使用QOpenGLWidget:QOpenGLWidget是Qt提供的一个用于OpenGL渲染的窗口部件。它简化了OpenGL上下文的创建和管理,使开发者可以专注于编写渲染代码。通过继承QOpenGLWidget并重写其初始化函数和paintGL函数,您可以在其中直接使用OpenGL ES API进行绘制。
使用QOpenGLExtraFunctions:如果您需要使用更高版本的OpenGL ES(如3.0、3.1或3.2),可以使用QOpenGLExtraFunctions类。这个类提供了跨平台的OpenGL ES 3.x API,允许您在桌面平台上开发GLES 3.x应用程序,并将它们部署到支持GLES 3.x的设备上,通常只需要进行很小的更改。