    	StackInit(&st);
    
    	StackPush(&st, 1);
    	StackPush(&st, 2);
    	StackPush(&st, 3);
    	StackPush(&st, 4);
    	StackPush(&st, 5);
    
    	printf("%d ", StackTop(&st));
    	StackPop(&st);
    
    	printf("%d ", StackTop(&st));
    	StackPop(&st);
    
    	printf("%d ", StackTop(&st));
    	StackPop(&st);
    
    	printf("%d ", StackTop(&st));
    	StackPop(&st);
    
    	printf("%d ", StackTop(&st));
    	printf("\n");
    
    	StackDestory(&st);
    }
    
    void TestQueue()
    {
    	Queue q;
    	QueueInit(&q);
    
    	QueuePush(&q, 1);
    	QueuePush(&q, 2);
    	QueuePush(&q, 3);
    	QueuePush(&q, 4);
    	while (!QueueEmpty(&q))
    	{
    		printf("%d ", QueueFront(&q));
    		QueuePop(&q);
    	}
    	printf("\n");
    
    	QueueDestory(&q);
    
    }
    int main()
    {
    	printf("栈:Last In First Out\n");
    	TestStack();
    
    	printf("队列:First In First Out\n");
    	TestQueue();
    	return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
  • 相关阅读:
    无胁科技-TVD每日漏洞情报-2022-9-20
    用Stable Diffusion生成同角色不同pose的人脸
    Linxu学习——上
    (附源码)基于微服务架构的餐饮系统的设计与实现-计算机毕设 86393
    WSL2的安装与配置(创建Anaconda虚拟环境、更新软件包、安装PyTorch、VSCode)
    Centos 7.9安装PostgreSQL14.4步骤
    java计算机毕业设计精品旅游项目管理系统源码+mysql数据库+系统+lw文档+部署
    五、OCR-PaddlePaddle训练源码解析系列-文字检测
    web前端大作业:诗人文化网页主题网站【唐代诗人】纯HTML+CSS制作
    P8197 [传智杯 #4 决赛] 排排队
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Miraitowa_GT/article/details/126768324