当我们想要输出包含不同类型的list时,尝试使用泛型编程,写出下面的代码👇
template<class T>
void print_list(const list<T>& lt)
{
list<T>::const_iterator cit = lt.begin();
while (cit != lt.end())
{
cout << *cit << " ";
++cit;
}
cout << endl;
}
void test_template1()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
print_list(lt);
list<string> ltstr;
ltstr.push_back("aaa");
ltstr.push_back("bbb");
ltstr.push_back("ccc");
ltstr.push_back("ddd");
print_list(ltstr);
}
却发现编译都过不了。

这是因为类模板里面包含了虚拟类型,编译器找不到内嵌类型的具体定义。
要利用typename关键字,声明后面的虚拟类型只是个类型,等模板实例化之后再去操作。
类模板没有实例化的时候,找出来的也是虚拟类型,后期无法处理。
template<class T>
void print_list(const list<T>& lt)
{
// 这是一个虚拟类型 类模板没有实例化的之前,不能去取list里面的内嵌类型
// 在前面加上typename关键字,告诉编译器后面的list::const_iterator是一个类型
// 等类模板实例化完成之后再去取
// 这里是list确定了,但list模板参数还没确定
typename list<T>::const_iterator cit = lt.begin();
while (cit != lt.end())
{
cout << *cit << " ";
++cit;
}
cout << endl;
}
template<class Container>
void print_container(const Container& con)
{
// 这也是一个虚拟类型,整体都没有确定
// typename 只是告诉编译器后面一串东西是类型 等实例化完成之后再去找
typename Container::const_iterator cit = con.begin();
while (cit != con.end())
{
cout << *cit << " ";
++cit;
}
cout << endl;
}
void test_template1()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
print_list(lt); // 1 2 3 4
print_container(lt); // aaa bbb ccc ddd
list<string> ltstr;
ltstr.push_back("aaa");
ltstr.push_back("bbb");
ltstr.push_back("ccc");
ltstr.push_back("ddd");
print_list(ltstr); // 1 2 3 4
print_container(ltstr); // aaa bbb ccc ddd
}
当然,如果把T写成具体类型,也是可以通过编译的。
void print_list(const list<int>& lt)
{
typename list<int>::const_iterator cit = lt.begin();
while (cit != lt.end())
{
cout << *cit << " ";
++cit;
}
cout << endl;
}
当然,如果用auto去自动推导类型,也是不用再加上typename的
template<class T>
void print_list(const list<T>& lt)
{
auto cit = lt.begin();
while (cit != lt.end())
{
cout << *cit << " ";
++cit;
}
cout << endl;
}
举个例子👇
借助模板,我们可以在一个Stack里面存不同类型,但如果还想存不同的个数呢?
#define N 50
// 静态栈
template<class T>
class Stack {
private:
T _a[N];
int _top;
};
void test_template2()
{
Stack<int> st1; // 存50个
Stack<double> st2; // 我想存500个呢?
}
int main()
{
test_template2();
return 0;
}
借助非类型模板参数
// 静态栈
// 利用非类型模板参数
// N是常量,也意味着不可以修改
template<class T, size_t N = 100> // 也是可以给定缺省参数的
class Stack
{
public:
void f()
{
N = 20; // err 不允许修改
}
private:
T _a[N];
int _top;
};
void test_template2()
{
Stack<int, 50> st1; // 存50个
st1.f();
Stack<double, 500> st2; // 存500个
}
模板参数可分为类型形参和非类型形参。
类型形参: 出现在模板参数列表中,跟在class或typename关键字之后的参数类型名称。
非类型形参: 用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。
库里的array容器就是这样

void test_template3()
{
// v1数据存在堆上的
vector<int> v1(100, 0);
v1[0] = 0;
v1[1] = 1;
// ...
v1[99] = 99;
cout << sizeof(v1) << endl; // 16 32位平台下
// 数据存在栈上,没有初始化的话都是随机数据
// array是C++11新增的 -- 其实就是封装过的原生数组
// 对比原生数组的优势:operator[] 能严格检查越界
// 越界读越界写都能检查到
array<int, 100> a1;
a1[0] = 0;
a1[1] = 1;
// ...
a1[99] = 99;
cout << sizeof(a1) << endl; // 400byte
//a1[200] = 1;
//cout << a1[200] << endl;
int a2[100]; // 原生数组 针对越界是抽查,有时检查不到
a2[200] = 1;
a2[200];
}
总的来说,array根本不配和vector对比,只能勉强和原生数组比较一下。
注意:
基本都是int、size_t、char
举一个简单例子来说明什么是模板特化。
template <class T>
bool Less(T left, T right)
{
return left < right;
}
void test_template4()
{
cout << Less(1, 2) << endl; // 1 结果正确
Date d1(2022, 8, 11);
Date d2(2022, 8, 12);
cout << Less(d1, d2) << endl; // 1 结果正确
Date* p1 = new Date(2022, 8, 11);
Date* p2 = new Date(2022, 8, 10);
cout << Less(p1, p2) << endl; // 结果是随机的,无法比较
cout << Less(*p1, *p2) << endl; // 正确
}
当我们去判断p1 p2 的大小时,实际上比较的并不是他们指向的内容的大小,而是他们本身的大小,p1 p2是指针,存在栈上,也就是比较的地址大小,每次开辟结果都有可能不同。
类似于上述实例,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊的类型可能会得到一些错误的结果,此时就需要对模板进行特化,即在原模板的基础上,针对特殊类型进行特殊化的实现方式
对于上述实例,我们知道当传入的类型是Date* 时,应该调用Date类里面自身重载的比较运算符去比较,这样就完成了对Date*类型的特殊化实现。
函数模板的特化步骤:
template <class T>
bool Less(T left, T right)
{
return left < right;
}
// 模板特化,针对某些特殊类型特殊化处理
template <>
bool Less<Date*>(Date* left, Date* right)
{
return *left < *right;
}
**注意:**一般情况下如果函数模板遇到不能处理或者处理有误的类型,为了实现简单通常都是将该函数直接给出。
template <class T>
bool Less(T left, T right)
{
return left < right;
}
// 模板特化,针对某些特殊类型特殊化处理
template <>
bool Less<Date*>(Date* left, Date* right)
{
return *left < *right;
}
bool Less(Date* left, Date* right)
{
return *left < *right;
}
// 为了针对int* int*
template <class T>
bool Less(T* left, T* right)
{
return *left < *right;
}
// 这几个可以同时存在
void test_template5()
{
cout << Less(1, 2) << endl; // 1 结果正确 调用原生的
Date d1(2022, 8, 11);
Date d2(2022, 8, 12);
cout << Less(d1, d2) << endl; // 1 结果正确 调用原生的
Date* p1 = new Date(2022, 8, 11);
Date* p2 = new Date(2022, 8, 10);
cout << Less(p1, p2) << endl; // 模板特化之后,结果就是正确的 调用Date*特化的
cout << Less(*p1, *p2) << endl; // 正确 调用原生的
int* p3 = new int(1);
int* p4 = new int(2);
cout << Less(p3, p4) << endl; // 正确 调用T*特化的
}
像Date* 这种特化实现简单明了,代码的可读性高,容易书写,因为对于一些参数类型复杂的函数模板,特化时特别给出,因此函数模板不建议特化。
直接写一个具体类型的函数就好。
不仅函数模板可以进行特化,类模板也可以针对特殊类型进行特殊化实现,并且类模板的特化又可分为全特化和偏特化(半特化)。
类模板的特化步骤:
全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化。
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() { cout << "Data" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
// 全特化
template<>
class Data<int, char>
{
public:
Data() { cout << "Data" << endl; }
private:
int _d1;
char _d2;
};
void test_template6()
{
Data<int, int> d1; // Data
Data<int, char> d2; // Data
}
// 当没有第二个Data时,d1 d2都是调用原生模板
也叫偏特化。
偏特化:任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本。
将模板参数类表中的一部分参数特化。
// 偏特化
// 1.将模板参数类表中的一部分参数特化。
// 只要第二个参数有double就匹配这个
template<class T1>
class Data<T1, double>
{
public:
Data() { cout << "Data" << endl; }
private:
int _d1;
char _d2;
};
偏特化并不仅仅是指特化部分参数,而是针对模板参数更进一步的条件限制所设计出来的一个特化版本。
// 偏特化
// 2.参数更进一步限制
// 传2个指针才匹配这个
template<class T1, class T2>
class Data<T1*, T2*>
{
public:
Data() { cout << "Data" << endl; }
private:
int _d1;
char _d2;
};
// 传2个引用就匹配
template<class T1, class T2>
class Data<T1&, T2&>
{
public:
Data() { cout << "Data" << endl; }
private:
int _d1;
char _d2;
};
测试一下:
void test_template6()
{
Data<int, int> d1; // Data
Data<int, char> d2; // Data
Data<int, double> d3; // Data
Data<double, double> d4; // Data
Data<int*, double*> d5; // Data
Data<double*, double*> d6; // Data
Data<int&, double&> d7; // Data
Data<int*, void*> d8; // Data
Data<int*, string*> d9; // Data
Data<int*, string> d10; // Data //只有一个指针,去匹配原生的
}
举个例子👇:
template<class T>
struct Less
{
bool operator()(const T& x, const T& y) const
{
return x < y;
}
};
// 全特化 但是针对其他类型指针就不好用了
//template<>
//struct Less
//{
// bool operator()(Date* x, Date* y) const
// {
// return *x < *y;
// }
//};
// 偏特化
template<class T>
struct Less<T*>
{
bool operator()(T* x, T* y) const
{
return *x < *y;
}
};
void test_template7()
{
Date d1(2022, 7, 7);
Date d2(2022, 7, 6);
Date d3(2022, 7, 8);
vector<Date> v1;
v1.push_back(d1);
v1.push_back(d2);
v1.push_back(d3);
sort(v1.begin(), v1.end(), Less<Date>()); // 日期升序
vector<Date*> v2;
v2.push_back(&d1);
v2.push_back(&d2);
v2.push_back(&d3);
sort(v2.begin(), v2.end(), Less<Date*>()); // 利用全特发/偏特化均可
vector<int*> v3;
v3.push_back(new int(3));
v3.push_back(new int(1));
v3.push_back(new int(2));
sort(v3.begin(), v3.end(), Less<int*>()); // 利用偏特化
}

再举个例子👇
迭代器萃取中,就运用到了特化。
对于自定义类型,比如list的迭代器,,里面是定义有pointer,reference等的内嵌类型
而对于vector、string 等的迭代器是原生指针,

函数模板不太需要特化,类模板的特化中,偏特化适应情况更多。
做个不恰当的比喻,全特化就像是煮熟的饭菜,偏特化就像是半生不熟的自热锅,原生泛型就是生菜生米。
🌹🌹🌹
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