- // 安装捕捉事件过虑器
- void QObject::installEventFilter(QObject *filterObj);
-
- // 反安装捕捉事件过虑器
- void QObject::removeEventFilter(QObject *obj);
-
- // 进行事件监听
- bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event);
如果对象使用installEventFilter()函数注册了事件过滤器;
目标对象中的所有事件将首先发给这个监视对象的eventFilter()函数。
eventFilter()函数返回true,则取消事件(事件不再向目标对象发送),
返回false,则事件被继续发往目标对象。
事件过滤器可以是任何从QObject继承的对象,只要实现eventFilter()这个函数。
如果同一object安装了多个event filter, filter将从最近安装的到第一个依次激活。
因此,设置一个event filter有两个步骤:
(1) 在目标对象上调用installEventFilter(),将监测对象注册到目标对象上。
(2)在监测对象的eventFilter()方法里处理目标对象的事件。
3.全局捕捉键盘,及鼠标事件
- //override eventFilter
- bool eventFilter(QObject *object, QEvent *e) override;
- // install
- QApplication::instance()->installEventFilter(this);
-
- // monitor
- bool MainWindow::eventFilter(QObject *object, QEvent *e)
- {
- return QObject::eventFilter(object, e);
- }
all code
mainWindow.h
- #ifndef MAINWINDOW_H
- #define MAINWINDOW_H
-
- #include
-
- namespace Ui {
- class MainWindow;
- }
-
- class MainWindow : public QMainWindow
- {
- Q_OBJECT
-
- public:
- explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
- ~MainWindow();
-
-
- bool eventFilter(QObject *object, QEvent *e) override;
- private:
- Ui::MainWindow *ui;
- };
-
- #endif // MAINWINDOW_H
mainWindow.cpp
- #include "mainwindow.h"
- #include "ui_mainwindow.h"
- #include
- MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
- QMainWindow(parent),
- ui(new Ui::MainWindow)
- {
- ui->setupUi(this);
- QApplication::instance()->installEventFilter(this);
- }
-
- MainWindow::~MainWindow()
- {
- delete ui;
- }
- bool MainWindow::eventFilter(QObject *object, QEvent *e)
- {
- if (e->type() == QEvent::KeyPress && ((QKeyEvent*)e)->key()
- == Qt::Key_Space)
- {
-
- qDebug()<<"Key_Space KeyPress";
- return true; // no di
- }
-
- if (e->type() == QEvent::KeyRelease && ((QKeyEvent*)e)->key()
- == Qt::Key_Space)
- {
-
- qDebug()<<"Key_Space release";
- return true; // no di
- }
-
-
- //mouse Enter label show plainTextEdit,Leave hide plainTextEdit
- if (object == (QObject*)ui->label)
- {
- if (event->type() == QEvent::Enter)
- {
- ui->plainTextEdit->setVisible(true);
- }
- else if(event->type() == QEvent::Leave)
- {
- ui->plainTextEdit->setVisible(false);
- }
- return false;
- }
- return QObject::eventFilter(object, e);
- }
print out
- Key_Space KeyPress
- Key_Space release
