• 【数据结构】队列



    1.队列的概念及结构

    队列:队列也是一种特殊的线性表,只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作。队列具有先进先出FIFO(First in First Out)的原则。
    队尾(入队列):进行插入操作的一端称为队尾
    队头(出队列):进行删除操作的一端称为队头

    在我们的生活中,如银行窗口的叫号排队,核算检测排队跟队列的结构一个道理,先进先出。
    在这里插入图片描述

    2.队列的实现

    2.1队列的实现思路

    队列可以使用数组实现,也可以使用链表实现,因为队列的原则是先进先出,采用的是头删,尾插,所以用单链表实现更优一些。
    在这里插入图片描述

    2.2队列的结构体定义

    //队列(链表)的结点结构
    typedef struct QueueNode
    {
    	QDataType data;//数据域
    	struct QueueNode* next;//指针域
    }QNode;//QNode是结点类型
    
    //队列结构
    //将头指针和尾指针,用队列的结构体封装起来
    //这样可以避免使用二级指针
    typedef struct Queue
    {
    	QNode* head;//头指针指向队头(要被头删的数据)
    	QNode* tail;//尾指针指向队尾
    
    	int size;//便于统计队列数据个数
    }Queue;
    
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    2.3函数接口(功能)

    void QueueInit(Queue* pq);——队列初始化
    void QueueDestroy(Queue* pq);——销毁队列
    void QueuePush(Queue* pq);——入队数据(尾插)
    void QueuePop(Queue* pq);——出队数据(头删)
    QDataType QueueFront(Queue* pq);——获取队头数据
    QDataType QueueBack(Queue* pq);——获取队尾数据
    bool QueueEmpty(Queue* pq);——判断队列是否为空,不为空,才能头删,不为空,才能打印队列中的数据
    int QueueSize(Queue* pq);——记录队列数据个数

    2.4头文件Queue.h

    #pragma once
    #include
    #include
    #include
    #include
    
    typedef int QDataType;
    
    //队列(链表)的结点结构
    typedef struct QueueNode
    {
    	QDataType data;//数据域
    	struct QueueNode* next;//指针域
    }QNode;//QNode是结点类型
    
    //队列结构
    //将头指针和尾指针,用队列的结构体封装起来
    //这样可以避免使用二级指针
    typedef struct Queue
    {
    	QNode* head;//头指针指向队头(要被头删的数据)
    	QNode* tail;//尾指针指向队尾
    
    	int size;//便于统计队列数据个数
    }Queue;
    
    //函数接口(队列功能)
    void QueueInit(Queue* pq);//队列初始化
    
    void QueueDestroy(Queue* pq);//销毁队列
    
    void QueuePush(Queue* pq,QDataType x);//入队数据(尾插)
    
    void QueuePop(Queue* pq);//出队数据(头删)
    
    QDataType QueueFront(Queue* pq);//获取队头数据
    
    QDataType QueueBack(Queue* pq);//获取队尾数据
    
    bool QueueEmpty(Queue* pq);//判断队列是否为空,不为空,才能头删,不为空,才能打印队列中的数据
    
    int QueueSize(Queue* pq);//记录队列数据个数
    
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    2.5函数实现Queue.c

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include"Queue.h"
    void QueueInit(Queue* pq)//队列初始化
    {
    	assert(pq);
    	pq->head = pq->tail = NULL;
    	pq->size = 0;
    }
    void QueuePush(Queue* pq,QDataType x)//入队数据(尾插)
    {
    	assert(pq);
    	//建立新结点
    	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    	if (newnode == NULL)
    	{
    		perror("malloc fail");
    		exit(-1);
    	}
    	else
    	{
    		newnode->data = x;
    		newnode->next = NULL;
    	}
    	//若一开始为空队列
    	if (pq->tail == NULL)
    	{
    		pq->head = pq->tail = newnode;
    	}
    	else
    	{
    		pq->tail->next = newnode;
    		pq->tail = newnode;
    	}
    	pq->size++;
    }
    void QueuePop(Queue* pq)//出队数据(头删)
    {
    	assert(pq);
    	assert(!QueueEmpty(pq));
    	//注意这个时候tail指向最后一个结点
    	//Pop头删的时候,不要让tail沦为野指针
    
    	if (pq->head->next == NULL)//只剩下最后一个结点时,为了避免tail沦为野指针
    	{
    		free(pq->head);
    		pq->head = pq->tail = NULL;
    	}
    	else
    	{
    		QNode* del = pq->head;
    		//迭代
    		pq->head = pq->head->next;
    		free(del);
    		del = NULL;
    	}
    	pq->size--;
    }
    void QueueDestroy(Queue* pq)//销毁队列
    {
    	assert(pq);
    	//释放所有结点的空间,还给操作系统
    	QNode* cur = pq->head;
    	while (cur)
    	{
    		QNode* del = cur;
    		cur = cur->next;
    		free(del);
    		del = NULL;
    	}
    	pq->head = pq->tail = NULL;
    }
    bool QueueEmpty(Queue* pq)//判断队列是否为空,不为空,才能头删,不为空,才能打印队列中的数据
    {
    	assert(pq);
    	//当头指针和尾指针为空时,队列为空
    	return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
    }
    int QueueSize(Queue* pq)//记录队列数据个数
    {
    	assert(pq);
    	return pq->size;
    }
    QDataType QueueFront(Queue* pq)//获取队头数据
    {
    	assert(pq);
    	assert(!QueueEmpty(pq));
    
    	return pq->head->data;
    }
    QDataType QueueBack(Queue* pq)//获取队尾数据
    {
    	assert(pq);
    	assert(!QueueEmpty(pq));
    
    	return pq->tail->data;
    }
    
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    2.6测试函数Test.c

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include"Queue.h"
    void TestQueue()
    {
    	Queue q;//先创建一个队列
    	QueueInit(&q);
    	/*QueuePush(&q, 1);
    	QueuePush(&q, 2);
    	QueuePush(&q, 3);
    	QueuePush(&q, 4);
    	QueuePush(&q, 5);*/
    
    	QueuePush(&q, 1);
    	QueuePush(&q, 2);
    	QueuePush(&q, 3);
    
    	printf("%d ", QueueFront(&q));
    	QueuePop(&q);
    	printf("%d ", QueueFront(&q));
    	QueuePop(&q);
    
    	QueuePush(&q, 4);
    	QueuePush(&q, 4);
    	QueuePush(&q, 4);
    
    	while (!QueueEmpty(&q))
    	{
    		printf("%d ", QueueFront(&q));
    		QueuePop(&q);
    	}
    	printf("\n");
    	QueueDestroy(&q);
    }
    int main()
    {
    	TestQueue();
    	return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_63449996/article/details/126681795