• JVM简单理解


    前言

    JVM,简单来说就是Java虚拟机

    注意区分这里JDK JRE JVM的区别

    JDK是java的开发工具包

    JRE是java的运行时环境

    JVM是java虚拟机  负责解释和执行java字节码

    JVM拿到发布的.class文件就可以直接转换成window或其他操作系统支持的可执行指令了

    主流的JVM是HotSpot

    本文主要简单讨论三个部分

    1.JVM中的内存划分

    2.JVM中的类加载机制

    3.JVM中的垃圾回收算法

    1.JVM中的内存划分

    JVM实际上也是一个进程(任务管理器中看到的java进程)

    进程运行过程中,需要向系统申请一些资源(内存就是最典型的资源)

    这些内存空间也就在后续支撑了java进程的运行

    比如在java中定义等操作就是在jvm中申请到的内存

    JVM从系统重申请了一大块的内存,这一大块内存给java程序使用的时候就会根据不同的使用方式来区分出不同的空间来(这就是所谓的内存划分)

    我们简单将其分为四个区域,它们分别是栈,堆,程序计数器,元数据区

    1.代码中new出来的对象,就在堆区中

    对象中持有的非静态成员变量,也保存在堆中

    2.本地方法栈/虚拟机栈

    这里就包含了局部变量和调用关系

    本地方法栈主要是jvm内部通过C++写的代码,调用关系和局部变量

    3.程序计数器

    是一个较小的空间,负责存储下一条要执行的java指令的地址

    4.元数据区

    元数据区在1.8之前叫做方法区

    里面负责存储一些类的信息和方法的信息

    例如一个程序有哪些类

    一个类中有哪些方法

    每个方法包含哪些指令

    这些数据存储在元数据区

    注:堆区和元数据区是线程共享的,栈和程序计数器是线程私有的

    2.JVM中的类加载机制

    类加载,指的是java程序在运行的时候需要将.class文件从硬盘读取到内存,并执行一系列的校验解析的过程

    大致分为以下几个部分

    1.加载

    将硬盘上的.class文件读取到内存中

    这个过程中就涉及到一个常考的机制 --- 双亲委派机制

    这个机制描述了如何查找.class文件的策略

    JVM在进行类加载的时候,有一个特殊的模块,叫做类加载器模块

    JVM默认的类加载器有三个(也可以自定义类加载器)

    1.BootstrapClassLoader 负责查找标准库中的class文件

    java定义的标准库

    2.ExtensionClassLoader 负责查找拓展库的class文件

    JVM厂商在内置扩展的class文件

    3.ApplicationClassLoader   负责查找第三方库的class文件或者是当前项目的代码目录中的文件

    这三个类加载器其实是有父子关系的

    从上到下依次是爷爷 爸爸 孙子

    但是这种父子关系并不等同于java中的继承关系

    而是二叉树那种指针指向的关系

    双亲委派机制的入口就是孙子ApplicationClassLoader 

    进来之后,他不会立即工作而是将任务抛给爸爸,爸爸也是一样的抛给爷爷

    此时BootstrapClassLoader也想抛给他的爸爸,但是他没有,所以他就只能来时搜索任务了

    如果找到了就执行下面的打开读取文件的操作了,找不到就让孩子继续找,以此类推

    如果最后ApplicationClassLoader也找不到的话,那么就会抛出一个ClassNotFoundException异常,说明类加载失败了

    2.验证class文件是否符合JVM要求

    3.准备给类对象分配内存 (此时内存空间是全0的,这也就说明了为啥类对象初始化默认为0)

    4.解析:针对类中的字符串常量进行处理

    5.初始化:把类对象的各个部分属性进行赋值填充

    也触发了父类的加载,执行静态代码块,初始哈静态成员

    3.JVM中的垃圾回收算法

    垃圾回收也涉及到一个最重要的问题,就是STW问题(stop the world)

    因为触发垃圾回收的时候,很可能导致当前程序的其他业务逻辑被暂停

    但是GC发展这么多年,也有办法将STW的时间控制在1ms以内

    这也就没啥问题了

    注:垃圾回收器的主战场是堆空间

    这里的垃圾回收值得是回收没有引用指向的对象

    大致分为两步

    1.识别出垃圾

    2.将垃圾的内存空间进行释放

    1.识别垃圾

    这里一共有两种常用的方式

    1.引用计数的方式

    就是有一个引用指向这个对象,那么计数器就+1,这个引用置为null的时候,程序计数器-1

    但是这样容易导致一个类似于死锁的循环引用问题

    比如说

    2.可达性分析(JVM使用的方式)

    就是假设有一颗二叉树

    A的左右孩子分别是B和C

    JVM中的扫描线程就去去看这些对象可不可以去被遍历到,就像谍战片中的一样

    这里假设A被置空了,那么其他的对象B和C也就不会被访问到啦,这里就成B和C不可达

    就像谍战片中的单线联系,上线被端了之后,下线就不能被联系到了

    这里B和C被置空,那么其实是不影响的

    2.释放空间

    这里主要的释放方式有三种

    1.标记-清除算法

    假设这里的白色的是是标记好的垃圾,这里有的缺陷就是会产生很多的内存碎片

    这样可能就会造成总体碎片空间之和大于我需要申请的内容,但是这里没有一块完整的空间就会导致空间开辟失败

    2.复制算法

    核心的思想就是不直接删除垃圾,仅仅开辟一半的空间

    在清除垃圾的时候将垃圾复制到另一半即可

    这时候原来的一半就会有完整的一段空间

    缺点就是会浪费一半的空间,并且复制垃圾的时候也会有一定的开销

    3.分代算法(JVM使用的算法)

    一般刚new出来的对象都是存活在伊甸区的

    这里有一个规律:就是大部分的对象是朝生夕死的,只有极少数的能活下来,这时候少数存活的对象就会使用复制算法,转移到幸存区1

    这个幸存区的大部分也会被视为垃圾清除,少数幸存了则会被复制到幸存区2

    经过gc的若干轮扫描,此时还存活的对象就会被JVM认为生命周期很长,这里就会被移入老年区

    这里的老年区gc扫描线程扫描的频次就会很低

    老年区如果死亡的话,也是按照标记清除算法来清除释放对象

    注:每经历一次GC扫描线程的扫描之后,存活的线程年龄就+1

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