可以使用额外的数组来将每个元素放至正确的位置。遍历原数组,将原数组下标为 i 的元素放至新数组下标为 (i+m) mod n (为了防止右移的长度大于数组的长度,所以才有取余)的位置,最后返回新数组即可
class Solution {
public:
/**
* 旋转数组
* @param n int整型 数组长度
* @param m int整型 右移距离
* @param a int整型vector 给定数组
* @return int整型vector
*/
vector<int> solve(int n, int m, vector<int>& a) {
// write code here
vector<int>res(a.size());
for(int i=0;i<n;i++)
res[(i+m)%n]=a[i];
return res;
}
};
时间复杂度 O(n):其中 n 为数组的长度,遍历数组时间O(n)
空间复杂度O(n): 额外新数组占用空间
循环右移相当于从第m个位置开始,左右两部分视作整体翻转。即abcdefg右移3位efgabcd可以看成AB翻转成BA(这里小写字母看成数组元素,大写字母看成整体)。既然是翻转我们就可以用到reverse函数。

class Solution {
public:
vector<int> solve(int n, int m, vector<int>& a) {
//取余,因为每次长度为n的旋转数组相当于没有变化
m = m % n;
//第一次逆转全部数组元素
reverse(a.begin(), a.end());
//第二次只逆转开头m个
reverse(a.begin(), a.begin() + m);
//第三次只逆转结尾m个
reverse(a.begin() + m, a.end());
return a;
}
};
时间复杂度:O(n),三次reverse函数的复杂度都最坏为O(n)
空间复杂度:O(1),没有使用额外的辅助空间
这道题就是一个简单的模拟,我们想象有一个矩阵,从第一个元素开始,往右到底后再往下到底后再往左到底后再往上,结束这一圈,进入下一圈螺旋。

class Solution {
public:
vector<int> spiralOrder(vector<vector<int> > &matrix) {
vector<int> res;
int n = matrix.size();
//先排除特殊情况
if(n == 0)
return res;
//左边界
int left = 0;
//右边界
int right = matrix[0].size() - 1;
//上边界
int up = 0;
//下边界
int down = n - 1;
//直到边界重合
while(left <= right && up <= down){
//上边界的从左到右
for(int i = left; i <= right; i++)
res.push_back(matrix[up][i]);
//上边界向下
up++;
if(up > down)
break;
//右边界的从上到下
for(int i = up; i <= down; i++)
res.push_back(matrix[i][right]);
//右边界向左
right--;
if(left > right)
break;
//下边界的从右到左
for(int i = right; i >= left; i--)
res.push_back(matrix[down][i]);
//下边界向上
down--;
if(up > down)
break;
//左边界的从下到上
for(int i = down; i >= up; i--)
res.push_back(matrix[i][left]);
//左边界向右
left++;
if(left > right)
break;
}
return res;
}
};
时间复杂度:O(mn),相当于遍历整个矩阵
空间复杂度:O(1),res属于必要空间,没有使用额外辅助空间