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  • 小球垂直跳动,C语言模拟重力加速度


    位移公式

    1、速度和时间关系:v = v{}'+at

    2、位移和时间关系:x = v{}'t+\frac{1}{2}at^{2}

    3、力和加速度关系:F=ma

    4、空气阻力:F=kv^{2}

    受理分析

    以向下运动为正方向

    1、向下运动整体受力,重力加空气阻力: F_{all} = F_{g}-F_{air}

    2、向上运动整理受力,重力减空气阻力:F_{all}=F_{g}+F_{air}

    代码实现

    1. #include <stdio.h>
    2. #define GRAVITY_RATIO 9.8f
    3. #define HALF_CPS_K 0.1f
    4. #define TIME_STEP 0.1f
    5. typedef enum {UP = 0, DOWN} DERICT_ENUM;
    6. typedef struct {
    7. float h;
    8. float v;
    9. float m;
    10. DERICT_ENUM direct;
    11. } Ball;
    12. void gravity_next_status(Ball *ball)
    13. {
    14. if (ball == NULL || ball->m == 0) {
    15. return;
    16. }
    17. float mg = ball->m * GRAVITY_RATIO;
    18. float kv2 = HALF_CPS_K * ball->v * ball->v;
    19. float f;
    20. if (ball->direct == UP) {
    21. f = mg + kv2;
    22. } else {
    23. f = mg - kv2;
    24. }
    25. float a = f / ball->m;
    26. float v = ball->v + a * TIME_STEP;
    27. float x = ball->v * TIME_STEP + 0.5 * a * TIME_STEP * TIME_STEP;
    28. if (x > ball->h) {
    29. ball->h = x - ball->h;
    30. ball->v = 0-ball->v;
    31. ball->direct = UP;
    32. return;
    33. }
    34. ball->h = ball->h - x;
    35. ball->v = v;
    36. ball->direct = (v > 0) ? DOWN : UP;
    37. return;
    38. }
    39. int main(int argc, char const *argv[])
    40. {
    41. Ball ball = {.h = 10, .v = 20, .m = 10, .direct = DOWN};
    42. for (int i = 0; i < 800; i++) {
    43. gravity_next_status(&ball);
    44. printf("%.2f\t%.2f\n", ball.h, ball.v);
    45. }
    46. return 0;
    47. }

    运行结果

    给定一个初始状态,小球后续的运动状态如下。

    参数:重力加速度:9.8、阻力系数:0.1、时间步长:0.1

    参数:重力加速度:9.8、阻力系数:0.1、时间步长:0.01

    总结

    这里假设了小球落到地面垂直反弹,动能没有损失,利用速度和位移公式模拟重力加速度下小球的垂直运动,时间步长越精细模拟的效果越好,原因是积分过程越精细了。空气阻力设为0时,小球是来回垂直弹跳的。下一步考虑将运动路线动画演示出来,现在是拿excel表格画的。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_34359028/article/details/136757666
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