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    👉关于作者

    众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!
    专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)
    有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单

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    本文约5千字,新手阅读需要7分钟,复习需要2分钟收藏随时查阅不再迷路

    👉实践过程

    "ui";
    ui.statusBarColor("#AA0000");
    ui.layout( < frame background = "#AA0000" >
        < vertical align = "top"
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        < vertical w = "170" >
        < text text = "分数:"
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        < text id = "分数"
        text = "0"
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        < button margin = "0 0 0 60"
        h = "60"
        w = "60"
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        text = "上" > < /button> < /linear> < linear >
        < button h = "60"
        w = "60"
        id = "left"
        text = "左" > < /button> < button h = "60"
        w = "60"
        id = "ok"
        text = "ok" > < /button> < button h = "60"
        w = "60"
        id = "right"
        text = "右" > < /button> < /linear> < linear >
        < button margin = "0 0 0 60"
        h = "60"
        w = "60"
        id = "down"
        text = "下" > < /button> < /linear> < /vertical> < /linear> < /vertical> < /frame>
    );
    
    importClass(android.graphics.Paint);
    importClass(android.graphics.Canvas);
    importClass(android.graphics.Bitmap);
    importClass(android.graphics.Matrix);
    importClass(android.content.Intent);
    importClass(android.net.Uri);
    var 大图;
    var 分数 = 0;
    var 分享否 = 0
    var 控制 = 0;
    ui.ok.click(() => {
        分享否 = 1;
    });
    ui.img.click(() => {
        var qq群号 = "332093831";
        app.startActivity({
            action: "android.intent.action.VIEW",
            data: "mqqapi://card/show_pslcard?card_type=group&uin=" + qq群号,
            packageName: "com.tencent.mobileqq",
        }); //打开qq群名片
    });
    threads.start(function() {
        while (true) {
            if (分享否 == 1) {
                shareI(存图(大图));
                分享否 = 0;
            } else {
    
            }
        }
    });
    
    function shareI() {
        var imageUri = Uri.fromFile(new java.io.File());
        var shareIntent = new Intent();
        shareIntent.setAction(Intent.ACTION_SEND);
        shareIntent.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM, imageUri);
        shareIntent.setType("image/*");
        context.startActivity(Intent.createChooser(shareIntent, "分享到"));
    }
    
    function 存图(bitmap) {
        var path = "/storage/emulated/0/DCIM/Screenshots/" + new Date().getTime() + ".png";
        var mFile = new java.io.File(path);
        var mFileOutputStream = new java.io.FileOutputStream(mFile);
        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, mFileOutputStream);
        return path;
    }
    
    function 游戏2048() {
        var 地图 = {};
        var= 8;
        var= 8;
        for (var i = 0; i <; i++) {
            地图[i] = {};
            for (var j = 0; j <; j++) {
                地图[i][j] = 0;
            }
        }
        /*
        地图=[
        [0,0,0,0],
        [32,16,8,4],
        [64,128,256,512],
        [8192,4096,2048,1024]
        ];
        */
        var32768 = 绘图(0, 255, 0, "唐嫣", 155, 120, 90, 15, 160); 
    
        var16384 = 绘图(0, 0, 255, "杨幂", 155, 120, 90, 15, 160); 
        var8192 = 绘图(255, 0, 255, "8192", 155, 120, 90, 10, 160);
        var2048 = 绘图(255, 255, 0, "2048", 155, 120, 90, 10, 160);
        var1024 = 绘图(55, 200, 255, "1024", 155, 120, 90, 10, 160);
        var512 = 绘图(55, 200, 100, "512", 155, 120, 90, 40, 160);
        var256 = 绘图(55, 200, 0, "256", 155, 120, 90, 40, 160);
        var128 = 绘图(55, 0, 0, "128", 155, 120, 90, 40, 160);
        var64 = 绘图(255, 255, 0, "64", 155, 120, 90, 68, 160);
        var32 = 绘图(255, 255, 255, "32", 155, 120, 90, 68, 160);
        var16 = 绘图(100, 255, 255, "16", 155, 120, 90, 68, 160);
        var8 = 绘图(0, 255, 255, "8", 155, 120, 90, 95, 160);
        var4 = 绘图(0, 0, 255, "4", 155, 120, 90, 95, 160);
        var2 = 绘图(0, 255, 0, "2", 155, 120, 90, 95, 160);
        var0 = 绘图(155, 120, 90, "0", 155, 120, 90, 95, 160);
        var4096 = 绘图(255, 0, 0, "4096", 155, 120, 90, 10, 160);
    
        function 绘图(r, g, b, str, br, bg, bb, x, y) {
            var bitmap = Bitmap.createBitmap(250, 250, Bitmap.Config.ARGB_8888);
            var canvas = new Canvas(bitmap);
            canvas.drawARGB(255, br, bg, bb);
            var paint = new Paint();
            paint.setARGB(255, r, g, b); //青色画笔
            paint.setStyle(Paint.Style.FILL); //FILL||STROKE空心样式  
            paint.setStrokeWidth(1); //边缘宽度  
            paint.setTextSize(100); //以px为单位
            canvas.drawText(str, x, y, paint);
            canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
            canvas.restore();
            return bitmap;
        }
    
        function 绘大图() {
            var bitmap = Bitmap.createBitmap(1080, 1080, Bitmap.Config.ARGB_8888);
            var canvas = new Canvas(bitmap);
            canvas.drawARGB(255, 0, 0, 0);
            var paint = new Paint();
            var 宽间隔 = (1080 - 14 - (- 1) * 5) /;
            var 长间隔 = (1080 - 14 - (- 1) * 5) /;
    
            for (var i = 0; i <; i++) {
                for (var j = 0; j <; j++) {
                    eval('var 数图=图' + 地图[i][j]);
                    var scaleWidth = 宽间隔 / 数图.width;
                    var scaleHeight = 长间隔 / 数图.height;
                    // 取得想要缩放的matrix参数
                    var matrix = new Matrix();
                    matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
                    // 得到新的图片
                    var bitMap = Bitmap.createBitmap(数图, 0, 0, 数图.width, 数图.height, matrix, true);
                    eval('canvas.drawBitmap(bitMap' + ',' + (i * (宽间隔 + 5) + 7) + ',' + (j * (长间隔 + 5) + 7) + ',paint)');
                }
            }
    
            canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
            canvas.restore();
            return bitmap;
        }
    
        function 随机2() {
            var 空数 = 0;
            for (var i = 0; i <; i++) {
                for (var j = 0; j <; j++) {
                    if (地图[i][j] == 0) {
                        空数++;
                    }
                }
            }
            var 随机位置 = random(1, 空数);
            空数 = 0;
            for (var i = 0; i <; i++) {
                for (var j = 0; j <; j++) {
                    if (地图[i][j] == 0) {
                        空数++;
                        if (空数 == 随机位置) {
                            地图[i][j] = 2;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        var 总移动次数 = 1;
        while (true) {
            if (总移动次数 != 0) {
                随机2();
                分数++;
                总移动次数 = 0;
            }
            大图 = 绘大图();
            ui.run(function() {
                ui.img.setImageBitmap(大图);
                ui.分数.text(分数 + "");
            });
            while (控制 == 0) {
                sleep(10);
            }
            if (控制 == 2) {
                var 次数统计 = 1;
                while (次数统计 != 0) {
                    次数统计 = 0;
                    for (var i = 0; i <; i++) {
                        for (var j = 1; j <; j++) {
                            if (地图[i][j] != 0 && 地图[i][j - 1] == 0) {
                                地图[i][j - 1] = 地图[i][j];
                                地图[i][j] = 0;
                                次数统计++;
                                总移动次数++;
                            }
                        }
                    }
                } //向上贴
                for (var i = 0; i <; i++) {
                    for (var j = 1; j <; j++) {
                        if (地图[i][j] == 地图[i][j - 1] && 地图[i][j] != 0) {
                            地图[i][j - 1] = 地图[i][j] * 2;
                            地图[i][j] = 0;
                            总移动次数++;
                        }
                    }
                } //向上合并
                次数统计 = 1;
                while (次数统计 != 0) {
                    次数统计 = 0;
                    for (var i = 0; i <; i++) {
                        for (var j = 1; j <; j++) {
                            if (地图[i][j] != 0 && 地图[i][j - 1] == 0) {
                                地图[i][j - 1] = 地图[i][j];
                                地图[i][j] = 0;
                                次数统计++;
                                总移动次数++;
                            }
                        }
                    }
                } //向上贴
            }
            if (控制 == 8) {
                var 次数统计 = 1;
                while (次数统计 != 0) {
                    次数统计 = 0;
                    for (var i = 0; i <; i++) {
                        for (var j =- 2; j >= 0; j--) {
                            if (地图[i][j] != 0 && 地图[i][j + 1] == 0) {
                                地图[i][j + 1] = 地图[i][j];
                                地图[i][j] = 0;
                                次数统计++;
                                总移动次数++;
                            }
                        }
                    }
                } //向上贴
                for (var i = 0; i <; i++) {
                    for (var j =- 2; j >= 0; j--) {
                        if (地图[i][j] == 地图[i][j + 1] && 地图[i][j] != 0) {
                            地图[i][j + 1] = 地图[i][j] * 2;
                            地图[i][j] = 0;
                            总移动次数++;
                        }
                    }
                } //向上合并
                次数统计 = 1;
                while (次数统计 != 0) {
                    次数统计 = 0;
                    for (var i = 0; i <; i++) {
                        for (var j =- 2; j >= 0; j--) {
                            if (地图[i][j] != 0 && 地图[i][j + 1] == 0) {
                                地图[i][j + 1] = 地图[i][j];
                                地图[i][j] = 0;
                                次数统计++;
                                总移动次数++;
                            }
                        }
                    }
                } //向上贴
            }
            if (控制 == 4) {
                var 次数统计 = 1;
                while (次数统计 != 0) {
                    次数统计 = 0;
                    for (var j = 0; j <; j++) {
                        for (var i = 1; i <; i++) {
                            if (地图[i][j] != 0 && 地图[i - 1][j] == 0) {
                                地图[i - 1][j] = 地图[i][j];
                                地图[i][j] = 0;
                                次数统计++;
                                总移动次数++;
                            }
                        }
                    }
                } //向上贴
                for (var j = 0; j <; j++) {
                    for (var i = 1; i <; i++) {
                        if (地图[i][j] == 地图[i - 1][j] && 地图[i][j] != 0) {
                            地图[i - 1][j] = 地图[i][j] * 2;
                            地图[i][j] = 0;
                            总移动次数++;
                        }
                    }
                } //向上合并
                次数统计 = 1;
                while (次数统计 != 0) {
                    次数统计 = 0;
                    for (var j = 0; j <; j++) {
                        for (var i = 1; i <; i++) {
                            if (地图[i][j] != 0 && 地图[i - 1][j] == 0) {
                                地图[i - 1][j] = 地图[i][j];
                                地图[i][j] = 0;
                                次数统计++;
                                总移动次数++;
                            }
                        }
                    }
                } //向上贴
            }
            if (控制 == 6) {
                var 次数统计 = 1;
                while (次数统计 != 0) {
                    次数统计 = 0;
                    for (var j = 0; j <; j++) {
                        for (var i =- 2; i >= 0; i--) {
                            if (地图[i][j] != 0 && 地图[i + 1][j] == 0) {
                                地图[i + 1][j] = 地图[i][j];
                                地图[i][j] = 0;
                                次数统计++;
                                总移动次数++;
                            }
                        }
                    }
                } //向上贴
                for (var j = 0; j <; j++) {
                    for (var i =- 2; i >= 0; i--) {
                        if (地图[i][j] == 地图[i + 1][j] && 地图[i][j] != 0) {
                            地图[i + 1][j] = 地图[i][j] * 2;
                            地图[i][j] = 0;
                            总移动次数++;
                        }
                    }
                } //向上合并
                次数统计 = 1;
                while (次数统计 != 0) {
                    次数统计 = 0;
                    for (var j = 0; j <; j++) {
                        for (var i =- 2; i >= 0; i--) {
                            if (地图[i][j] != 0 && 地图[i + 1][j] == 0) {
                                地图[i + 1][j] = 地图[i][j];
                                地图[i][j] = 0;
                                次数统计++;
                                总移动次数++;
                            }
                        }
                    }
                } //向上贴
            }
            控制 = 0;
        }
    }
    
    ui.up.click(() => {
        控制 = 2;
    });
    ui.down.click(() => {
        控制 = 8;
    });
    ui.left.click(() => {
        控制 = 4;
    });
    ui.right.click(() => {
        控制 = 6;
    });
    threads.start(function() {
        游戏2048();
    });
    threads.start(function() {
        while (true) {
            if (控制 == 0) {
                控制 = random(1, 4) * 2;
            }
        }
    });
    
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    📢作者:小空和小芝中的小空
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    📢这位道友请留步☁️,我观你气度不凡,谈吐间隐隐有王者霸气💚,日后定有一番大作为📝!!!旁边有点赞👍收藏🌟今日传你,点了吧,未来你成功☀️,我分文不取,若不成功⚡️,也好回来找我。

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    空名先生

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