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  • RocketMQ 消息重复消费


    现象

    触发消息后,在1s内收到了两次消息消费的日志。

    消息消费日志重复,reconsumeTimes=0,主机实例也不同,说明是同一条消息被消费了两次

     
    

    分析

    生产者发送消息的时候使用了重试机制,发送消息后由于网络原因没有收到MQ的响应信息,报了超时异常,然后又去重新发送了一次消息。

    但其实MQ已经接到了消息,并返回了响应,只是因为网络原因超时了。

    这种情况下,一条消息就会被发送两次。

    解决

    RocketMQ提供了ack机制,以保证消息能够被正常消费。发送者为了保证消息肯定消费成功,只有使用方明确表示消费成功,RocketMQ才会认为消息消费成功。中途断电,抛出异常等都不会认为成功——即都会重新投递。

    经过分析发现:

    • 这条消息先是被某一台主机消费了,当时服务正在重启,网络不稳定,mq没有收到成功的返回,就会重新发送到另外一台服务器上。
    • MQ会因网络抖动的情况出现消息重复消费的问题,所以要做好幂等校验;

    RocketMQ不保证消息不重复,如果业务需要保证严格的不重复消息,需要在业务端进行去重。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/u012867699/article/details/138221541
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