添加函数additem

添加输入值

首先遍历一下content数组,对比每个元素的类型与输入元素的类型

如果是true

则添加数量
调用事件调度器

如果是false,则添加一个新的物品

再添加一个函数,removeitem

添加输入值

首先还是需要遍历
为 true的时候,判断减少后的数量,减少为0时直接删掉物品。

不为0时,修改数量
分别调用事件

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进入这个蓝图,添加一个事件removeself


进入cabinet的ui蓝图,这里面还保留了两个函数,我们检查一下是否直接可以用

我们发现是可用的,现在我们再添加一个函数,removeslot

添加一个输入,类型依然是itemslot

首先就是要循环遍历,遍历到了就删除

添加一个遍历,类型是cabinet对象引用


初始化这个变量

然后绑定一下事件
每次初始化的时候,先清空一下ui,然后重新添加ui元素
