矩阵转置是将上三角矩阵元素与下三角矩阵元素依据对角线位置对称互换,且该过程是可逆的。
这道题可能需要将矩阵画出来,观察一下旋转后的规律:

乍一看没有啥规律,但是旋转后的第一行是不是与原矩阵的第一列很像,就是其翻转之后的结果,那我们可以再尝试画出一个顺时针90度旋转后每行翻转的矩阵:

然后我们会惊喜得发现,这就是互为转置的两个矩阵。因为转置的可逆性,只要过程逆转,就可以得到顺时针旋转90度后的矩阵了。
class Solution {
public:
vector<vector<int> > rotateMatrix(vector<vector<int> > mat, int n) {
//矩阵转置
for(int i = 0; i < n; i++)
for(int j = 0; j < i; j++)
//交换上三角与下三角对应的元素
swap(mat[i][j], mat[j][i]);
//每行翻转
for(int i = 0; i < n; i++)
reverse(mat[i].begin(), mat[i].end());
return mat;
}
};
时间复杂度:O(n^2) 转置需要遍历矩阵,逐行翻转也是O(n^2)
空间复杂度:O(1),常数级变量,没有使用额外辅助空间
出整体的规律,并使用一个辅助数组来存储新的矩阵。
class Solution {
public:
vector<vector<int> > rotateMatrix(vector<vector<int> > mat, int n) {
// write code here
vector<vector<int>> ans(n,vector<int>(n));
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
ans[j][n-i-1]=mat[i][j];
}
}
return ans;
}
};
时间复杂度:O(n^2) ,矩阵元素数量n^2.
空间复杂度:O(n^2),用一个矩阵的空间进行存储。
插入与访问值都是O(1)O(1)O(1),没有任何一种数据结构可以直接做到。
于是我们可以想到数据结构的组合:访问O(1很容易想到了哈希表;插入O(1)的数据结构有很多,但是如果访问到了这个地方再选择插入,且超出长度要在O(1)之内删除,我们可以想到用链表,可以用哈希表的key值对应链表的节点,完成直接访问。但是我们还需要把每次访问的key值节点加入链表头,同时删掉链表尾,所以选择双向链表,便于删除与移动。
于是我们的方法就是哈希表+双向链表。
//设置双向链表结构
class Node{
int key;
int val;
Node pre;
Node next;
//初始化
public Node(int key, int val) {
this.key = key;
this.val = val;
this.pre = null;
this.next = null;
}
}
//构建初始化连接
//链表剩余大小
this.size = k;
this.head.next = this.tail;
this.tail.pre = this.head;
//没有见过这个key,新值加入
if(!mp.containsKey(key)){
Node node = new Node(key, val);
mp.put(key, node);
//超出大小,移除最后一个
if(size <= 0)
removeLast();
//大小还有剩余
else
//大小减1
size--;
//加到链表头
insertFirst(node);
}
//哈希表中已经有了,即链表里也已经有了
else{
mp.get(key).val = val;
//访问过后,移到表头
moveToHead(mp.get(key));
}
//移到表头函数
void moveToHead(Node node){
//已经到了表头
if(node.pre == head)
return;
//将节点断开,取出来
node.pre.next = node.next;
node.next.pre = node.pre;
//插入第一个前面
insertFirst(node);
}
void removeLast(){
//哈希表去掉key
mp.remove(tail.pre.key);
//断连该节点
tail.pre.pre.next = tail;
tail.pre = tail.pre.pre;
}
if(mp.containsKey(key)){
Node node = mp.get(key);
res = node.val;
moveToHead(node);
}
//双向链表
struct Node{
int key;
int val;
Node* pre;
Node* next;
//初始化
Nodke(int k, int v): key(k), val(v), pre(NULL), next(NULL){};
};
class Solution {
public:
int size = 0;
//双向链表头尾
Node* head = NULL;
Node* tail = NULL;
//哈希表记录key值
unordered_map<int, Node*> mp;
vector<int> LRU(vector<vector<int> >& operators, int k) {
vector<int> res;
//构建初始化连接
//链表剩余大小
size = k;
head = new Node(0, 0);
tail = new Node(0, 0);
head->next = tail;
tail->pre = head;
//操作数组为空
if(operators.size() == 0)
return res;
//遍历所有操作
for(int i = 0; i < operators.size(); i++){
auto op = operators[i];
if(op[0] == 1)
//set操作
set(op[1], op[2]);
else if(op[0] == 2)
//get操作
res.push_back(get(op[1]));
}
return res;
}
//插入函数
void set(int key, int val){
//没有见过这个key,新值加入
if(mp.find(key) == mp.end()){
Node* node = new Node(key, val);
mp[key] = node;
//超出大小,移除最后一个
if(size <= 0)
removeLast();
//大小还有剩余
else
//大小减1
size--;
//加到链表头
insertFirst(node);
}
//哈希表中已经有了,即链表里也已经有了
else{
mp[key]->val = val;
//访问过后,移到表头
moveToHead(mp[key]);
}
}
//获取数据函数
int get(int key){
//找不到返回-1
int res = -1;
//哈希表中找到
if(mp.find(key) != mp.end()){
//获取
res = mp[key]->val;
//访问过后移到表头
moveToHead(mp[key]);
}
return res;
}
//移到表头函数
void moveToHead(Node* node){
//已经到了表头
if(node->pre == head)
return;
//将节点断开,取出来
node->pre->next = node->next;
node->next->pre = node->pre;
//插入第一个前面
insertFirst(node);
}
//将节点插入表头函数
void insertFirst(Node* node){
node->pre = head;
node->next = head->next;
head->next->pre = node;
head->next = node;
}
//删去表尾函数,最近最少使用
void removeLast(){
//哈希表去掉key
mp.erase(tail->pre->key);
//断连该节点
tail->pre->pre->next = tail;
tail->pre = tail->pre->pre;
}
};
时间复杂度:O(n),其中n为操作数组大小,map为哈希表,每次插入的复杂度都是O(1)
空间复杂度:O(k),链表和哈希表都是O(k)的辅助空间