• SE语法总结博文(附思维导图)


    Java中的规范

    注释

    //单行注释
    /*
    	多行注释
    */
    /**
    	文档注释
    */
    

    命名规范

    命名时可以包含:字母、数字以及 下划线和 $ 符号等等。
    但是不能以数字开头,也不能是关键字,且严格区分大小写。
    类名:每个单词的首字母大写(大驼峰);
    方法名:首字母小写,后面每个单词的首字母大写(小驼峰);
    变量名:也用小驼峰;
    包名:也用小驼峰;
    接口名:大驼峰,一般加上首个字母写大写I;
    异常名:大驼峰,一般最后以单词Exception结尾。

    数据类型与变量

    具体介绍在这篇文章:数据类型与变量详解

    八大基本数据类型

    整数:byte short int long;
    浮点数:float double;
    字符:char;
    布尔类型:boolean;
    除了int和char的包装类是Integer和character,其它都是将首字母大写,如long对应Long。

    引用数据类型

    类class;接口interface;数组[ ];字符串变量String。

    变量

    简单说一下规则:

    访问修饰限定符 数据类型 变量名 =

    如果是引用数据类型在等号后面就跟相应的实例化
    是基本数据类型直接赋值就行

    运算符

    运算符的详细解析在这篇文章:运算符详解

    算数运算符

    加: +
    减 :-
    乘:*
    除:/
    取余:%
    在除法时两边为整数结果为整数,Java中小数可以取余。

    增量运算符

    +=,-=,*=,/=,%=。
    其实就是对算数运算符使用的一个简写,如a = a + 10和a += 10两个等价。

    自增/减运算符

    ++ ,–。
    口诀:前置先加加/减减,在运算;后置置先运算,再加加/减减。

    关系运算符

    相等 ==
    不等 !=
    大于 >
    小于 <
    大于等于 >=
    小于等于 <=

    逻辑运算符

    逻辑与 &&
    逻辑或 ||
    逻辑非 !
    注意逻辑短路现象,就是逻辑运算符两边的表达式只执行前面就决定了值,后面表达式就不会执行。

    位运算符

    按位与 & :对应位有0就是0
    按位或 | :对应位有1就是1
    按位异或 ^ :对应位相同位0,不同为1
    按位取反 ~ :0,1互换

    移位运算符

    左移 <<
    右移 >>
    无符号右移 >>>

    条件运算符(3目运算符)

    表达式1?表达式2:表达式3

    程序逻辑控制

    程序逻辑控制的详细解析在这篇文章:程序逻辑控制详解

    顺序结构

    分支结构

    if-else语句,switch-case语句。

    循环结构

    while循环,do-while循环,for循环。注意continue(除该次循环进入下一次)和break(出循环)的区别。

    方法

    详解方法在这篇文章:方法详解

    方法定义格式

    修饰符 返回值类型 方法名(参数表列){
    }
    

    方法重载

    方法名同,参数一定要有不同,返回值无关。

    递归

    自己调用自己,使用时注意结束条件。

    数组

    详细讲解数组在这篇文章:数组详解

    定义格式

    类型 [] 数组名 = ;
    在等号右边3种方式
    1.{}
    2.new 类型[]{}
    3.new 类型[]          //长度不能省
    

    二维数组定义格式

    类型 [][] 数组名 = ;
    在等号右边3种方式:
    1.{{},{},{},······}
    2.new 类型[][]{{},{},{},······}
    3.new 类型[][]     //行不能省
    

    遍历

    使用循环遍历。

    类和对象

    类与对象的详解写了多篇文章,在写到具体内容时再给出详解文章链接。

    类定义格式,类实例化

    类定义以及实例化详解文章:类定义,实例化详解

    class 类名{
    	//成员变量
    	//成员方法
    }
    

    通过new关键字实例化对象。

    this引用

    我们通常在类中成员方法用this来引用当前成员,防止成员与形参同名报错。

    构造方法

    方法名与类名一样的成员方法,在实例化对象时会自动调用。

    封装

    详细介绍封装在这篇文章:封装详解
    封装就是访问限定修饰符给的不一样,让类,类的成员的访问权限不一样。

    访问修饰限定符

    private,default,protected,public。
    在这里插入图片描述

    static关键字

    就记住static修饰的不依赖对象就行。

    继承

    详解继承在这篇文章:详解继承
    继承之间使用关键字extends,子类会继承父类的一切。如果一个类不希望被继承就使用final修饰。

    super

    子类调用父类成员可以使用关键字super。

    多态

    向上转型和向下转型

    将子类向父类转型为向上转型。

    将父类向子类转型(强转)为向下转型。
    向下转型要注意父类(有多个子类)是该子类转型过来的,一般使用instanceof关键字来判断。

    重写

    重写的格式:方法名,参数表列,返回类型(可以是父子类关系)都要相同。
    重写的条件:继承体系下,方法不被private,static,final修饰;重写方法权限>=被重写方法。
    重写重载区别:
    在这里插入图片描述

    抽象类

    详解抽象类在这篇文章:抽象类详解

    abstract关键字

    被abstract修饰的类叫抽象类,修饰的方法叫抽象方法。
    抽象类与普通类的区别就是可以包含抽象方法。

    抽象方法

    抽象方法可以没有具体实现,但是被子类继承一定要被重写。

    因为抽象方法是必须被重写的,所以重写条件也适用。

    接口

    详解接口在这篇文章:接口详解

    interface关键字

    使用interface关键字修饰类就是接口,
    ‘子类’用implement实现接口。

    接口特性

    里面的方法默认为public abstract修饰。只能有default修饰的具体方法,JDK9后可以有private修饰的方法。
    接口不能被实例化。

    内部类

    详解内部类在这篇文章:内部类详解

    静态内部类,实例内部类,局部内部类,匿名内部类。

    比较器

    详解比较器在这篇文章:比较器详解

    Comparable接口

    一般要实现Comparable接口,重写CompareTo方法来比较。

    Comparator接口

    实现Comparator接口然后重写compare方法就可以实现自己的比较条件。

    深拷贝与浅拷贝

    详解深拷贝与浅拷贝在这篇文章:深拷贝与浅拷贝详解

    拷贝都要实现Cloneable接口。
    深拷贝与浅拷贝的区别就是深拷贝是重新开辟空间,浅拷贝是直接指向原来的空间。

    String常用操作

    详解String常用操作在这篇文章:String常用操作详解

    要记住对String的改变都不会对原字符串进行改变。

    异常

    详解异常常用操作在这篇文章:

    异常分类:运行时异常和编译时异常。

    throw抛异常,try捕获异常,catch处理异常。

    自定义异常:实现类然后继承运行时异常(RunTimeException)或 编译时异常(Exception)。

    思维导图

    在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/yj20040627/article/details/139373854