HashMap采用数组+链表+红黑树作为存储结构,Map集合中使用put()方法添加键值对.
我们先来看put()方法源码:
- public V put(K key, V value) {
- return putVal(hash(key), key, value, false, true);
- }
- static final int hash(Object key) {
- int h;
- return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
- }
可以看出它调用了putVal()方法,使用key计算hash值,计算应当存放在数组中的下标index;
putVal()方法源码如下:
- // 参数onlyIfAbsent表示是否替换原值
- // 参数evict我们可以忽略它,它主要用来区别通过put添加还是创建时初始化数据的
- final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
- boolean evict) {
- Node
[] tab; Node p; int n, i; - // 空表,需要初始化
- if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
- // resize()不仅用来调整大小,还用来进行初始化配置
- n = (tab = resize()).length;
- // (n - 1) & hash这种方式也熟悉了吧?都在分析ArrayDeque中有体现
- //这里就是看下在hash位置有没有元素,实际位置是hash % (length-1)
- if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
- // 将元素直接插进去
- tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
- else {
- //这时就需要链表或红黑树了
- // e是用来查看是不是待插入的元素已经有了,有就替换
- Node
e; K k; - // p是存储在当前位置的元素
- if (p.hash == hash &&
- ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- e = p; //要插入的元素就是p,这说明目的是修改值
- // p是一个树节点
- else if (p instanceof TreeNode)
- // 把节点添加到树中
- e = ((TreeNode
)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); - else {
- // 这时候就是链表结构了,要把待插入元素挂在链尾
- for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
- //向后循环
- if ((e = p.next) == null) {
- p.next = newNode(hash, key, value, null);
- // 链表比较长,需要树化,
- // 由于初始即为p.next,所以当插入第8个元素才会树化
- if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
- treeifyBin(tab, hash);
- break;
- }
- // 找到了对应元素,就停止
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- break;
- // 继续向后
- p = e;
- }
- }
- // e就是被替换出来的元素,修改元素值
- if (e != null) { // existing mapping for key
- V oldValue = e.value;
- if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
- e.value = value;
- // 默认为空实现,允许我们修改完成后做一些操作
- afterNodeAccess(e);
- return oldValue;
- }
- }
- ++modCount;
- // size太大,达到了capacity的0.75,需要扩容
- if (++size > threshold)
- resize();
- // 默认也是空实现,允许我们插入完成后做一些操作
- afterNodeInsertion(evict);
- return null;
- }
总结:
Map集合添加元素的过程如下: