按照左边排序,按照452引爆气球的思路即可,统计重叠区间个数就是最小删除个数, 直接改点就好。
- //手搓
- class Solution {
- private:
- static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b){
- return a[0]0];
- }
- public:
- int eraseOverlapIntervals(vector
int >>& intervals) { - if(intervals.size() == 0) return 0;
- sort(intervals.begin(),intervals.end(),cmp);
- int result = 0;
- for(int i = 1; i
size();i++){ - if(intervals[i][0]
-1][1]){ - result++;
- intervals[i][1] = min(intervals[i-1][1],intervals[i][1]);
- }
- }
- return result;
- }
- };
-
- //卡哥代码
- class Solution {
- public:
- static bool cmp (const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
- return a[0] < b[0]; // 改为左边界排序
- }
- int eraseOverlapIntervals(vector
int >>& intervals) { - if (intervals.size() == 0) return 0;
- sort(intervals.begin(), intervals.end(), cmp);
- int count = 0; // 注意这里从0开始,因为是记录重叠区间
- int end = intervals[0][1]; // 记录区间分割点
- for (int i = 1; i < intervals.size(); i++) {
- if (intervals[i][0] >= end) end = intervals[i][1]; // 无重叠的情况
- else { // 重叠情况
- end = min(end, intervals[i][1]);
- count++;
- }
- }
- return count;
- }
- };
如果找到之前遍历过的所有字母的最远边界,说明这个边界就是分割点了。此时前面出现过所有字母,最远也就到这个边界了。
可以分为如下两步:
如图:

- //手撕
- class Solution {
- private:
- vector<int> result;
- int left=0,right=0;
- int hash[27]={0};
- public:
- vector<int> partitionLabels(string s) {
- for(int i = 0; i
size();i++){ - hash[s[i]-'a'] = i;
- }
- for(int i = 0; i
size();i++){ - right = max(right,hash[s[i]-'a']);
- if(i==right){
- result.push_back(right-left+1);
- left = i+1;
- }
- }
- return result;
- }
- };
-
- //卡哥代码
- class Solution {
- public:
- vector<int> partitionLabels(string S) {
- int hash[27] = {0}; // i为字符,hash[i]为字符出现的最后位置
- for (int i = 0; i < S.size(); i++) { // 统计每一个字符最后出现的位置
- hash[S[i] - 'a'] = i;
- }
- vector<int> result;
- int left = 0;
- int right = 0;
- for (int i = 0; i < S.size(); i++) {
- right = max(right, hash[S[i] - 'a']); // 找到字符出现的最远边界
- if (i == right) {
- result.push_back(right - left + 1);
- left = i + 1;
- }
- }
- return result;
- }
- };
和讲过的452. 用最少数量的箭引爆气球 (opens new window)和 435. 无重叠区间 (opens new window)都是一个套路。
这几道题都是判断区间重叠,区别就是判断区间重叠后的逻辑,本题是判断区间重贴后要进行区间合并。
所以一样的套路,先排序,让所有的相邻区间尽可能的重叠在一起,按左边界,或者右边界排序都可以,处理逻辑稍有不同。
按照左边界从小到大排序之后,如果 intervals[i][0] <= intervals[i - 1][1] 即intervals[i]的左边界 <= intervals[i - 1]的右边界,则一定有重叠。(本题相邻区间也算重贴,所以是<=),本题技巧在于直接修改区间,不用删除再添加
这么说有点抽象,看图:(注意图中区间都是按照左边界排序之后了)

- //手搓
- class Solution {
- private:
- vector
int>> result; - static bool cmp(vector<int>&a,vector<int>&b){
- return a[0]0];
- }
- public:
- vector
int>> merge(vectorint>>& intervals) { - sort(intervals.begin(),intervals.end(),cmp);
- result.push_back(intervals[0]);
- for(int i = 1; i < intervals.size(); i++){
- if(intervals[i][0]<=result.back()[1]){
- result.back()[1]=max(intervals[i][1],result.back()[1]);
- }
- else result.push_back(intervals[i]);
- }
- return result;
- }
- };
-
- //卡哥代码
- class Solution {
- public:
- vector
int>> merge(vectorint>>& intervals) { - vector
int>> result; - if (intervals.size() == 0) return result; // 区间集合为空直接返回
- // 排序的参数使用了lambda表达式
- sort(intervals.begin(), intervals.end(), [](const vector<int>& a, const vector<int>& b){return a[0] < b[0];});
-
- // 第一个区间就可以放进结果集里,后面如果重叠,在result上直接合并
- result.push_back(intervals[0]);
-
- for (int i = 1; i < intervals.size(); i++) {
- if (result.back()[1] >= intervals[i][0]) { // 发现重叠区间
- // 合并区间,只更新右边界就好,因为result.back()的左边界一定是最小值,因为我们按照左边界排序的
- result.back()[1] = max(result.back()[1], intervals[i][1]);
- } else {
- result.push_back(intervals[i]); // 区间不重叠
- }
- }
- return result;
- }
- };