一、OO中的继承性的思考和说明
1、继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定规范和契
约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵循这些契约,但是如果子类对这些已经实
现的方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。
2、继承在给程序设计带来便利的同时,也带来了弊端。比如使用继承会给程序带来侵
入性,程序的可移植性降低,增加对象间的耦合性,如果一个类被其他的类所继承,
则当这个类需要修改时,必须考虑到所有的子类,并且父类修改后,所有涉及到子
类的功能都有可能产生故障
要使用好继承,就要了解里氏代换原则
在子类中尽量不要重写父类的方法通过聚合,组合,依赖 来解决问题。
就是当B类最好不要直接继承A类,去重写它,要再建一个更基础的类,两个都去继承,增强两个类的耦合性
违背原则代码
class A{
// 返回两个数的差
public int func1(int num1,int num2){
return num1 - num2;
}
}
class B extends A{
// 返回两个数的和
public int func2(int num1,int num2){
return num1 + num2;
}
@Override
public int func1(int num1, int num2) {
return super.func1(num1, num2);
}
}
符合原则代码:
public class Lsdh {
// 创建一个更加基础的类
class Base{
// 把更基础的方法和成员写到Base类
}
class A extends Base{
// 返回两个数的差
public int func1(int num1,int num2){
return num1 - num2;
}
}
class B extends Base{
// 返回两个数的和
public int func2(int num1,int num2){
return num1 + num2;
}
// 如果B需要使用A类的方法,使用组合关系
private A a = new A();
public int func3(int num1,int num2){
return a.func1(num1,num2);
}
}
}