食堂有红豆豆浆、黄豆豆浆、黑豆豆浆等五种豆浆(具体哪五种忘了),有小杯、中杯、大杯、超大杯四种杯子规格。顾客可以根据需要自己添加盐或者糖两种调料。为了尽可能减少类的种类,采用哪两种设计模式。已知创建型模式有:简单工厂、工厂方法、单例模式;结构型模式有:桥模式、装饰者模式、适配器模式;行为型模式有:策略模式、观察者模式。
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在解决这个问题时,我们可以通过分析不同的设计模式来找到最优解。首先,让我们确定目标系统的需求。在这个场景中,我们需要一个可以处理多种豆浆和调料组合的系统。我们可以将这个需求视为一个算法,它需要根据给定的参数计算出最终的豆浆配方。
综合考虑上述各种设计模式,我们建议使用单例模式和策略模式来满足需求。单例模式保证了只有唯一的一个豆浆工厂实例,这有助于保持系统的稳定性和一致性。策略模式则用于定义一系列相关的方法,这些方法共同完成一个操作,而且这些方法之间可以相互调用。在这种情况下,我们可以将每种豆浆的制作过程作为一个策略,让顾客选择他们想要的豆浆配方。
public class BeverageFactory {
public static Beverage createBeverage(String type, String... ingredients) {
// 根据传入的参数构建具体的饮料
return new Beverage(type, ingredients);
}
}
class Beverage {
private final String type;
private final String[] ingredients;
public Beverage(String type, String... ingredients) {
this.type = type;
this.ingredients = ingredients;
}
public String getType() {
return type;
}
public String[] getIngredients() {
return ingredients;
}
public void prepare() {
System.out.println("Preparing " + type + " with " + Arrays.toString(ingredients));
}
}
在这个例子中,我们创建了一个BeverageFactory类来管理不同类型的饮料。每个饮料都有一个具体的构造函数,其中包含所需的参数。此外,我们还创建了一个Beverage类来表示具体的饮料,以及一个prepare()方法来打印准备过程。通过这种方式,我们实现了需求中关于如何处理多种豆浆和调料的要求。