让人物脚贴合地面。下方是本节的效果演示。
该脚本利用射线检测,判断前方障碍物高度,若脚能放上去(放上去的高度参数自己设置),则匹配高度。
在碰撞、运动条件等提前配置好的前提下,先给人物添加 FullBodyBipedIK ,再添加GrounderFBBIK。
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