• 如何编写规范的交互文档


    • 交互稿应该包含哪些内容?
    • 如何搭建一个合理的交互稿结构?
    • 各个界面应该如何摆放?
    • 清晰易读的设计说明应该是怎样的?

    想必作为一个新人,很难完全弄清上面的问题。其实想要画出一份合乎规范的交互稿并不难,只需找前辈的稿子参考一下就能习得十之六七。但由于设计稿大多涉及企业机密,有着较强的产权属性,所以一般很难接触到。


     

    今天笔者将通过解读一份交互稿模板的方式,解决上面的几个问题。模板下载见文末(收费),文章中提及的所有内容,在模板中均有体现。不购买模板不影响正常阅读。


     


     

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    1. 交互稿应该包含哪些内容?

    交互稿是否只需包含设计方案即可?其实不然。交互稿兼具设计展示、上下游协作、过程记录、版本管理几种作用,所以交互稿一般至少具有以下几个部分的内容:

    1. 封面:用于记录版本号、人员、时间等信息;
    2. 更新日志:记录了交互稿更新的信息,方便他人查看,同时也保障了规范性;
    3. 设计过程:包含需求信息、设计资料记录、设计过程记录三方面信息,目的是让自己的设计过程更加结构化,也方便以后回溯设计、总结设计;
    4. 交互稿:交互稿的主体,内含流程图、界面图、设计说明等;
    5. 废纸篓:用于存放废弃的页面,以防后期用到;


     

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    2. 如何组织交互稿结构?


     

    2.1. 交互稿结构依赖于产品信息架构


     

    首先需要说明的是,把所有界面放在一个画布上的无结构式交互稿一定是不对的,这是很多新人经常会犯的错误。因为这种做法无法适应大型稿件,而且开发同学在错综复杂的网状设计稿中找信息,也是着实辛苦。


     

    交互稿的结构,应该根据产品信息架构搭建。比如下图是网易云音乐本地音乐模块的信息架构和交互稿目录,由产品信息架构可以推导出交互稿目录。可以发现这种一一对应的交互稿目录结构,非常清晰易懂。

    2.2. 交互稿结构原理


     

    交互稿结构应当遵循平台页面子页面这样的原则(下图,这里说的页面不是界面,而是指一页交互稿)。每一个页面中承载的对象有2种,一种是单界面,另一种是界面流程(后文解释)。

    什么是单界面界面流程?单界面相对容易理解,比如上图中的首页,就只需要在交互稿的这一页中放置一张首页的线框图即可,也就是所谓的单界面。那么界面流程是什么呢?其实就是多个界面的串联图

    什么情况下需要使用流程界面呢?所有APP都由界面组成,而界面上的元素可以归为3类:内容、入口、功能。界面流程一般用来阐述一项功能。究其原因,功能与内容和入口都不同,功能一般需要一连串操作,比如登录功能、搜索功能。此时我们再看上面的案例,就会很容易理解了。

    3. 每一页交互稿应该是怎样的?


     

    3.1. 每页交互稿的内容

    一般而言,每一页交互稿应当具备以下几项内容:
     

    1. 页面标题:建议使用固定在浏览器顶部功能让页面标题常驻; 
    2. 界面标题:方便交互稿中的互相索引,比如回到界面B状态 
    3. 界面:建议尺寸为360*640px,长页面也可自行延伸高度; 
    4. 设计说明:逻辑关系、元素状态、小微流程,都可以放在设计说明中; 
    5. 流程线:说明界面间逻辑关系,可使用软件自带流程线; 
    6. 链接:指向其他页面,比如支线流程,开发同学阅读起来会很方便; 
    7. 作者信息:这是设计师的落款,同时也方便他人联系设计师;

    3.2. 网格系统的应用


     

    确定了页面内容后,内容的布局也很重要。布局不好就会显得乱糟糟的,怎么处理布局问题呢?笔者提供一个网格系统(下图),可以让设计稿很有秩序感。具体而言,在Axure布局-栅格与辅助线-网格设置中设置间距为40px的网格(40px是常见界面尺寸3203606401080…的公约数),然后尽量保证所有的元素贴齐网格即可。使用后你会发现自己的交互稿变得尽然有序,且美观很多。

    3.3. 每页只展示一条流程


     

    每个交互稿页面应当最多承载一条流程界面,多出的流程可以新开子页面。从而保障每一页交互稿都是点状或者线状的,而不是网状的,因为网状的交互稿很难阅读,阅读者需要纵横双向滚动屏幕寻找信息(下图是反例)。
     

    4. 清晰易读的设计说明


     

    设计说明是向开发同学传递设计信息的重要存在,如果设计说明位置杂乱、对应关系不好、可读性差,很容易让开发同学不太想看(很常见),最终造成设计还原度底,沟通成本增高等问题。

    一个较好的设计说明应当遵循以下几点原则:

    1. 位置统一:在笔者提供的交互稿模板中,所有设计说明均在界面下方;
    2. 对应关系明确:须在界面上打标志点(上图绿点),与每一条设计说明一一对应;
    3. 提供标题:标题可以大大提高开发同学的阅读效率和视觉搜索效率;
    4. 规整:多条设计说明的排布应当规整有序,使用上文中提到的网格可以很容易达到这一点;
    5. 接近界面:因为设计说明是针对界面的解释,所以不能离界面太远,不然很难对着界面看说明。如果设计说明实在太多,可以采用动态面板的方式承载(交互稿模板附件中有示范);

    5. 最后几个有用的提示

    最后,补充几点笔者认为很重要的提示:

    1. 大部分开发同学都有一种不想仔细看交互稿的倾向,其中大部分原因是交互稿可读性不好;
    2. 交互稿是工程图纸,不是设计草图,所以信息交代得越详细越好,越精确越好;
    3. 每次更新交互稿,都应该在更新日志里写明,并在页面中也标志出更新的地方。否则会给开发和QA同学带去极大的麻烦;
    4. 尽量不要频繁更新交互稿,会给人一种不专业的印象,且会给自己养成坏习惯;
    5. 字体使用PingFang SC-RegularPingFang SC-Semibold,实测兼容性最好,要知道大部分开发同学都只有系统默认字体;

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Sapphire521/article/details/125568775