• vue中动态引入图片


    分析

    很多时间,不管是vue2,还是vue3开发中都会遇到,动态渲染图片的功能,但是为什么我们直接将图片的路径直接赋值给变量的时候,图片渲染不出来,而通过require引入加载图片后却能正常渲染呢?主要原因在于webpack或vite编译的问题。(以下代码为vue3,vue2一样)
    一般情况下,直接在src属性输入图片的路径,就能渲染出图片,如下

    <img src="./assets/img.jpeg" />
    
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    如果动态加载,就得动态绑定src属性,如下,

    <img :src="img1" />
    <script setup>
    import {ref} from "vue";
    let img1 = ref('./assets/img.jpeg');
    </script>
    
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    但是这样动态绑定src属性,是渲染不来图片,我们可以两者最终编译出来的html。
    普通
    在这里插入图片描述
    动态加载
    在这里插入图片描述
    可以看出普通加载的图片会被编译成/img/img.13eb2ff7.jpeg这种路径,而动态加载的还是原始路径,这是因为webpack或vite,会将代码编译,最终在内容内构造出一个类似于打包后的dist文件,而就会将普通方式图片路径编译转化成dist文件夹下img文件夹下的资源。可以打包一下这时的代码。
    在这里插入图片描述
    可以看出图片资源被打包放在了img文件夹下,所有没有编译过的图片路径是访问不到的,这也是动态直接加载图片路径渲染不出来的原因。

    但是有一点,在public文件夹下的图片,不管是webpack还是vite都不会进行编译,在该文件夹下的路径得是一个绝对路径,所以不管是普通引用还是动态加载图片都不会有问题的。

    解决

    1、vue2
    在vue2中因为是通过webpack进行打包编译的,所以可以用require以模块的方式引入图片,webpack会将require引入的模块进行打包编译。

    const img = require('路径')
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    2、vue3
    在vue3中是通过vite进行打包编译的,而require是webpack中函数,所以在vue3中不能,而vite官网给出了替代方法new URL。

    const imgUrl = new URL('./img.png', import.meta.url).href
    document.getElementById('hero-img').src = imgUrl
    
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    import.meta.url 是一个 ESM 的原生功能,会暴露当前模块的 URL。
    3、通用方法 import
    不管是vue2还是vue3都可以通过import。

    import img from '路径';
    
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    注意

    1、不管是webpack还是vite在图片大小一定范围内,两者都会把图片编译成base64形式,目的是较少HTTP请求,优化性能。webpack默认的图片打包规则,设置 type: ‘asset’,默认的,对于小于8k的图片,会将图片转成base64直接插入图片。
    在这里插入图片描述
    对于webpack可以在vue.config.js文件中进行设置,如下

    module.exports = {
        // 使用configureWebpack对象,下面可以直接按照webpack中的写法进行编写
        // 编写的内容,最终会被webpack-merge插件合并到webpack.config.js主配置文件中
      configureWebpack: { 
        module: {
          rules: [
            {
              test: /\.(png|jpe?g|gif|webp|avif)(\?.*)?$/,
              type: 'asset',
              parser: {
                dataUrlCondition: {
                 // 这里我将默认的大小限制改成6k。
                  // 当图片小于6k时候,使用base64引入图片;大于6k时,打包到dist目录下再进行引入
                  maxSize: 1024 * 6
                }
              }
            }
          ]
        }
      }
    }
    
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    在vite中在vite.config.js文件中进行设置,如下

    import { defineConfig } from "vite";
    
    export default defineConfig({
      build: {
        // 10kb以下,转Base64
        assetsInlineLimit: 1024 * 10,
      },
    });
    
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    2、public下的资源一定要绝对路径,虽然public文件不会被编译,但是src下的文件都会被编译。由于引入的是public下的资源,不会走require,会直接返回代码中的定义的文件地址,该地址无法在编译后的文件目录(dist目录)下找到对应的文件,会导致引入资源失败。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_41742576/article/details/136371612