• TCP/IP 网络编程笔记 第一章 理解网络编程和套接字


    1.1 理解网络编程和套接字

    1.1.1构建打电话套接字

    以电话机打电话的方式来理解套接字。

    调用 socket 函数(安装电话机)时进行的对话

    问:接电话需要准备什么?

    答:当然是电话机。

    有了电话机才能安装电话,于是就要准备一个电话机,下面函数相当于电话机的套接字。

    #include <sys/socket.h>
    int socket(int domain, int type, int protocol);
    //成功时返回文件描述符,失败时返回-1
    
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    调用 bind 函数(分配电话号码)时进行的对话

    问:请问我的电话号码是多少

    答:我的电话号码是123-1234

    套接字同样如此。就想给电话机分配电话号码一样,利用以下函数给创建好的套接字分配地址信息(IP地址和端口号):

    #include <sys/socket.h>
    int bind(int sockfd, struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen);
    //成功时返回0,失败时返回-1
    
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    调用 bind 函数给套接字分配地址之后,就基本完成了所有的准备工作。接下来是需要连接电话线并等待来电。

    调用 listen 函数(连接电话线)时进行的对话

    问:已架设完电话机后是否只需链接电话线?

    答:对,只需要连接就能接听电话。

    一连接电话线,电话机就可以转换为可接听状态,这时其他人可以拨打电话请求连接到该机。同样,需要把套接字转化成可接受连接状态。

    #include <sys/socket.h>
    int listen(int sockfd, int backlog);
    //成功时返回0,失败时返回-1
    
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    连接好电话线以后,如果有人拨打电话就响铃,拿起话筒才能接听电话。

    调用 accept 函数(拿起话筒)时进行的对话

    问:电话铃响了,我该怎么办?

    答:接听啊。

    #include <sys/socket.h>
    int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen);
    //成功时返回文件描述符,失败时返回-1
    
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    网络编程中和接受连接请求的套接字创建过程可整理如下:

    1. 第一步:调用 socket 函数创建套接字。
    2. 第二步:调用 bind 函数分配IP地址和端口号。
    3. 第三步:调用 listen 函数转换为可接受请求状态。
    4. 第四步:调用 accept 函数受理套接字请求。

    1.1.2  编写Hello World套接字程序

    服务端

    服务器端(server)是能够受理连接请求的程序。下面构建服务端以验证之前提到的函数调用过程,该服务器端收到连接请求后向请求者返回Hello World!答复。除各种函数的调用顺序外,我们还未涉及任何实际编程。因此,阅读代码时请重点关注套接字相关的函数调用过程,不必理解全过程。

    服务器端代码请参见:hello_server.c

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <unistd.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <sys/socket.h>
    void error_handling(char *message);
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        int serv_sock;
        int clnt_sock;
    
        struct sockaddr_in serv_addr;
        struct sockaddr_in clnt_addr;
        socklen_t clnt_addr_size;
    
        char message[] = "Hello World!";
    
        if (argc != 2)
        {
            printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
            exit(1);
        }
        //调用 socket 函数创建套接字
        serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (serv_sock == -1)
            error_handling("socket() error");
    
        memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
        serv_addr.sin_family = AF_INET;
        serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
        serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
        //调用 bind 函数分配ip地址和端口号
        if (bind(serv_sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
            error_handling("bind() error");
        //调用 listen 函数将套接字转为可接受连接状态
        if (listen(serv_sock, 5) == -1)
            error_handling("listen() error");
    
        clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
        //调用 accept 函数受理连接请求。如果在没有连接请求的情况下调用该函数,则不会返回,直到有连接请求为止
        clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr *)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
        if (clnt_sock == -1)
            error_handling("accept() error");
        //稍后要将介绍的 write 函数用于传输数据,若程序经过 accept 这一行执行到本行,则说明已经有了连接请求
        write(clnt_sock, message, sizeof(message));
        close(clnt_sock);
        close(serv_sock);
        return 0;
    }
    
    void error_handling(char *message)
    {
        fputs(message, stderr);
        fputc('\n', stderr);
        exit(1);
    }
    
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    客户端

    客户端程序只有调用 socket 函数创建套接字调用 connect 函数向服务端发送连接请求这两个步骤,下面给出客户端,需要查看以下两方面的内容:

    1. 调用 socket 函数 和 connect 函数
    2. 与服务端共同运行以收发字符串数据

    客户端代码请参见

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <unistd.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <sys/socket.h>
    void error_handling(char *message);
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        int sock;
        struct sockaddr_in serv_addr;
        char message[30];
        int str_len;
    
        if (argc != 3)
        {
            printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
            exit(1);
        }
        //创建套接字,此时套接字并不马上分为服务端和客户端。如果紧接着调用 bind,listen 函数,将成为服务器套接字
        //如果调用 connect 函数,将成为客户端套接字
        sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (sock == -1)
            error_handling("socket() error");
    
        memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
        serv_addr.sin_family = AF_INET;
        serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
        serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
        //调用 connect 函数向服务器发送连接请求
        if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
            error_handling("connect() error!");
    
        str_len = read(sock, message, sizeof(message) - 1);
        if (str_len == -1)
            error_handling("read() error!");
    
        printf("Message from server : %s \n", message);
        close(sock);
        return 0;
    }
    
    void error_handling(char *message)
    {
        fputs(message, stderr);
        fputc('\n', stderr);
        exit(1);
    }
    
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    编译

    分别对客户端和服务端程序进行编译:

    gcc hello_server.c -o hserver
    gcc hello_client.c -o hclient
    
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    运行

    ./hserver 9190
    ./hclient 127.0.0.1 9190
    
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    运行的时候,首先再 9190 端口启动服务,然后 heserver 就会一直等待客户端进行响应,当客户端监听位于本地的 IP 为 127.0.0.1 的地址的9190端口时,客户端就会收到服务端的回应,输出Hello World!

    1.2 基于 Linux 的文件操作

    讨论套接字的过程中突然谈及文件也许有些奇怪。但是对于 Linux 而言,socket 操作与文件操作没有区别,因而有必要详细了解文件。在 Linux 世界里,socket 也被认为是文件的一种,因此在网络数据传输过程中自然可以使用 I/O 的相关函数。Windows 与 Linux 不同,是要区分 socket 和文件的。因此在 Windows 中需要调用特殊的数据传输相关函数。

    1.2.1 底层访问和文件描述符

    分配给标准输入输出及标准错误的文件描述符。

    文件描述符对象
    0标准输入:Standard Input
    1标准输出:Standard Output
    2标准错误:Standard Error

    文件和套接字一般经过创建过程才会被分配文件描述符。

    文件描述符也被称为「文件句柄」,但是「句柄」主要是 Windows 中的术语。因此,在本书中如果设计 Windows 平台将使用「句柄」,如果是 Linux 将使用「描述符」。

    1.2.2 打开文件:

    #include <sys/types.h>
    #include <sys/stat.h>
    #include <fcntl.h>
    int open(const char *path, int flag);
    /*
    成功时返回文件描述符,失败时返回-1
    path : 文件名的字符串地址
    flag : 文件打开模式信息
    */
    
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    文件打开模式如下表:

    打开模式含义
    O_CREAT必要时创建文件
    O_TRUNC删除全部现有数据
    O_APPEND维持现有数据,保存到其后面
    O_RDONLY只读打开
    O_WRONLY只写打开
    O_RDWR读写打开

    1.2.3 关闭文件:

    #include <unistd.h>
    int close(int fd);
    /*
    成功时返回 0 ,失败时返回 -1
    fd : 需要关闭的文件或套接字的文件描述符
    */
    
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    若调用此函数同时传递文件描述符参数,则关闭(终止)响应文件。另外需要注意的是,此函数不仅可以关闭文件,还可以关闭套接字。再次证明了「Linux 操作系统不区分文件与套接字」的特点。

    1.2.4 将数据写入文件:

    #include <unistd.h>
    ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t nbytes);
    /*
    成功时返回写入的字节数 ,失败时返回 -1
    fd : 显示数据传输对象的文件描述符
    buf : 保存要传输数据的缓冲值地址
    nbytes : 要传输数据的字节数
    */
    
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    在此函数的定义中,size_t 是通过 typedef 声明的 unsigned int 类型。对 ssize_t 来说,ssize_t 前面多加的 s 代表 signed ,即 ssize_t 是通过 typedef 声明的 signed int 类型。

    创建新文件并保存数据:

    代码见:low_open.c

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <unistd.h>
    void error_handling(char *message);
    
    int main()
    {
        int fd;
        char buf[] = "Let's go!\n";
        // O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC 是文件打开模式,将创建新文件,并且只能写。如存在 data.txt 文件,则清空文件中的全部数据。
        fd = open("data.txt", O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC);
        if (fd == -1)
            error_handling("open() error!");
        printf("file descriptor: %d \n", fd);
        // 向对应 fd 中保存的文件描述符的文件传输 buf 中保存的数据。
        if (write(fd, buf, sizeof(buf)) == -1)
            error_handling("write() error!");
        close(fd);
        return 0;
    }
    
    void error_handling(char *message)
    {
        fputs(message, stderr);
        fputc('\n', stderr);
        exit(1);
    }
    
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    编译运行:

    gcc low_open.c -o lopen
    ./lopen
    
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    然后会生成一个data.txt的文件,里面有Let's go!

    1.2.5 读取文件中的数据:

    与之前的write()函数相对应,read()用来输入(接收)数据。

    #include <unistd.h>
    ssize_t read(int fd, void *buf, size_t nbytes);
    /*
    成功时返回接收的字节数(但遇到文件结尾则返回 0),失败时返回 -1
    fd : 显示数据接收对象的文件描述符
    buf : 要保存接收的数据的缓冲地址值。
    nbytes : 要接收数据的最大字节数
    */
    
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    下面示例通过 read() 函数读取 data.txt 中保存的数据。

    代码见:low_read.c

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <unistd.h>
    #define BUF_SIZE 100
    void error_handling(char *message);
    
    int main()
    {
        int fd;
        char buf[BUF_SIZE];
    
        fd = open("data.txt", O_RDONLY);
        if (fd == -1)
            error_handling("open() error!");
        printf("file descriptor: %d \n", fd);
    
        if (read(fd, buf, sizeof(buf)) == -1)
            error_handling("read() error!");
        printf("file data: %s", buf);
        close(fd);
        return 0;
    }
    void error_handling(char *message)
    {
        fputs(message, stderr);
        fputc('\n', stderr);
        exit(1);
    }
    
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    编译运行:

    gcc low_read.c -o lread
    ./lread
    
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    在上一步的 data.txt 文件与没有删的情况下,会输出:

    file descriptor: 3
    file data: Let's go!
    
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    关于文件描述符的 I/O 操作到此结束,要明白,这些内容同样适合于套接字。

    1.2.6 文件描述符与套接字

    下面将同时创建文件和套接字,并用整数型态比较返回的文件描述符的值.

    代码见:fd_seri.c

    #include <stdio.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <unistd.h>
    #include <sys/socket.h>
    
    int main()
    {
        int fd1, fd2, fd3;
        //创建一个文件和两个套接字
        fd1 = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        fd2 = open("test.dat", O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC);
        fd3 = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        //输出之前创建的文件描述符的整数值
        printf("file descriptor 1: %d\n", fd1);
        printf("file descriptor 2: %d\n", fd2);
        printf("file descriptor 3: %d\n", fd3);
    
        close(fd1);
        close(fd2);
        close(fd3);
        return 0;
    }
    
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    编译运行

    gcc fd_seri.c -o fds
    ./fds
    
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    输出结果:

    file descriptor 1: 3
    file descriptor 2: 15
    file descriptor 3: 16
    
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    1.3 基于 Windows 平台的实现

    暂略

    1.4 基于 Windows 的套接字相关函数及示例

    暂略

    1.5 习题

    1. 套接字在网络编程中的作用是什么?为什么称它为套接字?

    P2,网络编程就是编写程序让两台联网的计算机相互交换数据。在我们不需要考虑物理连接的情况下,我们只需要考虑如何编写传输软件。操作系统提供了名为“套接字”,套接字是网络传输传输用的软件设备

    socket英文原意是插座:我们把插头插到插座上就能从电网获得电力供给,同样,为了与远程计算机进行数据传输,需要连接到Internet,而变成中的“套接字”就是用来连接该网络的工具

    1. 在服务器端创建套接字后,会依次调用listen函数和accept函数。请比较并说明两者作用

    listen:将套接字转为可接受连接方式

    accept:受理连接请求,并且在没有连接请求的情况调用该函数,不会返回。直到有连接请求为止。二者存在逻辑上的先后关系

    1. Linux中,对套接字数据进行I/O时可以直接使用I/O相关函数;而在Windows中则不可以。原因为何?

    Linux把套接字也看作是文件,所以可以用文件I/O相关函数;而Windows要区分套接字和文件,所以设置了特殊的函数

    1. 创建套接字后一般会给它分配地址,为什么?为了完成地址分配需要调用哪些函数?

    要在网络上区分来自不同机器的套接字,所以需要地址信息。分配地址是通过bind()函数实现

    1. Linux中的文件描述符与Windows的句柄实际上非常类似。请以套接字为对象说明他们的含义。

    Linux的文件描述符是为了区分指定文件而赋予文件的整数值(相当于编号)。Windows的文件描述符其实也是套接字的整数值,其目的也是区分指定套接字。

    1. 底层文件I/O函数与ANSI标准定义的文件I/O函数之间有何区别?

    ANSI标准定义的输入、输出函数是与操作系统(内核)无关的以C标准写成的函数。相反,底层文件I/O函数是直接提供的。理论上ANSI标准I/O提供了某些机制,性能上由于底层I/O

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