• 【计算机网络学习之路】TCP socket编程


    前言

    本系列文章是计算机网络学习的笔记,欢迎大佬们阅读,纠错,分享相关知识。希望可以与你共同进步。

    本篇博客基于UDP socket基础,介绍TCP socket编程接口和细节

    UDP socket编程可参看【计算机网络学习之路】UDP socket编程

    本次编写的服务器和客户端依然是最简单的echo服务器

    一. 服务器

    服务器的基本框架:

    tcp_server.hpp

    #pragma once
    
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    
    namespace ns_server
    {
        const uint16_t default_port = 8888;
        class TcpServer
        {
        public:
            TcpServer(uint16_t port = default_port) : _port(port){}
            void InitServer(){}//初始化服务器
            void Start(){}//启动服务器
            ~TcpServer(){}
        private:
            int _sock; // 监听套接字
            uint16_t _port;  // 端口号
        };
    }
    
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    tcp_server.cc

    #include"tcp_server.hpp"
    #include
    
    using namespace std;
    using namespace ns_server;
    
    static void usage(char*argv)
    {
        cout<<"Usage\n\t"<<argv<<" serverPort"<<endl;
    }
    int main(int argc,char*argv[])
    {
        if(argc!=2)
        {
            usage(argv[0]);
            exit(USAGE_ERR);
        }
        uint16_t port=atoi(argv[1]);
    
        unique_ptr<TcpServer> usvr(new TcpServer(echo,port));
        usvr->InitServer();
        usvr->Start();
    
        return 0;
    }
    
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    1. 初始化服务器

    服务器的初始化,还是一样的

    1. 创建套接字
    2. 绑定套接字
     void InitServer()
    {
    	// 1.创建套接字
        _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (_listensock < 0)
        {
    		std::cerr << "create sock error," << strerror(errno) << std::endl;
            exit(1);
        }
    
        std::cout << "create listensock success: " << _sock << std::endl;
    
        // 2.绑定套接字
        struct sockaddr_in local;
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(_port);
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    
        if (bind(_sock , (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
    		std::cerr << "bind error," << strerror(errno) << std::endl;
            exit(2);
        }
    }
    
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    需要注意的是,socket的第二个参数为SOCK_STREAM面向字节流

    TCP与UDP不同的地方是,TCP是面向连接的,UDP是无连接的
    所以TCP还需要listen

    在这里插入图片描述

    返回值:成功返回0,失败返回-1并设置错误码

    backlog参数需要在后续TCP详解中学习,先定义大小为32

    const int backlog = 32;
    void InitServer()
    {
    	// 1.创建套接字
        _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (_listensock < 0)
        {
    		std::cerr << "create sock error," << strerror(errno) << std::endl;
            exit(1);
        }
    
        std::cout << "create listensock success: " << _sock << std::endl;
    
        // 2.绑定套接字
        struct sockaddr_in local;
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(_port);
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    
        if (bind(_sock , (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
    		std::cerr << "bind error," << strerror(errno) << std::endl;
            exit(2);
        }
    	
    	// 3.监听
        if (listen(_listensock, backlog) < 0)
        {
            std::cerr << "listen error," << strerror(errno) << std::endl;
            exit(3);
        }
    }
    
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    初始化到此就结束了
    接下来是启动服务器

    2. 启动服务器

    TCP通过accept获取客户端连接

    在这里插入图片描述

    • sockfd:socket返回的文件描述符
    • addr:输入输出型参数,客户端信息的结构体
    • addrlen:输入输出型参数,结构体大小。注意:需要传入addr的大小
    • 返回值是网络文件描述符

    在TCP中,socket返回的网络文件可以理解为连接文件,内部保存了连接信息
    而accept是从连接文件中获取连接,然后创建套接字,网络文件。
    真正通信的是connect创建的网络文件

    我们将私有成员的_sock改为_listensock

    void Start()
    {
    	while (true)
    	{
    		struct sockaddr_in client;
            memset(&client, 0, sizeof(client));
            socklen_t len = sizeof(client);
            int sock = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&client, &len);
            if (sock < 0)
            {
    			std::cerr << "accept error" << std::endl;
    			continue;
    		}
    
            // 提取客户端信息
            std::string clientIp = inet_ntoa(client.sin_addr);
            uint16_t clientPort = ntohs(client.sin_port);
    
            std::string name = "[" + clientIp + ":" + std::to_string(clientPort) + "]";
            std::cout << "create sock " << sock << " from " << _listensock << std::endl;
        }
    }
    
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    接下来就可以在connect返回的套接字中读写数据了。
    本次使用readwrite

    void Start()
    {
    	while (true)
    	{
    		struct sockaddr_in client;
            memset(&client, 0, sizeof(client));
            socklen_t len = sizeof(client);
            int sock = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&client, &len);
            if (sock < 0)
            {
    			std::cerr << "accept error" << std::endl;
    			continue;
    		}
    
            // 提取客户端信息
            std::string clientIp = inet_ntoa(client.sin_addr);
            uint16_t clientPort = ntohs(client.sin_port);
    
            std::string name = "[" + clientIp + ":" + std::to_string(clientPort) + "]";
            std::cout << "create sock " << sock << " from " << _listensock << std::endl;
    
            char buffer[1024];
            while (true)
            {
    			int n = read(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1);
                if (n > 0)
                {
    				buffer[n] = '\0';
                    std::cout << name << "# " << buffer << std::endl;
                    std::string responce = buffer;//返回收到的数据
                    int m = write(sock, responce.c_str(), responce.size());
                }
                else if (n == 0)
                {
                    // 写端关闭
                    std::cout << name << " quit,me to" << std::endl;
                    close(sock);
                    break;
                }
                else
                {
                    // 读数据异常
                    std::cerr << "read error" << std::endl;
                    break;
                }
    		}
    	}
    }
    
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    完整代码:
    tcp_server.hpp

    #pragma once
    
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    
    namespace ns_server
    {
        const uint16_t default_port = 8888;
        const int backlog = 32;
        class TcpServer
        {
        public:
            TcpServer(func_t func, uint16_t port = default_port) : _port(port), _func(func)
            {
            }
    
            void InitServer()
            {
                // 1.创建套接字
                _listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
                if (_listensock < 0)
                {
                    std::cerr << "create sock error," << strerror(errno) << std::endl;
                    exit(1);
                }
    
                std::cout << "create listensock success: " << _listensock << std::endl;
    
                // 2.绑定套接字
                struct sockaddr_in local;
                local.sin_family = AF_INET;
                local.sin_port = htons(_port);
                local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    
                if (bind(_listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
                {
                    std::cerr << "bind error," << strerror(errno) << std::endl;
                    exit(2);
                }
    
                // 3.监听
                if (listen(_listensock, backlog) < 0)
                {
                    std::cerr << "listen error," << strerror(errno) << std::endl;
                    exit(3);
                }
            }
    
            void Start()
            {
                while (true)
                {
                    struct sockaddr_in client;
                    memset(&client, 0, sizeof(client));
                    socklen_t len = sizeof(client);
                    int sock = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&client, &len);
                    if (sock < 0)
                    {
                        std::cerr << "accept error" << std::endl;
                        continue;
                    }
    
                    // 提取客户端信息
                    std::string clientIp = inet_ntoa(client.sin_addr);
                    uint16_t clientPort = ntohs(client.sin_port);
    
                    std::string name = "[" + clientIp + ":" + std::to_string(clientPort) + "]";
    
                    std::cout << "create sock " << sock << " from " << _listensock << std::endl;
    
                    char buffer[1024];
                    while (true)
                    {
                        int n = read(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1);
                        if (n > 0)
                        {
                            buffer[n] = '\0';
                            std::cout << name << "# " << buffer << std::endl;
                            std::string responce = buffer;
                            int m = write(sock, responce.c_str(), responce.size());
                        }
                        else if (n == 0)
                        {
                            // 写端关闭
                            std::cout << name << " quit,me to" << std::endl;
                            close(sock);
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            // 读数据异常
                            std::cerr << "read error" << std::endl;
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
    
            ~TcpServer()
            {
            }
    
        private:
            int _listensock; // 监听套接字
            uint16_t _port;  // 端口号
        };
    }
    
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    PS:上述的服务器是单进程,所以只能同时处理一个客户端,读者可以尝试添加一下多进程,多线程或者线程池

    本篇博客最后会贴出多进程的方案

    二. 客户端

    客户端就不作封装了

    最开始也是要创建套接字
    然后TCP的客户端需要connect服务器

    在这里插入图片描述

    • sockfd:socket返回的文件描述符
    • addr:服务器信息的结构体
    • addrlen:结构体大小。
    • 返回值:成功返回0,失败返回-1并设置错误码

    注意:connect时OS会bind客户端
    UDP是在发送数据时才会bind

    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    
    using namespace std;
    
    static void usage(char *argv)
    {
        cout << "Usage:\n\t" << argv << " serverIp serverPort" << endl;
    }
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        if (argc != 3)
        {
            usage(argv[0]);
            exit(USAGE_ERR);
        }
    
        string serverIp = argv[1];
        uint16_t serverPort = atoi(argv[2]);
    
        // 1.创建套接字
        int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (sock < 0)
        {
            cerr << "create sock error," << strerror(errno) << endl;
            exit(SOCKET_ERR);
        }
    
        cout<<"create sock sucess:"<<sock<<endl;
    
        // 2. 连接
        struct sockaddr_in server;
        memset(&server, 0, sizeof(server));
        server.sin_family = AF_INET;
        server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverIp.c_str());
        server.sin_port = htons(serverPort);
    
        int cnt = 5; // 记录重连次数
        // connect时会bind
        while (connect(sock, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0)
        {
            cout << "正在重连...还有" << cnt-- << "次" << endl;
            if (cnt <= 0)
            {   
                cerr<<"连接失败"<<endl;
                exit(CONNECT_ERR);
            }
            sleep(1);
        }
        // 连接成功
        string name = "["+serverIp + ":" + to_string(serverPort)+"]";
        cout << "connect " << name << " sucess" << endl;
    
    
        return 0;
    }
    
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    然后也可以开始读写数据了

    完整代码:

    tcp_client.cc

    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    
    using namespace std;
    
    static void usage(char *argv)
    {
        cout << "Usage:\n\t" << argv << " serverIp serverPort" << endl;
    }
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        if (argc != 3)
        {
            usage(argv[0]);
            exit(USAGE_ERR);
        }
    
        string serverIp = argv[1];
        uint16_t serverPort = atoi(argv[2]);
    
        // 1.创建套接字
        int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (sock < 0)
        {
            cerr << "create sock error," << strerror(errno) << endl;
            exit(SOCKET_ERR);
        }
    
        cout<<"create sock sucess:"<<sock<<endl;
    
        // 2. 连接
        struct sockaddr_in server;
        memset(&server, 0, sizeof(server));
        server.sin_family = AF_INET;
        server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverIp.c_str());
        server.sin_port = htons(serverPort);
    
        int cnt = 5; // 记录重连次数
        // connect时会bind
        while (connect(sock, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0)
        {
            cout << "正在重连...还有" << cnt-- << "次" << endl;
            if (cnt <= 0)
            {   
                cerr<<"连接失败"<<endl;
                exit(CONNECT_ERR);
            }
            sleep(1);
        }
    
        // 连接成功
        string name = "["+serverIp + ":" + to_string(serverPort)+"]";
        cout << "connect " << name << " sucess" << endl;
    
        // 发送消息
        while (true)
        {
            cout << "please enter your message# ";
            string message;
            getline(cin, message);
    
            int n = write(sock, message.c_str(), message.size());
            if (n < 0)
            {
                cerr << "write error," << strerror(errno) << endl;
                break;
            }
            else if (n == 0)
            {
                cout << "读端关闭,停止写" << endl;
                break;
            }
    
            char buffer[1024];
            int m = read(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1);
            if (m > 0)
            {
                buffer[n] = '\0';
                cout<<name<<" echo "<<buffer<<endl;
            }
            else if (m == 0)
            {
                // 写端关闭
                std::cout << name << " quit,me to" << std::endl;
                close(sock);
                break;
            }
            else
            {
                // 读数据异常
                std::cerr << "read error" << std::endl;
                break;
            }
        }
    
        return 0;
    }
    
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    三. 多进程服务器

    tcp_server.hpp

    #pragma once
    
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    
    
    namespace ns_server
    {
        const uint16_t default_port = 8888;
        const int backlog = 32;
       
        class TcpServer
        {
        public:
            TcpServer(uint16_t port = default_port) : _port(port)
            {
            }
    
            void InitServer()
            {
                // 1.创建套接字
                _listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
                if (_listensock < 0)
                {
                    std::cerr << "create sock error," << strerror(errno) << std::endl;
                    exit(1);
                }
    
                std::cout << "create listensock success: " << _listensock << std::endl;
    
                // 2.绑定套接字
                struct sockaddr_in local;
                local.sin_family = AF_INET;
                local.sin_port = htons(_port);
                local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    
                if (bind(_listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
                {
                    std::cerr << "bind error," << strerror(errno) << std::endl;
                    exit(2);
                }
    
                // 3.监听
                if (listen(_listensock, backlog) < 0)
                {
                    std::cerr << "listen error," << strerror(errno) << std::endl;
                    exit(3);
                }
            }
    
            
    
            void Start()
            {
            	//忽略子进程的信号,不需要等待子进程退出(推荐!!!)
                signal(SIGCHLD,SIG_IGN);
                while (true)
                {
                    struct sockaddr_in client;
                    memset(&client, 0, sizeof(client));
                    socklen_t len = sizeof(client);
                    int sock = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&client, &len);
                    if (sock < 0)
                    {
                        std::cerr << "accept error" << std::endl;
                        continue;
                    }
                    std::cout << "create sock " << sock << " from " << _listensock << std::endl;
    
                    // 多进程
                    pid_t id = fork();
                    if (id < 0)
                    {
                        close(sock);
                        continue;
                    }
                    else if (id == 0)
                    {
                        //子进程
                        close(_listensock);//建议关掉不需要的fd
                        if(fork()>0)
                            exit(0);//子进程退掉,后续为孙子进程
                        // 提取客户端信息
                        std::string clientIp = inet_ntoa(client.sin_addr);
                        uint16_t clientPort = ntohs(client.sin_port);
                        service(sock, clientIp, clientPort);
                        exit(0);
                    }
                    //父进程
                    //一定关掉不需要的fd,防止fd泄露
                    close(sock);
    
                    //pid_t ret=waitpid(id,nullptr,0);//默认为阻塞等待
                    //pid_t ret=waitpid(id,nullptr,WNOHANG);//非阻塞
                    //if(ret==id) std::cout<<"wait "<
                }
            }
    
    		void service(int sock, std::string &clientIp, uint16_t&clientPort)
            {
                std::string name = "[" + clientIp + ":" + std::to_string(clientPort) + "]";
                char buffer[1024];
                while (true)
                {
                    int n = read(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1);
                    if (n > 0)
                    {
                        buffer[n] = '\0';
                        std::cout << name << "# " << buffer << std::endl;
                        std::string responce = buffer;
                        int m = write(sock, responce.c_str(), responce.size());
                    }
                    else if (n == 0)
                    {
                        // 写端关闭
                        std::cout << name << " quit,me to" << std::endl;
                        close(sock);
                        break;
                    }
                    else
                    {
                        // 读数据异常
                        std::cerr << "read error" << std::endl;
                        break;
                    }
                }
            }
    
            ~TcpServer()
            {
            }
    
        private:
            int _listensock; // 监听套接字
            uint16_t _port;  // 端口号
        };
    }
    
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