• 【数据结构与算法-初阶】栈和队列


    1.栈

    1.1栈的概念及结构

    栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(LastIn First Out)的原则。
    压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶
    出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶

    在这里插入图片描述

    2.栈的实现

    栈的实现一般是由数组或链表完成的,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
    在这里插入图片描述
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    在一般使用中,动态增容的栈更加实用。

    
    typedef int STDataType; 
    typedef struct Stack {
     	STDataType* a;
      	int top;        //栈顶
       	int capacity;//容量 
    }ST;
    
    //初始化 void StackInit(ST* ps);
    
    //栈的销毁 void StackDestroy(ST* ps);
    
    //插入 void StackPush(ST* ps, STDataType x);
    
    //删除 void StackPop(ST* ps);
    
    //取栈顶的元素 STDataType StackTop(ST* ps);
    
    //判断栈是否为空 bool StackEmpty(ST* ps);
    
    //返回栈的元素个数 int StackSize(ST* ps);
    
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    各接口的实现:

    void StackInit(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	ps->a = NULL;
    	ps->top = 0;
    	ps->capacity = 0;
    }
    
    void StackDestroy(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	free(ps->a);
    	ps->a = 0;
    	ps->capacity = ps->top = 0;
    }
    
    void StackPush(ST* ps, STDataType x)
    {
    	assert(ps);
    	if (ps->top == ps->capacity)
    	{
    		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
    		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) >* newCapacity);
    		if (tmp == NULL)
    		{
    			printf("realloc fail\n");
    			exit(-1);
    		}
    		ps->a = tmp;
    		ps->capacity = newCapacity;
    	}
    	ps->a[ps->top] = x;
    	ps->top++;
    }
    
    void StackPop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(!StackEmpty(ps));
    	ps->top--;
    }
    
    STDataType StackTop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(!StackEmpty(ps));
    
    	return ps->a[ps->top - 1];
    }
    
    bool StackEmpty(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	return ps->top == 0;
    }
    
    int StackSize(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	return ps->top;
    }
    
    
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    2.队列

    2.1队列的概念及结构

    队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)
    入队列:进行插入操作的一端称为队尾
    出队列:进行删除操作的一端称为队头
    在这里插入图片描述

    2.2队列的实现

    队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
    在这里插入图片描述

    typedef int QDataType;
    // 链式结构:表示队列
    typedef struct QueueNode
    {
    	struct QueueNode* next;
    	QDataType data;
    }QNode;
    // 队列的结构
    typedef struct Queue
    {
    	QNode* head;
    	QNode* tail;
    }Queue;
    
    //队列的初始化
    void QueueInit(Queue* pq);
    
    //队列的销毁
    void QueueDestroy(Queue* pq);
    
    //入队列
    void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
    
    //出队列
    void QueuePop(Queue* pq);
    
    //获取队头的元素
    QDataType QueueFront(Queue* pq);
    
    //获取队尾的元素
    QDataType QueueBack(Queue* pq);
    
    //判断队列是否为空
    bool QueueEmpty(Queue* pq);
    
    //获取队列中有效元素个数
    int QueueSize(Queue* pq);
    
    
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    各接口的实现:

    void QueueInit(Queue * pq)
    {
    	assert(pq);
    	pq->head = pq->tail = NULL;
    }
    
    void QueueDestroy(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	QNode* cur = pq->head;
    	while (cur)
    	{
    		QNode* next = cur->next;
    		free(cur);
    		cur = next;
    	}
    
    	pq->head = pq->tail = NULL;
    }
    
    void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
    {
    	assert(pq);
    	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    	if (newnode == NULL)
    	{
    		printf("malloc fail\n");
    		exit(-1);
    	}
    	newnode->data = x;
    	newnode->next = NULL;
    
    	if (pq->tail == NULL)
    	{
    		pq->head = pq->tail = newnode;
    	}
    	else
    	{
    		pq->tail->next = newnode;
    		pq->tail = newnode;
    	}
    }
    
    void QueuePop(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(!QueueEmpty(pq));
    
    	if (pq->head->next == NULL)
    	{
    		free(pq->head);
    		pq->head = pq->tail = NULL;
    	}
    	else
    	{
    		QNode* next = pq->head->next;
    		free(pq->head);
    		pq->head = next;
    	}
    }
    
    QDataType QueueFront(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(!QueueEmpty(pq));
    
    	return pq->head->data;
    }
    
    QDataType QueueBack(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(!QueueEmpty(pq));
    
    	return pq->tail->data;
    }
    
    bool QueueEmpty(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	return pq->head == NULL;
    }
    
    int QueueSize(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	QNode* cur = pq->head;
    	int size = 0;
    	while (cur)
    	{
    		++size;
    		cur = cur->next;
    	}
    
    	return size;
    }
    
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