• 【微信小程序】事件绑定,你搞懂了吗?


    目录

    WXML 模板语法 - 事件绑定

    🍅1. 什么是事件

    🍒2. 小程序中常用的事件

    🥭3. 事件对象的属性列表

    🍍4. target 和 currentTarget 的区别

    🍊5. bindtap 的语法格式

    🍓6. 事件处理函数中为数据赋值

    🥕7. 事件传参

    🧅8. bindinput 的语法格式

    🎨9. 实现文本框和 data 之间的数据同步


    WXML 模板语法 - 事件绑定

    🍅1. 什么是事件

    事件是 渲染层到逻辑层的通讯方式 。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。

     

    🍒2. 小程序中常用的事件

    类型
    绑定方式
    事件描述
    tap
    bindtap 或 bind:tap
    手指触摸后马上离开,类似于 HTML 中的 click 事件
    input
    bindinput 或 bind:input
    文本框的输入事件
    change
    bindchange 或 bind:change
    状态改变时触发

    🥭3. 事件对象的属性列表

    当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下表所示:
    属性
    类型
    说明
    type
    String
    事件类型
    timeStamp
    Integer
    页面打开到触发事件所经过的毫秒数
    target
    Object
    触发事件的组件的一些属性值集合
    currentTarget
    Object
    当前组件的一些属性值集合
    detail
    Object
    额外的信息
    touches
    Array
    触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
    changedTouches
    Array
    触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

    🍍4. target 和 currentTarget 的区别

    target 触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。举例如下:

    点击内部的按钮时,点击事件以 冒泡 的方式向外扩散,也会触发外层 view 的 tap 事件处理函数。
    此时,对于外层的 view 来说:
    e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此, e.target 是内部的按钮组件
    e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此, e.currentTarget 是当前的 view 组件
    上面图的代码:
    1. <view class="out-view" bindtap="outerHandler">
    2. view 组件
    3. <button type="primary">按钮</button>
    4. </view>
    1. .out-view {
    2. height: 100px;
    3. background-color: rgb(15, 218, 201);
    4. }

    🍊5. bindtap 的语法格式

    在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件 来响应用户的触摸行为。
    ① 通过 bindtap ,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下:
    <button type="primary" bindtap="bindtap">按钮</button>
    ② 在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event (一般 简写成 e ) 来接收:
    1. Page({
    2. bindtap(e){
    3. console.log(e)
    4. }
    5. })

    未点击按钮时:

     

    点击按钮后:

     

    🍓6. 事件处理函数中为数据赋值

    通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值,示例如下:

    JS:

    1. Page({
    2. data:{
    3. count:0
    4. },
    5. changeCount(){
    6. this.setData({
    7. count:this.data.count+1
    8. })
    9. }
    10. })

    WXML:

    <button type="primary" bindtap="changeCount">点击值+1</button>

    效果:点击按钮,数据+1

     

    🥕7. 事件传参

    小程序中的事件传参比较特殊, 不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数
    例如,下面的代码将不能正常工作:

     

    可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字 ,示例代码如下:
    <button bindtap="btn" data-indo="{{3}}">事件传参</button>
    最终:
    info 会被解析为 参数 的名字
    数值 3   会被解析为 参数的值
    在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到 具体参数的值 ,示例代码如下:
    1. Page({
    2. data:{
    3. count:0
    4. },
    5. btn(event){
    6. console.log(event.target.dataset)
    7. console.log(event.target.dataset.info)
    8. this.setData({
    9. count:this.data.count+this.data.count+event.target.dataset.info
    10. })
    11. }
    12. })

    WXML:

    <button bindtap="btn" data-info="{{3}}">事件传参</button>

    未点击按钮: 

    点击按钮后: 

     

    🧅8. bindinput 的语法格式

    在小程序中,通过 input 事件 来响应文本框的输入事件,语法格式如下:
    ① 通过 bindinput,可以为文本框绑定输入事件:
    <input bindinput="input"/>
    ② 在页面的 .js 文件中定义事件处理函数:
    1. Page({
    2. input(e){
    3. console.log(e.detail.value)
    4. }
    5. })

    🎨9. 实现文本框和 data 之间的数据同步

    实现步骤:
    ① 定义数据,绑定 input 事件处理函数
    ② 渲染结构
    ③ 美化样式

     

    定义数据,绑定 input 事件处理函数
    1. Page({
    2. data: {
    3. msg:'加油'
    4. },
    5. input(e){
    6. console.log(e.detail.value)
    7. }
    8. })

    渲染结构
    <input value="{{msg}}" bindinput="input"/>

    美化样式

    1. input {
    2. width: 100%;
    3. height: 54px;
    4. border-radius: 10px;
    5. background: #e0e0e0;
    6. box-shadow: 20px 20px 60px #bebebe,
    7. -20px -20px 60px #ffffff;
    8. }

     

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Javascript_tsj/article/details/125452591