• c++动态管理



    前言

    本文内容主要是弄完c++动态分配的问题。
    本文主要从以下几个方面进行学习:
    1.new/new[]和delete/delete[]的底层实现
    2.new/delete和malloc/free的区别
    3.内存泄露问题
    以及常见面试题


    一、new/new[]和delete/delete[]是什么?

    查阅资料,发现new/new[]和delete/delete[]是操作符,是C++用来实现动态内存管理的操作符;而malloc和free是函数。此时发现是不是和心里想的不一样啊,为了解决这个疑惑,不得不把new/new[]和delete/delete[]底层实现拿出来一看究竟

    底层实现原理

    new在底层调用operator new全局函数来申请空间
    operator new ()全局函数原型:

    /*
    operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试
    执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
    */
    void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
    {
     // try to allocate size bytes
     void *p;
     while ((p = malloc(size)) == 0)
     if (_callnewh(size) == 0)
     {
     // report no memory
     // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
     static const std::bad_alloc nomem;
     _RAISE(nomem);
     }
     return (p);
    }
    
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    delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间;
    operator delete ()全局函数原型:

    /*
    operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
    */
    void operator delete(void *pUserData)
    {
    	_CrtMemBlockHeader * pHead;
    	
     	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
     	
     	if (pUserData == NULL)
     		return;
    
     	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
     	__TRY
     		/* get a pointer to memory block header */
     		pHead = pHdr(pUserData);
     		
     		/* verify block type */
     		_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
     		
    		 _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
    		
    	__FINALLY
    		_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
    	__END_TRY_FINALLY
    	
    	 return;
    }
    /*
    free的实现
    */
    #define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
    
    
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    通过这两个全局函数的实现,知道了operator new 实际是通过malloc来申请空间的,operator delete实际是通过free来释放空间的;

    虽然知道了new/delete实际是通过malloc/free实现的,但是在不同类型上,它们的处置还是有差别的:

    1. 内置类型:
      如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似;
      不同之处:
      new在申请空间失败时会抛异常;
      malloc在申请空间失败时会返回NULL;

    2. 自定义类型:
      new的原理:
      (1)调用operator new函数申请空间;
      (2)调用构造函数,完成对象的构造
      delete的原理:
      (1)调用析构函数,完成对象中资源的清理工作
      (2)调用operator delete函数释放对象的空间
      new[N]的原理:
      (1)调用operator new[]函数,实际在operator new[]中调用operator new函数完成N个对象空间的申请
      看下列源码便知:

    void *__CRTDECL operator new(size_t) /*_THROW1(std::bad_alloc)*/;
    
    void * operator new[]( size_t cb )
    {
        void *res = operator new(cb);
    
        RTCCALLBACK(_RTC_Allocate_hook, (res, cb, 0));
    
        return res;
    }
    
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    (2)调用N次构造函数

    delete[N]的原理:
    (1)调用N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
    (2)调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放N个对象空间

    二、malloc/free 和 new/delete的区别

    1.malloc和free是函数;new和delete是操作符
    2.malloc申请的空间不会初始化;new可以初始化
    3.malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递;new只需在其后跟上空间的类型即可
    4.malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转;new不需要,因为new后跟的是空间的类型
    5.malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空;new不需要,但是new需要捕获异常
    6.申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数;而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

    三、内存泄露

    动态申请的内存,不使用了,又不主动释放,就存在内存泄漏
    知道了内存泄露问题的病因所在,我们不仅疑惑内存泄露有什么危害呢,以及怎么避免呢

    内存泄漏的危害

    1.出现内存泄漏的进程正常结束,进程结束时这些内存会还给系统,不会有什么大伤害。
    2.出现内存泄漏的进程非正常结束,比如僵尸进程。危害很大,系统会越来越慢,甚至卡死宕机。
    3.需要长期运行的程序出现内存泄漏。危害很大,系统会越来越慢,甚至卡死宕机。

    如何避免内存泄漏

    1.养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。
    2.事前预防:如使用智能指针等。
    3.事后查错:如泄漏检测工具

    四、常见面试题

    请设计一个类,该类只能在堆上创建对象
    思路:
    类的构造函数,拷贝构造声明成私有。防止别人调用拷贝在栈上生成对象。提供一个静态的成员函数,该静态成员函数完成堆对象的创建。
    代码如下:

    class HeapOnly{
      public:
        static HeapOnly* CreateObject()
        {
          return new HeapOnly;
        }
    
      private:
        HeapOnly(){}
        //C++98
        //1.只声明,不实现。因为实现可能会很麻烦,而你本身不需要   
         //2.声明成私有
         HeapOnly(const HeapOnly&);
            
        // or            
        // C++11            HeapOnly(const HeapOnly&) = delete;  
    };
    
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    请设计一个类,该类只能在栈上创建对象
    思路:
    只能在栈上创建对象,即不能在堆上创建,因此只要将new的功能屏蔽掉即可,即屏蔽掉operator new和定位new表达式,注意:屏蔽了operator new,实际也将定位new屏蔽掉 
    代码如下:

    class StackOnly{
           public:
                StackOnly(){}
    
           private:
                void* operator new(size_t size);
                void* operator delete(void* p);
    };
    
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