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给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
传统注册方式:
利用 on 开头的事件,例如 onclick , btn.onclick = function(){}
特点:同一元素同一事件只能设置一个处理函数,注册后处理函数会覆盖前面的,具有唯一性。
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方法监听注册方式
W3C标准推荐方式,IE9之前的IE不支持此方法,可使用attachEvent()代替,这里不在介绍
addEventListener()
eventTarget.addEventListener(type,listener[useCapture])
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接收的三个参数:
type:事件类型字符串,比如click、mouseover,注意这里不要带on
listener:事件处理函数,事件发生时会调用该监听函数
useCapture:可选函数,布尔值默认为false
特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器,按注册顺序依次执行。
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给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
传统删除方式
eventTarget.onclick = null;
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方法监听删除方式
eventTarget.removeEventListener(type,listener[useCapture])
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事件流描述的是页面中接收事件的顺序。事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。
DOM事件流分为3个阶段:
1.捕获阶段
2.当前目标阶段
3.冒泡阶段
事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层
事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,逐级向下传播到最具体的元素接收过程
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1.JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
2.onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段。
3.addEventListener(type,Listener[,usecapture])第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false (不写默认就是false ),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
4.实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
5.有些事件是没有冒泡的,比如onblur、onfocus、onmouseerter、onmouseleave
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