• 【C++入门】拷贝构造&&运算符重载


    目录

     1. 拷贝构造函数

     1.1 概念

     1.2 特征

     1.3 常用场景

     2. 赋值运算符重载

    2.1 运算符重载

     2.2 特征

     2.3 赋值运算符


    前言

            拷贝构造和运算符重载是面向对象编程中至关重要的部分,它们C++编程中的一个核心领域,本期我详细的介绍拷贝构造和运算符重载。

    在这里插入图片描述

     1. 拷贝构造函数

        为什么要有拷贝构造?

            首先肯定是有需求才会产生,在C语言中,使用内置类型时,时常会有这样的场景:使用一个已经存在的变量赋值给新变量(也就是一种拷贝),把一个变量的值拷贝给另一个变量。那么在C++中我们也会遇到,在实例化对象时也需要将一个对象的数据拷贝给另一个对象的场景,拷贝构造函数是为了方便自定义类型的数据拷贝而设计的。

     1.1 概念

            拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

     1.2 特征

            拷贝构造函数也是特殊的成员函数

     特征:

    • 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
    • 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用

     使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用

    1. class Date
    2. {
    3. public:
    4. Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    5. {
    6. _year = year;
    7. _month = month;
    8. _day = day;
    9. }
    10. //Date(const Date d)// 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
    11. Date(const Date& d)
    12. {
    13. _year = d._year;
    14. _month = d._month;
    15. _day = d._day;
    16. }
    17. private:
    18. int _year;
    19. int _month;
    20. int _day;
    21. };
    22. int main()
    23. {
    24. Date d1;
    25. Date d2(d1);
    26. return 0;
    27. }

            在传值调用中,形参是实参的拷贝,在d1传给函数里的d时会调用拷贝构造(把d1拷贝给d,Date d(d1)),d1拷贝给调用函数体的d继续调用拷贝构造……这样就形成了无限递归。

    •  若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数

            默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。浅拷贝在一些场景中并不适用,比如:

    自定义类型:栈

    1. class Stack
    2. {
    3. public:
    4. Stack(size_t capacity = 3)
    5. {
    6. cout << "Stack(size_t capacity = 3)" << endl;
    7. _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
    8. if (nullptr == _a)
    9. {
    10. perror("malloc申请空间失败!!!");
    11. }
    12. _capacity = capacity;
    13. _top = 0;
    14. }
    15. ~Stack()
    16. {
    17. cout << "~Stack()" << endl;
    18. free(_a);
    19. _capacity = _top = 0;
    20. _a = nullptr;
    21. }
    22. private:
    23. int* _a;
    24. int _capacity;
    25. int _top;
    26. };
    27. void fun1(Stack st)
    28. {
    29. //…
    30. }
    31. int main()
    32. {
    33. Stack st1;
    34. fun(st1);
    35. return 0;
    36. }

    这个代码在运行时就会报错。

             函数调用时是传值调用,形参是实参的拷贝,所以fun函数里的st和main函数里的st1指定的是同一块空间

     在fun执行结束时,st就会销毁,调用析构会将st中的_a指向的空间销毁

     main函数结束时,st1也会调用析构函数销毁_a指向的空间

     但是这块空间已经被销毁,再去销毁就会造成内存重复释放。

     所以必要时我们还需要进行深拷贝(自己实现)

    1. Stack(const Stack& stt)
    2. {
    3. cout << "Stack(Stack& stt)" << endl;
    4. // 深拷贝
    5. _a = (int*)malloc(sizeof(int) * stt._capacity);
    6. if (_a == nullptr)
    7. {
    8. perror("malloc fail");
    9. exit(-1);
    10. }
    11. memcpy(_a, stt._a, sizeof(int) * stt._top);
    12. _top = stt._top;
    13. _capacity = stt._capacity;
    14. }

            深拷贝是重新开一块空间存放实参中_a指向空间的数据,在销毁时也是释放各自的空间,不会造成同块空间被重复释放的情况。

     类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;

    一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝

     注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
     义类型调用其拷贝构造函数完成拷贝

     1.3 常用场景

    • 使用已存在对象创建新对象
    1. int main()
    2. {
    3. Date d1(2023,11,11);
    4. Date d2(d1);
    5. return 0;
    6. }
    • 函数返回值类型为类类型对象
    1. Date Test(Date d)
    2. {
    3. Date tmp(d);
    4. return tmp;//返回时有一次拷贝
    5. }
    • 函数参数类型为类类型对象
    1. void fun1(Stack st)//传值时有一次拷贝
    2. {
    3. //…
    4. }

    为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用
    尽量使用引用。

     2. 赋值运算符重载

    2.1 运算符重载

         C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似

     2.2 特征

     函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号

     函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

    • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
    • 重载操作符必须有一个类类型参数
    • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
    • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
    • .* 、::(域作用限定符) 、sizeof 、?  :(三目运算符) 、‘ .(点)’、 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现

     2.3 赋值运算符

      介绍完基本特征,我们来试着用一下,以日期类为例:

    1. class Date
    2. {
    3. private:
    4. int _year;
    5. int _month;
    6. int _day;
    7. };

            日期类的内部数据类型都是内置类型,这里的析构函数、构造函数、拷贝构造都可以不写(编译器默认生成),我们在写运算符重载时是在类的里边还是外边?

            其实都是可以的,但为了保证封装性,最好还是将运算符重载写到类里,(要想访问需要把类的成员变量置为public,正常情况下,类的成员变量都是私有的,在类外部无法访问)并且在调用时也很不方便。

     以赋值运算符为例:

    1. class Date
    2. {
    3. public:
    4. Date& operator=(const Date& d)
    5. {
    6. if(this != &d)
    7.    {
    8.       _year = d._year;
    9.       _month = d._month;
    10.       _day = d._day;
    11.    }
    12.    
    13.     return *this;
    14. }
    15. private:
    16. int _year;
    17. int _month;
    18. int _day;
    19. };

     赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

     赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数

    1. class Date
    2. {
    3. public:
    4. int _year;
    5. int _month;
    6. int _day;
    7. };
    8. Date& operator=(Date& left, const Date& right)
    9. {
    10. if (&left != &right)
    11. {
    12. left._year = right._year;
    13. left._month = right._month;
    14. left._day = right._day;
    15. }
    16. return left;
    17. }
    18. // 编译失败:
    19. // error C2801: “operator =”必须是非静态成员

    原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现
    一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突。

     用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载

     同样,编译器默认生成的赋值运算符,以值的方式逐字节拷贝

     注意:

    内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符
    重载完成赋值

     但是编译器的默认生成的并不能满足某些场景(如栈):

     在栈的赋值运算符重载时需要进行深拷贝,如果不深拷贝就会造成与拷贝构造一样的结果,空间被重复释放。

    1. class Stack
    2. {
    3. public:
    4. Stack(size_t capacity = 6)
    5. {
    6. cout << "Stack(size_t capacity = 3)" << endl;
    7. _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
    8. if (nullptr == _a)
    9. {
    10. perror("malloc申请空间失败!!!");
    11. }
    12. _capacity = capacity;
    13. _top = 0;
    14. }
    15. void Push(const int& data)
    16. {
    17. // CheckCapacity();
    18. _a[_top] = data;
    19. _top++;
    20. }
    21. Stack(const Stack& stt)
    22. {
    23. cout << " Stack(Stack& stt)" << endl;
    24. // 深拷贝
    25. _a = (int*)malloc(sizeof(int) * stt._capacity);
    26. if (_a == nullptr)
    27. {
    28. perror("malloc fail");
    29. exit(-1);
    30. }
    31. memcpy(_a, stt._a, sizeof(int) * stt._top);
    32. _top = stt._top;
    33. _capacity = stt._capacity;
    34. }
    35. ~Stack()
    36. {
    37. cout << "~Stack()" << endl;
    38. free(_a);
    39. _capacity = _top = 0;
    40. _a = nullptr;
    41. }
    42. Stack& operator=(const Stack& s)
    43. {
    44. cout << "operator=(const Stack& s)" << endl;
    45. if (this != &s) // 检查自我赋值
    46. {
    47. free(_a);//清理原有数据
    48. // 深拷贝
    49. _a = (int*)malloc(sizeof(int) * s._capacity);
    50. if (_a == nullptr)
    51. {
    52. perror("malloc fail");
    53. exit(-1);
    54. }
    55. memcpy(_a, s._a, sizeof(int) * s._top);
    56. _top = s._top;
    57. _capacity = s._capacity;
    58. }
    59. return *this;
    60. }
    61. private:
    62. int* _a;
    63. int _capacity;
    64. int _top;
    65. };

    注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必
    须要实现


    总结

             拷贝构造函数和运算符重载是 C++ 中重要的语言特性,掌握它们对于理解和设计复杂的程序非常重要。好了以上便是本期全部内容,最后,感谢阅读!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/2202_75605090/article/details/134489723