• golang学习笔记——Map


    Map

    Map 是一种无序的键值对的集合。

    Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值。

    map定义

    Go语言中 map的定义语法如下

        map[KeyType]ValueType
    
    • 1

    其中,

        KeyType:表示键的类型。
    
        ValueType:表示键对应的值的类型。
    
    • 1
    • 2
    • 3

    map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:

        make(map[KeyType]ValueType, [cap])
    
    • 1

    其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。

    map基本使用

    map中的数据都是成对出现的,map的基本使用示例代码如下:

    func main() {
        scoreMap := make(map[string]int, 8)
        scoreMap["张三"] = 90
        scoreMap["小明"] = 100
        fmt.Println(scoreMap)
        fmt.Println(scoreMap["小明"])
        fmt.Printf("type of a:%T\n", scoreMap)
    }   
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8

    输出:

        map[小明:100 张三:90]
        100
        type of a:map[string]int  
    
    • 1
    • 2
    • 3

    map也支持在声明的时候填充元素,例如:

    func main() {
        userInfo := map[string]string{
            "username": "pprof.cn",
            "password": "123456",
        }
        fmt.Println(userInfo) //
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    判断某个键是否存在

    Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下:

        value, ok := map[key]   
    
    • 1

    举个例子:

    func main() {
        scoreMap := make(map[string]int)
        scoreMap["张三"] = 90
        scoreMap["小明"] = 100
        // 如果key存在ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值
        v, ok := scoreMap["张三"]
        if ok {
            fmt.Println(v)
        } else {
            fmt.Println("查无此人")
        }
    }  
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12

    map的遍历

    Go语言中使用for range遍历map。

    func main() {
        scoreMap := make(map[string]int)
        scoreMap["张三"] = 90
        scoreMap["小明"] = 100
        scoreMap["王五"] = 60
        for k, v := range scoreMap {
            fmt.Println(k, v)
        }
    }  
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9

    但我们只想遍历key的时候,可以按下面的写法:

    func main() {
        scoreMap := make(map[string]int)
        scoreMap["张三"] = 90
        scoreMap["小明"] = 100
        scoreMap["王五"] = 60
        for k := range scoreMap {
            fmt.Println(k)
        }
    }  
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9

    注意: 遍历map时的元素顺序与添加键值对的顺序无关。

    使用delete()函数删除键值对

    使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:

        delete(map, key)  
    
    • 1

    其中,

        map:表示要删除键值对的map
    
        key:表示要删除的键值对的键   
    
    • 1
    • 2
    • 3

    示例代码如下:

    func main(){
        scoreMap := make(map[string]int)
        scoreMap["张三"] = 90
        scoreMap["小明"] = 100
        scoreMap["王五"] = 60
        delete(scoreMap, "小明")//将小明:100从map中删除
        for k,v := range scoreMap{
            fmt.Println(k, v)
        }
    }  
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10

    按照指定顺序遍历map

     func main() {
        rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子
    
        var scoreMap = make(map[string]int, 200)
    
        for i := 0; i < 100; i++ {
            key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串
            value := rand.Intn(100)          //生成0~99的随机整数
            scoreMap[key] = value
        }
        //取出map中的所有key存入切片keys
        var keys = make([]string, 0, 200)
        for key := range scoreMap {
            keys = append(keys, key)
        }
        //对切片进行排序
        sort.Strings(keys)
        //按照排序后的key遍历map
        for _, key := range keys {
            fmt.Println(key, scoreMap[key])
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22

    元素为map类型的切片

    下面的代码演示了切片中的元素为map类型时的操作:

    func main() {
        var mapSlice = make([]map[string]string, 3)
        for index, value := range mapSlice {
            fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
        }
        fmt.Println("after init")
        // 对切片中的map元素进行初始化
        mapSlice[0] = make(map[string]string, 10)
        mapSlice[0]["name"] = "王五"
        mapSlice[0]["password"] = "123456"
        mapSlice[0]["address"] = "红旗大街"
        for index, value := range mapSlice {
            fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
        }
    } 
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15

    值为切片类型的map

    下面的代码演示了map中值为切片类型的操作:

    func main() {
        var sliceMap = make(map[string][]string, 3)
        fmt.Println(sliceMap)
        fmt.Println("after init")
        key := "中国"
        value, ok := sliceMap[key]
        if !ok {
            value = make([]string, 0, 2)
        }
        value = append(value, "北京", "上海")
        sliceMap[key] = value
        fmt.Println(sliceMap)
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13

    参考资料

  • 相关阅读:
    【漏洞复现-twonkyserver-目录遍历】vulfocus/twonkyserver-cve_2018_7171
    Mysql笔试+面试题积累(实时更新)
    C#毕业设计——基于C#+asp.net+sqlserver的学生成绩管理系统设计与实现(毕业论文+程序源码)——成绩管理系统
    cv算法工程师学习教程
    Unity Game FrameWork—模块使用—资源热更新
    Mathtype 安装+添加到word中
    WebPack5基础使用总结(一)
    docker部署mysql 使用定时器进行备份
    npm yarn 一起使用报错
    从Multirepo到Monorepo 袋鼠云数栈前端研发效率提升探索之路
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/e891377/article/details/134408089