• java版 设计一个程序, 输入a,b,c三个整数, 输出最大的数.


    1. 设计一个程序, 输入a,b,c三个整数, 输出最大的数.
    (MIN_INT < a,b,c < MAX_INT)
     
    
    样例输入:
    1 3 2
    样例输出:
    3

    1. package package01;
    2. import java.util.Scanner;
    3. /**
    4. * @author abner
    5. * @version 1.0
    6. */
    7. public class practise2_1 {
    8. public static void main(String[] args) {
    9. int[] arr = new int[3];
    10. Scanner input = new Scanner(System.in);
    11. for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    12. int number = input.nextInt();
    13. arr[i] = number;
    14. }
    15. int max = arr[0];
    16. for (int i = 1; i < arr.length; i++)
    17. {
    18. if (arr[i] > max) {
    19. max = arr[i];
    20. }
    21. }
    22. System.out.println(max);
    23. }
    24. }

    C++中,若类的方法前加了static关键字,则该方法称为静态方法,反之为实例方法。静态方法为类所有,可以通过对象来使用,也可以通过类来使用。但一般提倡通过类名来使用,因为静态方法只要定义了类,不必建立类的实例就可使用。静态方法只能调用静态变量。

    定义

    编辑 播报

    若类的方法前加了static关键字,则该方法称为静态方法,反之为非静态方法。

    方法使用

    编辑 播报

    静态方法与静态变量一样,属于本身,而不属于那个类的一个对象。调用一个被定义为static的方法,可以通过在它前面加上这个类的名称,也可以像调用非静态方法一样通过类对象调用。

    实例方法必须通过类的实例来使用。实例方法可以使用类的非静态成员,也可以使用类的静态成员。

    类的静态方法,静态变量是在类装载的时候装载的。但是要特别注意,类的静态变量是该类的对象所共有的,即是所有对象共享变量。所以建议尽量少用静态变量。尽量在静态方法中使用内部变量。

    方法声明

    其中static关键字即表示静态的。声明静态方法的语法如下:

    <访问修饰符>static返回类型 方法名(参数列表)

    {//方法体}

    方法调用

    静态方法与实例方法唯一不同的,就是静态方法在返回类型前加static关键字。静态方法的调用有两种途径:

    (1)通过类的实例对象去调用

    调用格式为: 对象名.方法名

    (2) 通过类名直接调用

    调用格式为: 类名.方法名

    方法规则

    我们在使用时要注意:

    静态方法只能访问类的静态成员,不能访问类的非静态成员;

    非静态方法可以访问类的静态成员,也可以访问类的非静态成员;

    静态方法既可以用实例来调用,也可以用类名来调用

    代码示例

    #include

    using namespace std;

    class CStaticTest{

    public:

    CStaticTest(int a)

    {

    this->a = a;

    }

    ~CStaticTest(){}

    static int add(CStaticTest& c1, CStaticTest& c2)

    {

    return c1.a + c2.a;

    }

    private:

    int a;

    };

    int main()

    {

    CStaticTest tmp1(1);

    CStaticTest tmp2(2);

    int sum1 = tmp1.add(tmp1, tmp2);

    int sum2 = CStaticTest::add(tmp1, tmp2);

    cout << sum1 << endl;

    cout << sum2 << endl;

    return 0;

    }

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_62574889/article/details/126234541