• RocketMQ中的延迟消息是个啥?


    延迟消息是个啥?顾名思义,就是等一段时间再消费的消息。

    场景可以是这样的,双11抢手机,一个新手机4000-5000,到0点的时候,冲着兴奋劲,抢到了。但是摸了摸钱包,又冷静下来了,好像不是很必要换手机。就放在那里没有支付,过了30分钟,自动取消了。这里就是使用延迟消息的场景,当下单之后,向消息队列发送一条延迟30分钟消费的消息。等到30分钟过了,然后消费消息,执行检查任务,要是对应的订单支付了,就什么都不做,要是没支付,就取消订单。

    RocketMQ的延迟消息是org.apache.rocketmq.broker.schedule.ScheduleMessageService类实现的

    核心属性

    RMQ_SYS_SCHEDULE_TOPIC

    在之前的版本中叫SCHEDULE_TOPIC,是系统内置的Topic,用来保存所有的定时消息。没有执行的定时消息都会被保存在这个topic中。

    FIRST_DELAY_TIME

    第一次执行定时任务的延迟时间,默认是1秒。

    1. private static final long FIRST_DELAY_TIME = 1000L;
    2. 复制代码

    DELAY_FOR_A_WHILE

    第二次以及之后每次定时任务执行的间隔时间,默认100ms。

    1. private static final long DELAY_FOR_A_WHILE = 100L;
    2. 复制代码

    DELAY_FOR_A_PERIOD

    若是延迟消息投递失败,则在这个时间过后继续投递,默认10秒。

    1. private static final long DELAY_FOR_A_PERIOD = 10000L;
    2. 复制代码

    delayLevelTable

    这是保存延迟级别和延迟时间映射关系的地方

    1. private final ConcurrentMap<Integer /* level */, Long/* delay timeMillis */> delayLevelTable =
    2. new ConcurrentHashMap<Integer, Long>(32);
    3. 复制代码

    offsetTable

    保存延迟级别和对应的消费位点

    1. private final ConcurrentMap<Integer /* level */, Long/* offset */> offsetTable =
    2. new ConcurrentHashMap<Integer, Long>(32);
    3. 复制代码

    核心方法

    queueId2DelayLevel

    queueId转换为延迟级别

    1. public static int queueId2DelayLevel(final int queueId) {
    2. return queueId + 1;
    3. }
    4. 复制代码

    delayLevel2QueueId

    延迟级别转换为queueId

    1. public static int delayLevel2QueueId(final int delayLevel) {
    2. return delayLevel - 1;
    3. }
    4. 复制代码

    updateOffset

    更新延迟消息topic的消费位点

    1. private void updateOffset(int delayLevel, long offset) {
    2. this.offsetTable.put(delayLevel, offset);
    3. if (versionChangeCounter.incrementAndGet() % brokerController.getBrokerConfig().getDelayOffsetUpdateVersionStep() == 0) {
    4. long stateMachineVersion = brokerController.getMessageStore() != null ? brokerController.getMessageStore().getStateMachineVersion() : 0;
    5. dataVersion.nextVersion(stateMachineVersion);
    6. }
    7. }
    8. 复制代码

    computeDeliverTimestamp

    根据延迟消息级别消息的存储时间计算该延迟消息的投递时间

    1. public long computeDeliverTimestamp(final int delayLevel, final long storeTimestamp) {
    2. Long time = this.delayLevelTable.get(delayLevel);
    3. if (time != null) {
    4. return time + storeTimestamp;
    5. }
    6. return storeTimestamp + 1000;
    7. }
    8. 复制代码

    start()

    启动延迟消息服务

    shutdown()

    关闭start方法中启动的额timer任务

    load()

    加载消息的消费位点信息和全部的延迟级别信息。延迟级别信息默认如下。

    1. private String messageDelayLevel = "1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h";
    2. 复制代码

    parseDelayLevel

    格式化所有的延迟级别信息,保存到内存中。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_73311735/article/details/126463962