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在实现排序前,我们要先知道什么是排序。排序:简单的来说就是把一串数据按照一定的方式依次排序。例如:可以按照数字的大小升序或降序排列,或者按照英文字母的先后顺序排列等。使用这一系列的方式,就可以将一串无序状态下的数据排列成有序的数据。
基本思路:
动图演示:

时间复杂度: 最坏情况下为 O(N ^ 2),此时待排序的序列状况为逆序或者接近逆序。最好情况下为 O(N),此时待排序列为升序,或者说接近升序。
空间复杂度: O(1)。
代码实现:
// 插入排序
void InsertSort(int* a, int n)
{
//遍历数组
for (int i = 0; i < n - 1; i++)
{
//记录有序序列最后一个元素的下标
int end = i;
int tmp = a[end + 1];
while (end >= 0)
{ //比插入的数大就往后移动
if (a[end] > tmp)
{
a[end + 1] = a[end];
--end;
}
else
{
//比插入的数小就退出循环
break;
}
}
//将tmp放到比插入的数小的后面
a[end + 1] = tmp;
}
}
基本思路:
希尔排序是插入排序的一个优化方案,其本质上还是插入排序。但它们的时间复杂度却并不相同。
动图演示:
时间复杂度: O(N ^ 1.3)。
空间复杂度: O(1)。
代码实现:
// 希尔排序
void ShellSort(int* a, int n)
{
int gap = n;
while (gap > 1)
{
// +1保证当n的值小于3时,gap最低为1,依次进行插入排序
gap = gap / 3 + 1;
for (size_t i = 0; i < n - gap; i += gap)
{
int end = i;
int tmp = a[end + gap];
while (end >= 0)
{
if (a[end] > tmp)
{
a[end + gap] = a[end];
end = end - gap;
}
else
{
break;
}
}
a[end + gap] = tmp;
}
}
}

代码实现
// 选择排序
void SelectSort(int* a, int n)
{
//定义一个begin和end分别指向数组的头下标和尾下标
int begin = 0;
int end = n - 1;
while (begin < end)
{
//定义mini和begin分别表示最小值和最大值的下标
int mini = begin, maxi = begin;
for (int i = begin + 1; i <= end; i++)
{
if (a[i] > a[maxi])
maxi = i;
if (a[i] < a[mini])
mini = i;
}
Swap(&a[begin], &a[mini]);
//需要注意的是,当最大值在最小值位置的时候,a[maxi]的值会与a[mini]的值进行交换,因此需要提前将maxi置为mini
if (begin == maxi)
{
maxi = mini;
}
Swap(&a[end], &a[maxi]);
begin++;
end--;
}
}
总结: 效率相对较低,实际中很少使用。

代码实现:
// 冒泡排序
void BubbleSort(int arr[], int n)
{
for (int i = 0; i < n - 1; i++)
{
//假设没有发生判断,如果发生判断,就将flag置为,否则就退出
int flag = 0;
for (int j = 0; j < n - 1 - i; j++)
{
int tmp = 0;
tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag = 1;
}
if (flag == 0)
{
break;
}
}
}
结论: 该排序效率低下,实际中几乎不使用。

代码实现:
void Swap(int* p1, int* p2)
{
int tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
// 向下调整排序
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
//假设左孩子大
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])
{
child++;
}
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
//堆排序
//假设使用建小堆的方法
void HeapSort(int* a, int n)
{
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
Swap(&a[0], &a[end]);
AdjustDown(a, end, 0);
--end;
}
}
总结: 排序效率高,实际中也可以使用。
一般我们使用快速排序方法的顺序:挖坑法 -> Hoare -> 前后指针法。

// 快速排序
void QuickSort(int* a, int left,int right)
{
//只有一个数或区间不存在
if (left >= right)
{
return;
}
int begin = left, end = right;
while (begin < end)
{
//右边找小,begin < end是为了防止越界
while (begin < end && a[end] >= a[keyi])
{
end--;
}
//左边找大
while (begin < end && a[begin] <= a[keyi])
{
++begin;
}
//小的换到右边,大的换到左边
Swap(&a[begin], &a[end]);
}
Swap(&a[keyi], &a[begin]);
// [left,keyi-1] keyi [keyi+1,right],使用递归的方法
QuickSort(a, left, keyi - 1);
QuickSort(a, keyi + 1, right);
}
代码优化:
在实际中,我们发现:快速排序在有序或接近有序数组中完成排序的效率低下。因此我们可以采用每次都取大小中等的值来作为数组中最左边的key,这样可以有效提升代码的运行效率,减少循环的次数。
// 三数取中
int GetMidi(int* a, int left, int right)
{
int midi = (left + right) / 2;
if (a[left] < a[midi])
{
if (a[midi] < a[right])
return midi;
else if (a[left] < a[right])
return right;
else
{
return left;
}
}
// a[left] > a[midi]
else
{
if (a[midi] > a[right])
return midi;
// a[midi] < a[right]
else if (a[left] < a[right])
return left;
else
return right;
}
}

//挖坑法
int QuickSort1(int* a, int left, int right)
{
int midi = GetMidi(a, left, right);
Swap(&a[left], &a[midi]);
midi = left;
int key = a[midi];
while (left < right)
{
// 左右开始遍历
while (left < right && a[right] >= key)
{
--right;
}
a[midi] = a[right];
midi = right;
while (left < right && a[left] <= key)
{
++left;
}
a[midi] = a[left];
midi = left;
}
a[midi] = key;
return midi;
}

//前后指针法
int QuickSort2(int* a, int left, int right)
{
assert(a);
int keyi = GetMidi(a, left, right);
Swap(a[keyi], a[left]);
keyi = left;
int prev = left;
int cur = prev + 1;
while (cur <= right && a[cur] < a[keyi])
{
++prev;
++cur;
}
while (cur <= right)
{
while (cur <= right && a[cur] >= a[keyi])
{
++cur;
}
if (cur <= right)
{
++prev;
Swap(a[prev], a[cur]);
}
++cur;
}
Swap(&a[prev], &a[keyi]);
return prev;
}
基本思路:
1. 使用栈的形式,模拟递归实现
2. 因为每次都要对序列的左右边界进行传入,根据栈的性质:先进后出,后进先出。因此,我们要先传入左边界,再传入右边界,获取数据时要先取右边界,在获取左边界。
3. 注意:获取数据后要及时删除,避免影响栈头结点的数据。
代码实现:
// 非递归方法
void QuickSort3(int* a, int begin, int end)
{
assert(a);
Stack ST;
StackInit(&ST);
StackPush(&ST, begin);
StackPush(&ST, end);
while (!StackEmpty(&ST))
{
int right = StackTop(&ST);
StackPop(&ST);
int left = StackTop(&ST);
StackPop(&ST);
if (left >= right)
{
continue;
}
int keyi = QuickSort2(a, left, right);
StackPush(&ST, keyi + 1);
StackPush(&ST, right);
StackPush(&ST, left);
StackPush(&ST, keyi - 1);
}
}
今天的分享就到这里啦,后续我还会新增一个排序算法-------归并排序,希望这篇文章可以帮助大家解决排序算法中的问题。我们下次再见,拜拜啦!