- 场景:List 是同步一次性返回多个值,Sequence 是同步(阻塞)分开返回多个值,Suspend 是异步返回单个值,Flow可以异步返回多个值。
- 冷流:只能在创建的时候定义生产数据的代码,无法在外部通过实例更新数据。创建和中间操作只是对上一步的包装并不会执行,所以是响应式编程(也叫声明式),因此可以调用挂起函数自身却不是suspend修饰,只有消费的时候才真正生产和操作数据(按需生成),所以消费都是suspend修饰的在协程中调用。
- 一些名词:构建→上游(前面的流)→当前操作→下游(后面的流)→消费。
- 有序:元素遵循先进先出原则,是一个接一个操作完,而不是统一操作再进行下一步。
- 协作取消:消费的取消只能在可取消的挂起函数挂起的时候取消(即跟随协程取消)。
- 切换线程:默认生产和消费在同一协程上下文中,消费所在的协程决定了生产所在的线程。对于生产可以通过 flowOn 改变上流执行线程而不会影响下流。对于消费可通过 launchIn 改变流执行的线程(不会影响生产中的flowOn)。
- 背压:当数据的消费速度赶不上生产速度。默认情况下生产一个消费一个是同步交替进行的不存在背压,除非使用flowOn切换线程。由于消费操作是挂起函数(协程能轻松切换线程),挂起恢复的特性会阻塞数据生产的速度不会对下流产生背压。
- 防抖:新值的内容发生变化才会消费,相同会被忽略。
| Flow | StateFlow | SharedFlow | Channel | |
| 类型 | 冷流:数据只能在创建对象的时候定义生产方式。 | 热流:数据可以后期发送到流中。 | ||
| 数据的生产 | 消费时才会生产数据。 | 不消费也会生产数据。 | ||
| 数据的接收 | 完整:收到的是全部发送的数据 | 最新:只持有单个且最新的值,只能拿到订阅之后的数据,适用于状态。 | 历史:可以缓存多个值,可以拿到订阅之前的历史数据,适用于事件。 | |
| 关系 | 独立:多个订阅者彼此之间独立。 | 共享:多个订阅者同时接收,收到的值相同。 | 互斥:多个订阅者轮流接收,收到的值不是同一个值。。 | |
| 关闭 | 流会自动关闭(停止订阅或者数据数据生产完)。 | 构造创建的不会自动关闭,转换的启动模式配置为WhileSubscribed会超时关闭。 | 构造函数创建的不会自动关闭,协程构建器创建的会跟随协程关闭。 | |
用来生产数据,发送值到流中。只能在创建对象的时候定义值的生产方式,无法后期再操作值的生产。
创建Flow的基本方法,需要手动调用 emit 发射单个值,调用 emitAll 发射另一个Flow中的值。emit 不是线程安全的,不应该并发调用(可考虑
channelFlow),不应该在内部调用withContext切换线程(可考虑flowOn操作符)。
| public fun |
- val flow = flow {
- emit(5)
- for (i in 1..3) {
- emit(i)
- }
- emitAll(flowOf(1, 2, 3))
- }
快速创建固定值集的Flow(类似 listOf() )。
| public fun for (element in elements) { emit(element) } } |
val flow = flowOf(1, 2, 3)
遍历其它容器(Array、Range、Sequence、Iterable、Iterator)将元素发送到流中。也可以将普通函数或挂起函数返回的值发送到流中。
| public fun Array.asFlow(): Flow public fun XXArray.asFlow(): Flow public fun XXRange.asFlow(): Flow public fun public fun public fun public fun public fun |
val flow = listOf(1, 2, 3).asFlow()
将回调API改造成Flow。底层使用的sendChannel,默认容量64满了会挂起直到消费出空位,为了避免生产被挂起可以配置为CONFLATED或者UNLIMITED。
| public fun |
| send () | 发送数据。 |
| offer () | 允许在协程外提交。 |
| sendBlocking () | 尝试用offer,失败则用runBlocking{ send() }阻塞式提交。 |
| awaitClose () | Flow关闭时执行,用来释放资源(注销回调函数),未调用报错 IllegalStateException。 |
- fun showWithFlow(): Flow<Int> = callbackFlow {
- //1.创建Flow并发送值(实现Callback接口)
- val callback = object: NetCallback {
- override fun onNextValue(value: Int) {
- try {
- offer(num)
- } catch(t: Throwable) {...}
- }
- override fun onError(ecxeption: Throwable) {
- cancel(CancellationException("API发生错误", exception))
- }
- override fun onCompleted() = close()
- }
- //2.注册回调(传参使用,并对API进行配置操作)
- getData(callback)
- //3.取消协程并注销回调(用来释放API资源)
- awaitClose {...}
- }
返回一个空的Flow。
| public fun |
val flow = emptyFlow<Int>()
比 Channel 更冷(触发collect才开始生产)比 Flow 更热(生产消费可以异步执行)。
| public fun |
val flow = channelFlow<Int> { }
执行一些操作,不会立即执行,返回的还是Flow。
注意:链式调用中出现多个onStart { action }时,后出现的 action 会先执行,因为后续 onStart 构建的下游流包在了上游 onStart 的外面,并且 action 会在收集上游流数据之前执行。而这个结论却不能沿用到onCompletion { action },虽然 onCompletion 构建的下游流也包裹在上游 onCompletion 外面,但是 action 总是在收集上游流之后执行。
| onStart | public fun 在数据生产之前调用。(可以用来做耗时操作之前的操作,例如UI展示进度条) |
| onCompletion | public fun 在数据消费完后(参数case = null)或者出现异常时(case != null)调用。只能判断有没有发生异常,不能捕获异常。(可以用来做耗时操作结束后的操作,例如UI隐藏进度条) |
| onEmpty | public fun 在flow完成却未发送任何值时调用。(可以用来发送默认值) |
| onEach | public fun 遍历 |
| filter | public inline fun 保留符合条件的值。 |
| filterNot | public inline fun 保留不符合条件的值。 |
| filterNotNull | public fun 保留不为null的值。 |
| filterIsInstance | public inline fun 保留对应类型的值(类型填到泛型里面)。 |
| take | public fun 获取几个值,丢弃剩下的。 |
| takeWhile | public fun 满足条件就获取值,只要碰到不满足条件的值就丢弃剩下全部值(即便剩下的里面有满足条件的),第一个值就不满足会全部丢弃。 |
- val flow = (1..5).asFlow()
- flow.take(3).collect { print(",$it") } //打印:1,2,3
- flow.takeWhile { it > 3 }.collect { print(",$it") } //打印:无内容
| drop | public fun 丢弃几个值,获取剩下的。 |
| dropWhile | public fun 满足条件就丢弃值,只要碰到不满足条件的值就获取剩下全部值(即便剩下的里面有满足条件的),第一个值就不满足会全部获取。 |
- val flow = (1..5).asFlow()
- flow.drop(3).collect { print(",$it") } //打印:4,5
- flow.dropWhile { it == 3 }.collect { print(",$it") } //打印:1,2,3,4,5
| debounce | public fun 用来确保前后两次值之间存在指定的时间间隔,大于等于间隔时间会发送前一个值,小于间隔时间只保留最后一个,肯定会发送最后一个值。使用场景:例如搜索框等用户停顿一段时间再去显示搜索建议,而不是每个字都搜索(网络延迟低于输入速度得到的数据也无意义)。 |
| sample | public fun 周期性在指定时间后采样一个值。使用场景:例如数据量很大只需要取少量的时候,像同一时间存在大量的弹幕,只取其中一条显示不可能全部显示。 |
- flow {
- emit(1)
- emit(2)
- delay(600)
- emit(3)
- delay(100)
- emit(4)
- delay(100)
- emit(5)
- }.debounce(500) //只发送 2、5
- flow {
- while(true) {
- emit("弹幕")
- }
- }.sample(1000) //每一秒只取一个值
- .flowOn(Dispatches.IO) //由于是死循环需要放在子线程
| distinctUntilChanged | public fun 过滤用,下面一个的简化版本。连续两个值一样,则跳过发送。 |
| distinctUntilChangedBy | public fun 去重操作符,判断连续的两个值是否重复,可以选择是否丢弃重复值。 |
map 和 filter 底层就是使用的 transform。transform 能 emit 任意次数,flow 中每个值都会循环一遍 transform 中的 emit,而 map 只能对值转换。
| transform | public inline fun 可以 emit 任意次数,flow 中每个值都会循环一遍 transform 中的 emit。 |
| transformLatest | public fun 只对最后一个值消费。 |
| transformWhile | public fun 为true继续消费,为false后续值都丢弃。 |
| map | public inline fun 对值进行转换后再emit。 |
| mapLatest | public fun 只对最后一个值转换,会丢弃其它值。 |
| mapNotNull | public inline fun 转换会丢弃null值。 |
- val flow = (1..3).asFlow()
- //map只能转换元素
- flow.map { "[$it-a]" }.collect { print(it) } //打印:[1-a][2-a][3-a]
- //mapNotNull不处理null值
- flow{
- emit(1)
- emit(2)
- emit(null)
- emit(3)
- }.mapNotNull { it?.plus(1) }.collect { print("$it,") } //打印:2,3,4
- //flow中每个值都会循环一遍transform中的emit
- flow.transform {
- emit("[$it-a]")
- emit("[$it-b]")
- }.collect { print(it) } //打印:[1-a][1-b][2-a][2-b][3-a][3-b]
- //transform实现filter和map
- flow.transform {
- emit(it + 1)
- }.transform {
- if (it % 2 == 0) emit(it)
- }.collect { print("$it,") } //打印:2,4
-
- flow.transformLatest {
- delay(1000) //此处不延迟的话会每个值都处理而不是只处理最后一个
- emit(it*10)
- }.collect { print("$it,") } //打印:20
-
- flow.transformWhile {
- emit(it)
- it != 3
- }.collect { print("$it,") } //打印:1,2
生产默认执行在消费处所在的协程指定的线程上,生产一个消费一个是同步的。指定线程后,生产和消费是异步进行。
| flowOn | public fun flowOn使上游执行在指定的线程上,不会影响下游。上游还有 flowOn 的时候,只影响他们之间的那些操作。下游默认还是执行在消费所在的线程。 |
数据的消费速度赶不上生产速度。默认情况下生产一个消费一个是同步交替进行的不存在背压,emit和collect都是挂起函数会等待对方准备好,最终耗时是每个值生产和消耗的时间总和。buffer使生产和消费并发运行提高效率,设置缓冲区大小(从0开始算的),消费来不及就先把值缓存起来等待着。
| buffer | public fun 参数capacity是缓冲区大小,参数onBufferOverflow是对缓冲区满后新值的处理模式。 |
| conflate | public fun 会丢弃中间值,只消费首尾值。相当于 buffer(0 , BufferOverflow.DROP_OLDEST)。 |
| retry | 当上游发生异常时可以重新执行几次。retryWhen 的简化版。 |
| retryWhen | 有条件的进行重试 ,lambda 中有两个参数: 一个是 异常原因,一个是当前重试的 index (从0开始)。lambda 的返回值 为 Boolean ,true则继续重试 ,false 则结束重试。 |
- (1..3).asFlow().onEach{
- if(it == 3) throw Exception("发生异常")
- delay(100)
- println("生产:$it")
- }.retry(2){
- it.message = "有异常"
- }.catch{ ex ->
- println("捕获异常:${ex.massage}") //用it试试
- }.collect{
- println("消费:$it")
- }
| scan | public fun 会把初始值和每一步的操作结果发送出去。 |
- (1..3).asFlow()
- .onEach { delay(200) }
- .scan(1) { acc, v -> acc + v }
- .collect { print("$it,") } //打印:1,2,4,7
| flowWithLifecycle | public fun 生命周期低于目标状态会取消上游,不影响下游,需要注意调用顺序。 |
| merge | public fun 将两个Flow中的值连接起来。 |
| zip | public fun 将两个Flow中同索引的值根据条件合并成一个值(两个值是并行各自计算出来后合并的),长度短的Flow执行完就结束,长度长的Folw多的值会被舍弃。使用场景:两件无关的事情同时做再一起显示,例如当前天气和未来7天天气没有先后依赖关系却要同时显示,先后请求效率低一些可以同时做。当然3个请求同时并发处理也是可以的。 |
| combine | public fun 将两个Flow中同索引的值根据条件合并成一个值,短的Flow最后一个值重复跟长的Flow剩下的值合并。 |
- val flow1 = flowOf(1, 2, 3, 4, 5)
- val flow2 = flowOf('a', 'b', 'c')
- merge(flow1, flow2).collect { print(",$it") } //打印:1,2,3,4,5,a,b,c
- merge(flow2, flow1).collect { print(",$it") } //打印:a,b,c,1,2,3,4,5
- flow1.zip(flow2) { a, b -> "[$a$b]" }.collect { print(it) } //打印:[1a][2b][3c]
- flow2.zip(flow1) { a, b -> "[$a$b]" }.collect { print(it) } //打印:[a1][b2][c3]
- flow1.combine(flow2) { a, b -> "[$a$b]" }.collect { print(it) } //打印:[1a][2b][3c][4c][5c]
- flow2.combine(flow1) { a, b -> "[$a$b]" }.collect { print(it) } //打印:[a1][b2][c3][c4][c5]
- fun one(): Flow
= flow { emit(a) } - fun two(): Flow
= flow { emit(b) } - fun three(): Flow
= flow { emit(c) } -
- one()
- .zip(two()) {a, b ->
- user.name = a
- user.age = b
- user
- }.zip(three()) { user, c ->
- user.gender = c
- user
- }.collect { user ->
- //...
- }
| flattenConcat | public fun 将Flow中的多维值都展平然后全部连接起来。 |
| flattenMerge | public fun 将Flow中的多维值都展平然后全部连接起来,可以设置并发数。 |
- val flow1 = flowOf(1, 2, 3, 4, 5)
- val flow2 = flowOf('a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f')
- val flow3 = flowOf(flow1, flow2)
- flow3.flattenMerge(2).collect { print(",$it") } //打印:1,2,3,4,5,a,b,c,d,e,f
- flow3.flattenConcat().collect { print(",$it") } //打印:1,2,3,4,5,a,b,c,d,e,f
| flatMapContact | public fun 流中流,(同步处理数据?)严格按照顺序执行(外流值执行完内流操作,才轮到下一个外流值)。使用场景:前一个值依赖于另一个值,例如获取用户信息依赖于token授权,先发送一个请求获取token再发送一个请求获取信息。 |
| flatMapMerge | public fun 流中流,并发处理数据不保证顺序(delay(耗时?)短的会先执行)。 |
| flatMapLatest | public inline fun 流中流,外流再次发送新值的时候,内流没操作完就会被取消,然后开始处理新的一轮。 |
- fun getToken(): Flow
= Flow { emit(token) } //获取token - fun getUserInfo(): Flow
= Flow { emit(info) } //获取用户信息 -
- getToken()
- .flatMapContact { token ->
- getUserInfo(token)
- }.flowOn(Dispatches.IO)
- .collect { userInfo ->
- println(userInfo)
- }
- flowOf(300, 200, 100)
- .flatMapMerge {
- flow {
- delay(it.toLong())
- emit("a$it")
- emit("b$it")
- }
- }.collect { println(it) } //打印:a100,b100,a200,b200,a300,b300
- flow {
- emit(1)
- delay(150)
- emit(2)
- delay(50)
- emit(3)
- }.flatMapLatest {
- flow {
- delay(100)
- emit("$it")
- }
- }.collect { println(it) } //打印:1,3
最终操作,会触发流的执行,返回的是结果。
| collect | public suspend fun collect(collector: FlowCollector 收集Flow中的值。 |
| collectIndexed | public suspend inline fun |
| collectLatest | public suspend fun 当新值到来时,前一个值自己内部没处理完就开始处理新的。 |
- flow {
- var count = 0
- while (true) {
- emit(count)
- delay(1000)
- count++
- }
- }.collectLatest {
- println("start $it")
- delay(2000)
- println("end $it")
- } //打印:start 0,start 1,start 2,start 3.....
| launchIn | public fun 在指定的其它协程作用域中消费,而不是当前协程中。指定该协程作用域的上下文也就相当于切换了线程,记得接着调用join()。 |
- flowOf(1,2,3)
- .launchIn(CoroutineScope(Dispatchers.IO)) //相当于切换了线程
- .join()
| reduce | public suspend fun 前一个值和后一个值进行指定运算,再拿结果跟第三个值运算,以此类推得到最终值。(1和2计算后,结果和3运算,结果再和4运算...返回最终结果)。 |
| fold | public suspend inline fun 带初始值,同上(初始值和1计算后,结果和2计算,结果再和3运算...返回最终结果)。 |
| runningFold | 区别于 fold ,就是返回一个新流,将每步的结果发射出去。 |
| runningReduce | 区别于 reduce ,就是返回一个新流,将每步的结果发射出去。 |
- val flow = (1..5).asFlow()
- println(flow.reduce({ a, b -> a + b })) //打印:15
- println(flow.fold(2, { a, b -> a + b })) //打印:17
| toCollection toList toSet | 将结果转到到集合。 |
| 将结果转换为List。 | |
| 将结果转换为Set。 | |
| asLiveData | public fun 将结果转到LiveData。 |
| asStateFlow | 转为StateFlow。 |
| asShareFlow | 转为SharedFlow。 |
| last lastOrNull first firstOrNull single singleOrNull | 获取最后一个值,为null会抛异常 NoSuchElementException。 |
| 获取最后一个值,可以为null。 | |
| 获取第一个值,如果为空会抛异常 NoSuchElementException。 | |
| 获取第一个元值,可以为null。 | |
| 接收流发送的第一个值 ,区别于first,如果为空或者发了不止一个值,则都会报错。 | |
| 接收流发送的第一个值 ,可以为努力了,发出多值的话除第一个,后面均被置为null。 | |
| count | 返回流发送值的个数。类似list.size,注:sharedFlow无效(无意义) |
Flow在协程中消费,因此协程的取消会一并取消Flow。Flow{ }形式的创建对 emit() 操作附加了 ensureActive() 以检测协程的取消,但出于性能原因其它构建形式和操作不会自行检查以响应,因此需要手动调用 cancellable() 检查。
| cancellable( ) | public fun |
- val flow = flow { repeat(5) { emit(it) } }
- withTimeout(2500) { flow.collect { println(it) } }
-
- //该构建方式会对发射值附加取消检测
- flow {
- repeat(5) { emit(it) }
- }.collect {
- if (it == 3) cancel()
- }
- //其它构建方式需要手动检查
- (1..5).asFlow().cancellable().collect {
- println(it)
- if (it == 3) cancel()
- }
在flow构建器或处理值的时候可能发生异常,异常会向下流动关闭每个处理步骤,如果没有调用catch,未捕获的异常会立即取消该flow,在消费时重新抛出。可以在flow内部使用 try-finally 语句,也可以在flow外部使用 try-catch 语句。在Android开发中 catch() 可以用来展示错误信息或者显示默认数据(例如空列表)。
| catch | public fun 只能捕获上游的异常,上游还有catch那就是它俩捕获之间的,捕获后下游不会再捕获得到。可以在代码块中使用 throw 再次抛出、可以使用 emit 转换为值发射、或其他处理。 |
- flow {
- emit(1)
- emit(2)
- throw NullPointerException()
- }.map {
- it +1
- }.catch {
- println("catch:$it")
- }.collect {
- println("collect:$it")
- }
- //打印:
- //collect:2
- //collect:3
- //catch:java.lang.NullPointerException
| Flow | Suspend | |
| 作用 | 连续性的异步数据流(多个值) | 一次性的异步任务(单个值) |
| 场景 | 实时数据频繁刷新(点赞数、) | 无需更新数据(文章内容) |
- fun updateNews() {
- flow{}
- .onStart { showProgressBar() }
- .onCompletion { hideProgressBar() }
- .onEach { view.show(it) }
- .catch { view.handleError(it) }
- .launchIn(viewModelScope)
- }
回调
| onSubion | SharedFlow 专属操作符 (StateFlow是SharedFlow 的一种特殊实现)。 |
变换
| receiveAsFlow consumeAsFlow | 将Channel 转换为Flow ,可以有多个观察者,但不是多播,可能会轮流收到值。 |
| 将Channel 转换为Flow ,但不能多个观察者(会crash)! | |
| withIndex | 将结果包装成IndexedValue类型。 |
| produceIn | 转换为ReceiveChannel , 不常用。 |
组合
| conbineTransform | 顾名思义 combine+ transform |