• 前端知识记录


    JS

    import VS require

    简介

    • require/exports 是 CommonJS/AMD 中为了解决模块化语法而引入的。
    • import/export 是ES6引入的新规范(涉及浏览器引擎兼容问题)。

    调用时机

    • require 是运行时调用,所以理论上可以运作在代码的任何地方。
    • import 是编译时调用,所以必须放在文件的开头

    本质

    • require 是赋值过程,其实require的结果就是对象、数字、字符串、函数等,再把结果赋值给某个变量。它是普通的值拷贝传递
    • import 是解构过程。使用import导入模块的属性或者方法是引用传递。且import是read-only的,值是单向传递的。default是ES6 模块化所独有的关键字,export default {} 输出默认的接口对象,如果没有命名,则在import时可以自定义一个名称用来关联这个对象。

    require

    在模块中,将所要导出的数据存放在module的export属性中,在经过CommonJs/AMD规范的处理,在需要的页面中使用require指定到该模块,即可导出模块中的export属性并执行赋值操作(值拷贝)。

    // module.js
    module.exports = {
        a: function() {
            console.log('exports from module');
        }
    }
    
    // sample.js
    var obj = require('./module.js');
    obj.a()  // exports from module
    
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    import

    // module.js
    export function test(args) {
      console.log(args);
    }
    // 定义一个默认导出文件, 一个文件只能定义一次
    export default {
      a: function() {
        console.log('export from module');
      }
    }
    export const name = 'gzc'
    
    // 使用_导出export default的内容
    import _, { test, name } from './a.js'
    test(`my name is ${name}`)  // 模板字符串中使用${}加入变量
    
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    简书:JS中的「import」和「require 」

    html2canvas:HTML截图

    截图

    方法一:

    function convert() {
    	html2canvas(document.body).then(canvas => {
    		document.body.appendChild(canvas)
    	});
    }
    
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    html2canvas(document.querySelector("#capture")).then(canvas => {
        var image = new Image();
        image.src = canvas.toDataURL("image/png");  // 获取存储路径
        document.body.appendChild(image)
    });
    
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    方法二(特定元素):

    html2canvas(document.querySelector("#capture")).then(canvas => {
      document.body.appendChild(canvas)
    });
    
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    保存到文件(引入FileSaver.js) 未实现

    https://github.com/eligrey/FileSaver.js

    需要先通过node.js安装

    npm install file-saver --save
    bower install file-saver
    
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    import { saveAs } from 'file-saver';
    FileSaver saveAs(Blob/File/Url, optional DOMString filename, optional Object { autoBom })
    var FileSaver = require('file-saver');
    function TakeScreenshot()
    {
    	html2canvas(document.body).then(function(canvas) {
    		canvas.toBlob(function(blob) {
    			saveAs(blob, "test.png");
    		});
    	});
    }
    
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    方法二(下载到浏览器默认路径)

    let aLink=document.createElement('a');
    aLink.href='imgUrl.png'//设置下载的图片链接
    aLink.download='imgName.png'//设置图片下载之后的名称
    aLink.click()//触发点击事件
    
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    JS - 使用 html2canvas 将页面保存成图片(或对指定元素截图)
    fileSaverJS 客户端保存文件

    HTML转pdf

    工具

    https://github.com/wuxue107/bookjs-eazy
    https://gitee.com/wuxue107/screenshot-api-server

    HTML转图片

    https://phantomjs.org/

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_21980099/article/details/125482502