JavaScript程序不能独立运行,它需要被嵌入HTML中,然后浏览器才能执行 JavaScript 代码。
通过 script 标签将 JavaScript 代码引入到 HTML 中,有3种方式:
直接写在html文件里,用script标签包住
// JavaScript代码
- html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>JavaScript 基础 - 引入方式title>
- head>
- <body>
-
- <script>
- alert('Hello world!')
- script>
- body>
- html>

代码写在以.js结尾的文件里,通过script标签,引入到html页面中。
// 中间不要写内容
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
-
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <title>Document</title>
- </head>
-
- <body>
- <script src="./js/my.js">
- // 中间不要写内容
- </script>
- </body>
-
- </html>
alert('我是外部的 js文件')

代码写在标签内部
注意: 此处作为了解即可,但是vue框架会用这种模式
- <body>
- <button onclick="alert('逗你玩~~~')">点击我月薪过万</button>
- </body>


通过注释可以屏蔽代码被执行或者添加备注信息,JavaScript 支持两种形式注释语法:
使用 // 注释单行代码
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>JavaScript 基础 - 注释</title>
- </head>
- <body>
-
- <script>
- // 这种是单行注释的语法
- // 一次只能注释一行
- // 可以重复注释
- alert('Hello world!')
- </script>
- </body>
- </html>

使用 /* */ 注释多行代码
- <body>
- <script>
- /* 这种的是多行注释的语法 */
- /*
- 更常见的多行注释是这种写法
- 在些可以任意换行
- 多少行都可以
- */
- document.write('你好小伙伴')
- </script>
- </body>

注:编辑器中单行注释的快捷键为 ctrl + /
在 JavaScript 中 ; 代表一段代码的结束,多数情况下可以省略 ; 使用回车(enter)替代。
但为了风格统一,结束符要么每句都写,要么每句都不写
- <body>
- <script>
- alert(1);
- alert(2);
- alert(3)
- alert(4)
- </script>
- </body>




输出和输入也可理解为人和计算机的交互,用户通过键盘、鼠标等向计算机输入信息,计算机处理后再展示结果给用户,这便是一次输入和输出的过程。
举例说明:如按键盘上的方向键,向上/下键可以滚动页面,按向上/下键这个动作叫作输入,页面发生了滚动了这便叫输出。
alert( )、
document.wirte( )
JavaScript 可以接收用户的输入,然后再将输入的结果输出:
alert( )、document.wirte( )
以数字为例,向 alert( ) 或 document.write( )输入任意数字,他都会以弹窗形式展示(输出)给用户。
上文以举例就不多写了
prompt( )
- <body>
- <script>
- // 1. 输入的任意数字,都会以弹窗形式展示
- document.write('要输出的内容')
- alert('要输出的内容');
-
- // 2. 以弹窗形式提示用户输入姓名,注意这里的文字使用英文的引号
- prompt('请输入您的姓名:')
- </script>
- </body>



在编译器中运行 HTML 代码后,会在浏览器中显示网页界面。这时,按下 F12 键或者 Ctrl + Shift + i 键可以打开浏览器的开发者工具,也叫控制台界面。 在控制台界面中,您可以查看网页的 HTML 结构、CSS 样式以及 JavaScript 代码等信息,并且可以进行实时调试和修改。这对于网页开发和调试非常有用,可以帮助开发者更好地理解和修改代码,以实现所需的功能和效果。

通过浏览器的开发者工具,我们可以进行很多有用的操作,包括但不限于:
变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆,通俗的理解变量就是使用【某个符号】来代表【某个具体的数值】(数据)
- <script>
- // x 符号代表了 5 这个数值
- x = 5
- // y 符号代表了 6 这个数值
- y = 6
-
- //举例: 在 JavaScript 中使用变量可以将某个数据(数值)记录下来!
-
- // 将用户输入的内容保存在 num 这个变量(容器)中
- num = prompt('请输入一数字!')
-
- // 通过 num 变量(容器)将用户输入的内容输出出来
- alert(num)
- document.write(num)
- </script>



声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
- <body>
- <script>
- // let 变量名
- // 声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
- // let 即关键字,所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
- // age 即变量的名称,也叫标识符
- let age
- </script>
- </body>
关键字是 JavaScript 中内置的一些英文词汇(单词或缩写),它们代表某些特定的含义,如 let 的含义是
声明变量的,看到 let 后就可想到这行代码的意思是在声明变量,如 let age;
let 和 var 都是 JavaScript 中的声明变量的关键字,推荐使用 let 声明变量!!!
声明(定义)变量相当于创造了一个空的“容器”,通过赋值向这个容器中添加数据。
- <body>
- <script>
- // 声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
- // let 即关键字,所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
- // age 即变量的名称,也叫标识符
- let age
- // 赋值,将 18 这个数据存入了 age 这个“容器”中
- age = 18
- // 这样 age 的值就成了 18
- document.write(age)
-
- // 也可以声明和赋值同时进行
- let str = 'hello world!'
- alert(str);
- </script>
- </body>
JavaScript 使用专门的关键字 let 和 var 来声明(定义)变量,在使用时需要注意一些细节:
let a = 10; // 声明变量a并赋值为10
- let b = 20;
- let b = 30; // 报错,b已经被声明过了
let c = 10, d = 20, e = 30; // 同时声明并赋值多个变量
let let = 10; // 报错,"let"是JavaScript的关键字,不能用作变量名
var f = 40; // 声明变量f并赋值为40
- var g = 50;
- var g = 60; // 不报错,但不推荐这样做,因为会覆盖前一个值
var h = 10, i = 20, j = 30; // 同时声明并赋值多个变量
在大部分情况下,let和var的行为类似,但let具有更严格的块级作用域规则,而var在函数级作用域内有效。因此,let可以防止某些在var中可能出现的错误。例如:
- if (true) {
- var x = 'var'; // x在整个函数内部都可见
- let y = 'let'; // y只在if语句块中可见
- }
- console.log(x); // 输出 "var"
- console.log(y); // 报错,y is not defined,因为y只定义在if语句块中
在这个例子中,我们可以看到var定义的变量在整个函数内部都可见,而let定义的变量只在声明它的代码块内可见。这就是let比var更严谨的地方,它可以防止一些作用域相关的错误。 因此,现代JavaScript编程中,建议使用let来定义变量。
- <body>
- <script>
- let age = 18 // 正确
- let age1 = 18 // 正确
- let _age = 18 // 正确
-
- // let 1age = 18; // 错误,不可以数字开头
- let $age = 18 // 正确
- let Age = 24 // 正确,它与小写的 age 是不同的变量
- // let let = 18; // 错误,let 是关键字
- let int = 123 // 不推荐,int 是保留字
- </script>
- </body>
概念:使用 const 声明的变量称为“常量”。
使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用 const 来声明,而不是let。
命名规范:和变量一致
- //常量PI被赋值为3.14,代表圆周率。
- const PI = 3.14
注:因为是常量,常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)
计算机程序可以处理大量的数据,为了方便数据的管理,在JavaScript中,将数据分成了不同的类型:
注:可以通过 typeof 关键字检测数据类型
- <body>
- <h1>JavaScript 类型检测</h1>
- <script>
- // 检测 1 是什么类型数据,结果为 number
- document.write(typeof 1)
- </script>
- </body>

同时,JavaScript是一种弱类型的语言,不用提前声明变量的数据类型
JavaScript 是一种弱类型(或动态类型)语言,这意味着不需要提前声明变量的数据类型。
好比,Java 是一种强类型语言,需要提前声明变量的数据类型。
Java 代码示例:
- // 在Java中,需要提前声明变量的数据类型
- public class Main {
- public static void main(String[] args) {
- // 声明一个整型变量
- int myInt = 10;
-
- // 声明一个浮点型变量
- double myDouble = 20.5;
-
- // 声明一个字符串变量
- String myString = "Hello, World!";
-
- System.out.println("myInt: " + myInt);
- System.out.println("myDouble: " + myDouble);
- System.out.println("myString: " + myString);
- }
- }
JavaScript 代码示例:
- // 在JavaScript中,不需要提前声明变量的数据类型
- // 使用var关键字声明变量(在旧版JavaScript中常用,现在推荐使用let或const)
- var myInt = 10;
- var myDouble = 20.5;
- var myString = "Hello, World!";
-
- console.log("myInt: " + myInt);
- console.log("myDouble: " + myDouble);
- console.log("myString: " + myString);
-
- // 在JavaScript中,变量类型可以在程序执行过程中动态改变
- myInt = "Now I'm a string!";
- console.log("myInt: " + myInt);
在 Java 中必须提前声明数据类型,并且一旦声明后就不能改变。
而在 JavaScript 中,可以随时更改变量的数据类型。
这就是强类型语言和弱类型语言之间的主要区别之一。
| 数据类型 | 具体类型 | 解释 |
| 基本数据类型 | Boolean | 布尔型 |
| String | 字符串型 | |
| Number | 数字型 | |
| Null | 空型 | |
| Undefined | 未定义型 | |
| 复杂数据类型 | Object | 对象 |
true 或 false。它通常用于条件语句中进行逻辑判断。- let isTrue = true;
- let isFalse = false;
- let myString = "Hello, World!";
- let myOtherString = 'Another string.';
注意事项:
\,输出单引号或双引号对于String类型,你给出了三个注意事项,以下是对于这些注意事项的代码举例:
- // 正确
- let correctString1 = "Hello";
- let correctString2 = 'Hello';
-
- // 错误 - 不成对使用引号
- let incorrectString1 = "Hello; // 报错,缺少结束的双引号
- let incorrectString2 = 'Hello; // 报错,缺少结束的单引号
- // 正确 - 双引号内部嵌套单引号
- let nestedString1 = "He said, 'Hello!'";
-
- // 正确 - 单引号内部嵌套双引号
- let nestedString2 = 'She said, "Hi!"';
-
- // 错误 - 尝试用自己嵌套自己,这将导致错误
- let incorrectNestedString1 = "This is an ""error""."; // 报错,双引号内部不能直接嵌套双引号
- let incorrectNestedString2 = 'This is an ''error''.'; // 报错,单引号内部不能直接嵌套单引号
- // 使用转义符在双引号字符串内输出双引号
- let escapedString1 = "He said, \"Hello!\"";
- console.log(escapedString1); // 输出:He said, "Hello!"
-
- // 使用转义符在单引号字符串内输出单引号
- let escapedString2 = 'She said, \'Hi!\'';
- console.log(escapedString2); // 输出:She said, 'Hi!'
- let myNumber = 10;
- let myFloat = 10.5;
null。它表示一个空值或无值的状态。let myNull = null;
let myUndefined;
注意:如果你试图访问一个尚未声明的变量,JavaScript将会抛出一个错误,而不是返回undefined。例如,console.log(notDeclaredVariable) 会导致 ReferenceError: notDeclaredVariable is not defined。
- let myObject = new Object();
- myObject.key1 = "value1";
- myObject.key2 = 2;
也可以使用字面量方式创建对象:
- let myOtherObject = {
- key1: "value1",
- key2: 2,
- };
在JavaScript中,可以用typeof运算符进行数据类型的检测
确实,在JavaScript中,我们可以使用typeof运算符来检测数据的类型。下面是一些例子:
- console.log(typeof "Hello world"); // 输出:string
- console.log(typeof 123); // 输出:number
- console.log(typeof true); // 输出:boolean
- console.log(typeof { a: 1 }); // 输出:object
- console.log(typeof [1, 2, 3]); // 输出:object
- console.log(typeof null); // 输出:object
- console.log(typeof undefined); // 输出:undefined
- console.log(typeof function() {}); // 输出:function
这里有几个要注意的点:
typeof运算符返回的结果是其对应的数据类型。typeof运算符返回的结果是object。要区分数组和其他对象,可以使用Array.isArray()方法。null,typeof运算符返回的结果是object,这是一个历史遗留问题。要检测一个值是否为null,可以直接使用===运算符。undefined,typeof运算符返回的结果是undefined。这是因为undefined是一个特殊的值,表示变量已经被声明,但尚未赋值。typeof运算符返回的结果是function。