• Redis原理篇——数据结构


    动态字符串SDS

    一.动态字符串SDS
    我们都知道Redis中保存的Key是字符串,value往往是字符串或者字符串集合。可见字符串时Redis中最常用的一种数据结构。
    不过Redis没有直接使用c语言中的字符串,因为c语言字符串存在很多问题:

    • 获取字符串长度需要通过运算
    • 非二进制安全
    • 不可修改
      Redis构建了一种新的字符串结构,称为简单动态字符串(Simple Dynamic String),简称SDS。
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      例如:一个包含字符串“name”的sds结构如下:
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      可以看到sds的这种结构的优势,因为已经指定了长度,所以就不需要进行运算去计算字符串的长度,直接通过len 就可以知道字符串的长度,虽然上图中也有字符串结束标志,但是并不是通过它来计算字符串的长度。

    SDS之所以叫做动态字符串,是因为它具备动态扩容的能力,例如一个内容为“hi”的SDS:
    在这里插入图片描述
    加入我们要给SDS追加一段字符串“,Amy”,这里首先会申请新内存空间:

    • 如果新字符串小于1M,则新空间为扩展后字符串长度的两倍+1;
    • 如果新字符串大于1M,则新空间为扩展后字符串长度+1M+1;
      我们将这种内存分配的方式称为内存预分配
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      SDS的优点:
    • 获取字符串长度的时间复杂度为O(1)
    • 支持动态扩容
    • 减少内存分配次数
    • 二进制安全

    IntSet

    IntSet是Redis中set集合的一种实现方式,基于整数数组来实现,并且具备长度可变,有序等特征。
    结构如下:
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    为了方便查找,Redis会将intset中所有的整数按照升序依次保存在contents数组中,结构如图:
    在这里插入图片描述
    上图中,数组中的每个数字都在int_16的范围内,因此采用的编码方式为INSERT_ENC_INIT16,每部分占用的字符大小为:

    • encoding:4字节
    • length:4字节
    • contents:2字节*3=6字节
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      底层源码
      在这里插入图片描述在这里插入图片描述
      intset可以看做是特殊的整数数组,具备一些特点:
    • Redis会确保intset的元素唯一,有序
    • 具备类型升级机制,可以节省内存空间
    • 底层采用二分查找方式来查询

    Dict

    我们知道Redis是一个键值型(Key-Value Pair)的数据库,我们可以根据键实现快速的增删改查。而键与值得映射关系正式通过Dict来实现的。Dict由三部分组成,分别是:哈希表、哈希节点、字典
    在这里插入图片描述
    当我们向Dict添加键值对时,Redis首先根据key计算出hash值(h),然后利用h&sizemark来计算元素应该存储到数组中的哪个索引位置。假设k1的哈希值h=1,则1&3=1,因此k1=v1要存储到数组角标1位置。
    在这里插入图片描述
    dict结构如下:
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    Dict的扩容
    Dict中的HashTable就是数组结合单项链表的实现,当集合中元素较多时,必然导致哈希冲突增多,链表过长,则查询效率会大大降低。
    Dict在每次新增键值对时都会检查负载因子(LoadFactor = used/size),满足以下两种情况会触发哈希扩容:

    • 哈希表的 LoadFactor>=1.并且服务器没有执行bgsive或者bgrewriteaof等后台进程;
    • 哈希表的LoadFactor>5;
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      Dict收缩
      Dict除了扩容以外,每次删除元素时,也会对负载因子做检查,当loadfactor<0.1时,会做哈希表收缩:
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      Dict的rehash
      Dict的rehash并不是一次性完成的。试想一下,如果Dict中包含数百万的entry,要在一次rehash完成,极有可能导致主线程阻塞。因此Dict的rehash是分多次、渐进式的完成,因此称为渐进式rehash。流程如下:
      ①计算新的hash表的size,值取决于当前要做的是扩容还是收缩:
         - 如果是扩容,则新的size为第一个大于等于dict.ht[0].used+1的2的n次方
         - 如果是收缩,则新的size为第一个大于等于dict.ht[0].used的2的n次方(不得小于4)
      ②按照新的size申请内存空间,创建dictht,并赋值给dict.ht[1]
      ③设置dict.rehashidx = 0,表示开始rehash
      每次执行新增、查询、修改、删除操作时,都检查一下dict.rehashidx是否大于-1,如果是则将dict.ht[0].table[rehashidx]的entry链表rehash到dict.ht[1]并且将rehashidx++。直到dict.ht[0]所有的数据都rehash到dict.ht[1]中
      ⑤将dict.ht[1]赋值给dict.ht[0],给dict.ht[1]初始化为空哈希表,释放原来的dict.ht[0]内存
      ⑥将rehashidx赋值为-1,代表rehash结束
      ⑦在rehash过程中,新增操作,则直接写入ht[1],查询、修改、删除则会在dict.ht[0]和dict.ht[1]依次查找并执行。这样可以确保dict.ht[0]的数据只减不增,随着rehash最终为空。

    压缩列表(ZipList)

    ZipList是一种特殊的“双端链表”,由一系列特殊编码的连续内存块组成。可以在任意一端进行压入/弹出操作,并且该操作的时间复杂度为O(1)。
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    ZipListEntry
    ZipList中的entry并不像普通链表那样记录前后节点的指针,因为记录两个指针要占16字节,浪费内存。而是采用了下面的结构:
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    Encoding编码
    ZipListEntry中的encoding编码分为字符串和整数两种:

    • 字符串:如果encoding是以“00”,“01”,“10”开头,则证明content是字符串
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      例如,我们要保存字符串:“ab”和"bc"
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    • 整数:如果encoding是以“11”开始,则证明content是整数,且encoding固定只占用1个字节
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      例如,一个ZipList中包含两个整数数值:“2”和“5”
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      ZipList的连锁更新问题
      ZipList的每个entry都包含previous_entry_length来记录上一个节点的大小,长度是1个或5个字节:
    • 如果前一个节点长度小于254字节,则采用1个字节来包存这个长度
    • 如果前一个节点长度大于等于254字节,则采用5个字节来保存这个长度值,第一个字节为oxfe,后四个字节才是真是长度数据

    现在,假设我们有N个连续的、长度为250-253字节之间的entry,因此entry的previous_entry_length属性用1个字节即可表示,如图所示:
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    ZipList这种特殊情况下产生的连续多次空间扩展操作称之为连锁更新。新增、删除都可能导致连锁更新的发生。

    QuickList

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    QuickList结构图:
    在这里插入图片描述
    QuickList的特点:

    • 是一个节点为ZipList的双端链表
    • 节点采用ZipList,解决了传统链表的内存占用问题
    • 控制了ZipList大小,解决连续内存空间申请效率问题
    • 中间节点可以压缩,进一步节省了内存

    跳表(SkipList)

    SkipList首先是链表,但与传统链表相比有几点差异:

    • 元素按照升序排列存储
    • 节点可能包含多个指针,指针跨度不同
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      SkipList的特点:
    • 跳表是一个双向链表,每个节点都包含score和ele值
    • 节点按照score值排序,score值一样则按照ele字典排序
    • 每个节点都可以包含多层指针,层数是1到32之间的随机数
    • 不同层指针到下一个节点的跨度不同,层级越高,跨度越大
    • 增删改查效率与红黑树基本一致,实现却更简单

    RedisObject

    Redis中的任意数据类型的键和值都会被封装为一个RedisObject,也叫做Redis对象
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    Redis会根据存储的数据类型不同,选择不同的编码方式,每种数据类型使用的编码方式如下:
    在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/xiaowanziddd/article/details/125522451