• 【C语言进阶】文件操作(一)


    大家好我是沐曦希💕

    1.为什么使用文件

    学习结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。
    既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。
    使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。

    2.什么是文件

    磁盘上的文件是文件。
    但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

    2.1 程序文件

    包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

    2.2 数据文件

    文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

    以前所学到章节所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
    其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。
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    2.3 文件名

    一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
    文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
    例如: c:\code\test.txt
    其中文件路径:c:\code
    文件名主干:test
    文件后缀:.exe
    c:\code\test.txt也被称为绝对路径,而test.txt被称为相对路径。
    为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

    3.文件的打开和关闭

    fopen函数

    FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
    
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    fclose函数

    int fclose ( FILE * stream );
    
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    #include
    int main()
    {
    	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
    	if (pf == NULL)
    	{
    		perror("test.txt");
    		return 1;
    	}
    	//读\写文件操作
    	//...
    	//关闭文件
    	fclose(pf);
    	pf = NULL;
    	return 0;
    }
    
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    3.1 文件指针

    缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
    每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.
    例如:例如,VS2019编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

    typedef struct _iobuf
    {
        void* _Placeholder;
    } FILE;
    
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    不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
    每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
    一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
    可以创建一个FILE*的指针变量:

    FILE* pf;	//文件指针变量
    
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    定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。

    例如:
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    3.2 文件的打开和关闭

    文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
    在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
    ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。

    //打开文件
    FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
    //关闭文件
    int fclose ( FILE * stream );
    
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    打开方式如下:

    文件使用方式含义如果指定文件不存在
    “r”(只读)为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件出错
    “w”(只写)为了输出数据,打开一个文本文件建立一个新的文件
    “a”(追加)向文本文件尾添加数据建立一个新的文件
    “rb”(只读)为了输入数据,打开一个二进制文件出错
    “wb”(只写)为了输出数据,打开一个二进制文件建立一个新的文件
    “ab”(追加)向一个二进制文件尾添加数据出错
    “r+”(读写)为了读和写,打开一个文本文件出错
    “w+”(读写)为了读和写,建议一个新的文件建立一个新的文件
    “a+”(读写)打开一个文件,在文件尾进行读写建立一个新的文件
    “rb+”(读写)为了读和写打开一个二进制文件出错
    “wb+”(读写)为了读和写,新建一个新的二进制文件建立一个新的文件
    “ab+”(读写)打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写建立一个新的文件

    实例代码:

    #include 
    int main()
    {
    	FILE* pFile;
    	//打开文件
    	pFile = fopen("myfile.txt", "w");
    	//文件操作
    	if (pFile != NULL)
    	{
    		fputs("fopen example", pFile);
    		//关闭文件
    		fclose(pFile);
    	}
    	return 0;
    }
    
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    "w"写文件时候会把文件原来的内容销毁。

    4.文件的顺序读写

    4.1 文件函数

    功能函数名适用于
    字符输入函数fgetc所有输入流
    字符输出函数fputc所有输出流
    文本行输入函数fgets所有输入流
    文本行输出函数fputs所有输出流
    格式化输入函数fscanf所有输入流
    格式化输出函数fprintf所有输出流
    二进制输入fread文件
    二进制输出fwrite文件

    4.1.1 fgetc函数

    int fgetc ( FILE * stream );
    
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    #include
    int main()
    {
    	FILE* pf = fopen("myfile.txt", "r");
    	if (pf == NULL)
    	{
    		perror("myfile.txt");
    		return 1;
    	}
    	//读文件
    	int ch = 0;
    	while ((ch = fgetc(pf)) != EOF)
    	{
    		printf("%c ", ch);
    	}
    	//关闭文件
    	fclose(pf);
    	pf = NULL;
    	return 0;
    }
    
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    4.1.2 fputc函数

    int fputc ( int character, FILE * stream );
    
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    #include
    int main()
    {
    	FILE* pf = fopen("myfile.txt", "w");
    	if (pf == NULL)
    	{
    		perror("myfile.txt");
    		return 1;
    	}
    	//写文件
    	fputc('a', pf);
    	char i = 0;
    	for (i = 'a'; i <= 'z'; i++)
    	{
    		fputc(i, pf);
    	}
    	//关闭文件
    	fclose(pf);
    	pf = NULL;
    	return 0;
    }
    
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    4.1.3 fgets函数

    char * fgets ( char * str, int num, FILE * stream );
    
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    #include
    int main()
    {
    	FILE* pf = fopen("myfile.txt", "r");
    	if (pf == NULL)
    	{
    		perror("myfile.txt");
    		return 1;
    	}
    	//读文件
    	char arr[20];
    	fgets(arr, 5, pf);
    	printf("%s\n", arr);
    	//关闭文件
    	fclose(pf);
    	pf = NULL;
    	return 0;
    }
    
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    4.1.4 fputs函数

    int fputs ( const char * str, FILE * stream );
    
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    struct S
    {
    	char arr[10];
    	int age;
    	float score;
    };
    int main()
    {
    	FILE* pf = fopen("myfile.txt", "w");
    	if (pf == NULL)
    	{
    		perror("myfile.txt");
    		return 1;
    	}
    	struct S s = { "zhangsan",25,50.5f };
    	//写文件
    	fprintf(pf, "%s %d %f", s.arr, s.age, s.score);
    	//关闭文件
    	fclose(pf);
    	pf = NULL;
    	return 0;
    }
    
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    4.1.6 fscanf函数

    int fscanf ( FILE * stream, const char * format, ... );
    
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    #include
    struct S
    {
    	char arr[10];
    	int age;
    	float score;
    };
    int main()
    {
    	FILE* pf = fopen("myfile.txt", "r");
    	if (pf == NULL)
    	{
    		perror("myfile.txt");
    		return 1;
    	}
    	struct S s = { 0 };
    	//读文件
    	fscanf(pf, "%s %d %f", s.arr, &(s.age), &(s.score));
    	printf("%s %d %f", s.arr, s.age, s.score);
    	//关闭文件
    	fclose(pf);
    	pf = NULL;
    	return 0;
    }
    
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    流:任何一个程序,只要运行起来就会默认打开3个流:
    1.FILE* stdin——标准输入流(键盘)
    2.FILE* stdout——标准输出流(屏幕)
    3FILE* stderr——标准错误流(屏幕)

    fprintf(stdout,"hello world\n");//在屏幕上打印hello world
    
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    4.1.7 fwrite函数

    size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
    
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    #include
    struct S
    {
    	char arr[10];
    	int age;
    	float score;
    };
    int main()
    {
    	FILE* pf = fopen("myfile.txt", "w");
    	if (pf == NULL)
    	{
    		perror("myfile.txt");
    		return 1;
    	}
    	struct S s = { "zhangsan",25,50.5f };
    	//读文件
    	fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
    	//关闭文件
    	fclose(pf);
    	pf = NULL;
    	return 0;
    }
    
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    4.1.8 fread函数

    size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
    
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    4.2 对比一组函数

    scanf/fscanf/sscanf
    printf/fprintf/sprintf

    scanf是针对标准输入的格式化输入语句
    printf是针对标准输出的格式化输出语句

    fscanf是针对所有输入流的格式化输入语句
    fprintf是针对所有输出流的格式化输出语句

    sprintf是把一个格式化的数据转化成一个字符串,针对字符串
    sscanf是把一个字符串转换成一个格式化数据,针对字符串

    #include
    struct S
    {
    	char arr[10];
    	int age;
    	float score;
    };
    int main()
    {
    	struct S s = { "zhangsan",25,50.5f };
    	char buf[100] = { '\0' };
    	sprintf(buf, "%s %d %f", s.arr, s.age, s.score);
    	//把s中的格式化数据转化成字符串放到buf中
    	printf("%s\n", buf);//"zhangsan 25 50.500000"
    	struct S tmp = { 0 };
    	sscanf(buf, "%s %d %f", tmp.arr, &(tmp.age), &(tmp.score));
    	//从字符串中获取一个格式化的数据放到tmp中
    	printf("%s %d %f\n", tmp.arr, tmp.age, tmp.score);
    	return 0;
    }
    
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    int sprintf ( char * str, const char * format, ... );
    
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    int sscanf ( const char * s, const char * format, ...);
    
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    第一个是字符串,第二个是格式化数据

    5.写在最后

    那么文件操作的上半部分就到这里。

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