• Object.freeze()详解——只支持浅冻结-冻结对象的直接属性,不支持深冻结-对象的对象不支持冻结 & vue中定义常量文件和导入常量文件


    Object.freeze()详解——只支持浅冻结-冻结对象的直接属性,不支持深冻结-对象的对象不支持冻结 & vue中定义常量文件和导入常量文件

    const定义基本数据类型,这个值是不可以修改的。那么我们用const定义对象,可以修改对象吗?

    const a = 5
    // a = 10  // TypeError: Assignment to constant variable.
    const obj = {
        name: '张三'
    }
    obj.name = '李四'
    console.log(obj)    // {name: "李四"}
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    答案是肯定的。那么如果我们想定义一个不可被修改的对象,应该怎么办呢!

    那就要用到Object.freeze()了。它的作用是冻结一个对象,被冻结的对象有以下几个特性:

    • 不能添加新属性
    • 不能删除已有属性
    • 不能修改已有属性的值
    • 不能修改原型
    • 不能修改已有属性的可枚举性、可配置性、可写性
    基本使用
    1、冻结对象
    var obj = {
        name: '张三',
        age: 18,
        address: '上海市'
    }
    obj.__proto__.habit = '运动'
     
    // 冻结对象
    Object.freeze(obj)
     
    // 不能添加新属性
    obj.sex = '男'
    console.log(obj)    // {name: "张三", age: 18, address: "上海市"}
     
    // 不能删除原有属性
    delete obj.age
    console.log(obj)    // {name: "张三", age: 18, address: "上海市"}
     
    // 不能修改已有属性的值
    obj.name = '李四'
    console.log(obj)    // {name: "张三", age: 18, address: "上海市"}
     
    // 不能修改原型
    obj.__proto__ = '随便什么值'
    console.log(obj.__proto__)  // {habit: "运动", constructor: ƒ, __defineGetter__: ƒ, __defineSetter__: ƒ, hasOwnProperty: ƒ, …}
     
    // 不能修改已有属性的可枚举性、可配置性、可写性
    Object.defineProperty(obj,'address',{ // TypeError: Cannot redefine property: address
        enumerable: false,
        configurable: false,
        writable: true
    })
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32

    这里要注意一点,Object.freeze()的返回值就是被冻结的对象,该对象完全等于传入的对象,所以我们一般不需要接收返回值。

    2、冻结数组
    var arr = [1,2,3,4,5]
    Object.freeze(arr)
    arr[0]='新值'
    console.log(arr)    // [1, 2, 3, 4, 5]
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 数组本质也就是对象,只不过对象的key是下标,所以也可以冻结。

    如果我的对象里还有对象呢,那么冻结是否依然有效?

    2.1、浅冻结
    var obj = {
        name: '张三',
        info: {
            a: 1,
            b: 2
        }
    }
    Object.freeze(obj)
    obj.name = '李四'
    console.log(obj)    // {info: {a: 1, b: 2},name: "张三"}
    obj.info.a = 66
    console.log(obj.info)   // {a: 66, b: 2}
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12

    可以看到对象中如果还有对象的时候,Object.freeze()失效了。Object.freeze()只支持浅冻结!

    下面我们封装一个深冻结函数,可直接使用:

    2.2、深冻结
    var obj = {
        name: '张三',
        info: {
            a: 1,
            b: 2
        }
    }
    function deepFreeze(obj) {
        // 获取所有属性
        var propNames = Object.getOwnPropertyNames(obj)
     
        // 遍历
        propNames.forEach(item => {
            var prop = obj[item]
            // 如果某个属性的属性值是对象,则递归调用
            if (prop instanceof Object && prop !== null) {
                deepFreeze(prop)
            }
        })
        // 冻结自身
        return Object.freeze(obj)
    }
    deepFreeze(obj)
    obj.name = '李四'
    console.log(obj)    // {name: "张三", info: {…}}
    obj.info.a = 100
    console.log(obj.info)   // {a: 1, b: 2}
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    应用场景

    Object.freeze()可以提高性能,如果你有一个对象,里面的内容特别特别多,而且都是一些静态数据,你确保不会修改它们,那你其实可以用Object.freeze()冻结起来,这样可以让性能大幅度提升,提升的效果随着数据量的递增而递增。一般什么时候用呢?对于纯展示的大数据,都可以使用Object.freeze提升性能。

    Vue中使用Object.freeze

    vue项目中,data初始化 里面一般会有很多变量,后续如果不想使用它,可以使用Object.freeze()。这样可以避免vue初始化时候,做一些无用的操作,从而提高性能。

    data(){
        return{
            list:Object.freeze({'我不需要改变'})
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    实例

    dataList.vue

    
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29

    src/const/leftPanelConstant.js

     * @Descripttion:列表中在data中定义的常量
     * @version:
     * @Author:
     * @Date: 2022-08-02 11:30:35
     * @LastEditors: Please set LastEditors
     * @LastEditTime: 2022-08-03 14:44:20
     */
    
    // 检查log状态
    const checkLogStatusList = Object.freeze([
      {
        label: '未处理',
        value: '0',
      },
      {
        label: '已处理',
        value: '1',
      },
      {
        label: '确认不处理',
        value: '2',
      },
      {
        label: '例外',
        value: '3',
      },
    ]);
    
    export {
      checkLogStatusList,
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31

    附:

    Object.freeze()原理

    模拟Object.freeze()原理主要用到两个关键方法,Object.definedProperty()Object.seal()

    Object.definedProperty()方法可以定义对象的属性的特性。如可不可以删除、可不可以修改等等

    Object.defineProperty(person, 'name', {
        configurable: false,// 表示能否通过delete删除属性,能否修改属性的特性...
        enumerable: false,// 表示是否可以枚举。直接在对象上定义的属性,基本默认true
        writable: false,// 表示能否修改属性的值。直接在对象上定义的属性,基本默认true
        value: 'xm'// 表示属性的值。访问属性时从这里读取,修改属性时,也保存在这里。
    })
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

    通过上述配置,就能实现不能修改已有属性的值、不能修改已有属性的可枚举性、可配置性、可写性等等功能了

    Object.seal()方法可以让对象不能被扩展、删除属性等等。用法:Object.seal(person)。

    通过Object.seal()方法可以实现不能删除,不能新增对象属性等等功能。通过这两个方法就可以实现一个简单的freeze方法了。

    function myFreeze(obj) {
        if (obj instanceof Object) {
            Object.seal(obj);
            let p;
            for (p in obj) {
                if (obj.hasOwnProperty(p)) {
                    Object.defineProperty(obj, p, {
                        writable: false
                    });
                    myFreeze(obj[p]);
                }
            }
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
  • 相关阅读:
    离线版IP归属地查询
    LeetCode【121. 买卖股票的最佳时机】
    [附源码]SSM计算机毕业设计ssm新冠疫苗预约接种信息管理JAVA
    Unity 性能优化之Shader分析处理函数ShaderUtil.HasProceduralInstancing: 深入解析与实用案例
    【zip密码】7-zip分卷压缩方法
    golang 并发--goroutine(四)
    python-RotatingFileHandler-轮训日志
    2.2.2 交换机间相同vlan的通信
    C++ Vector的模拟实现
    VTK----深入理解3D坐标系统和相机
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44867717/article/details/126673911