• Java实现拼图游戏


    拼图游戏是一种智力类游戏,玩家需要将零散的拼图块按照一定的规律组合起来,最终拼成完整的图案。拼图游戏的难度可以根据拼图块数量、拼图的形状、图案的复杂程度等因素来调整。这种游戏适合各个年龄层的玩家,能够提高大脑的观察力、空间感知能力和耐心等方面的能力,同时也能带来一定的娱乐和放松效果。拼图游戏在儿童的教育中也有广泛的应用,可以帮助他们提高动手能力、认知能力和记忆能力等。

    以下是用 Java 编写的一个简单的拼图小游戏,使用了 Swing 图形界面库:

    1. import java.awt.*;
    2. import java.awt.event.*;
    3. import javax.swing.*;
    4. public class PuzzleGame extends JFrame implements ActionListener {
    5. private JPanel gamePanel;
    6. private JButton[][] puzzleButtons;
    7. private int[][] puzzlePieces = {
    8. {2, 1, 3},
    9. {4, 0, 5},
    10. {7, 6, 8}
    11. };
    12. private int emptyRow = 1;
    13. private int emptyCol = 1;
    14. public PuzzleGame() {
    15. setTitle("Puzzle Game");
    16. setSize(300, 300);
    17. setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    18. // create game panel and puzzle buttons
    19. gamePanel = new JPanel(new GridLayout(3, 3));
    20. puzzleButtons = new JButton[3][3];
    21. for (int row = 0; row < 3; row++) {
    22. for (int col = 0; col < 3; col++) {
    23. int puzzlePiece = puzzlePieces[row][col];
    24. JButton button = new JButton(String.valueOf(puzzlePiece));
    25. button.addActionListener(this);
    26. if (puzzlePiece == 0) {
    27. button.setVisible(false);
    28. }
    29. puzzleButtons[row][col] = button;
    30. gamePanel.add(button);
    31. }
    32. }
    33. add(gamePanel);
    34. setVisible(true);
    35. }
    36. public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    37. JButton button = (JButton) e.getSource();
    38. int row = -1;
    39. int col = -1;
    40. outer: for (row = 0; row < 3; row++) {
    41. for (col = 0; col < 3; col++) {
    42. if (puzzleButtons[row][col] == button) {
    43. break outer;
    44. }
    45. }
    46. }
    47. if (row == emptyRow && col == emptyCol - 1
    48. || row == emptyRow && col == emptyCol + 1
    49. || row == emptyRow - 1 && col == emptyCol
    50. || row == emptyRow + 1 && col == emptyCol) {
    51. // swap button and empty space
    52. puzzleButtons[emptyRow][emptyCol].setText(button.getText());
    53. puzzleButtons[emptyRow][emptyCol].setVisible(true);
    54. button.setVisible(false);
    55. puzzlePieces[emptyRow][emptyCol] = Integer.valueOf(button.getText());
    56. puzzlePieces[row][col] = 0;
    57. emptyRow = row;
    58. emptyCol = col;
    59. // check if puzzle is solved
    60. if (puzzlePieces[0][0] == 1 && puzzlePieces[0][1] == 2 && puzzlePieces[0][2] == 3
    61. && puzzlePieces[1][0] == 4 && puzzlePieces[1][1] == 5 && puzzlePieces[1][2] == 6
    62. && puzzlePieces[2][0] == 7 && puzzlePieces[2][1] == 8 && puzzlePieces[2][2] == 0) {
    63. JOptionPane.showMessageDialog(this, "Congratulations, you solved the puzzle!");
    64. }
    65. }
    66. }
    67. public static void main(String[] args) {
    68. new PuzzleGame();
    69. }
    70. }

    该程序将创建一个简单的 3x3 的拼图,初始情况下,数字 1-8 会随机排列,0 表示拼图空白位置。当用户单击一个数字时,如果该数字与空白位置相邻,则交换位置,直到所有数字按照升序排列(0 到 8)。

    您可以将此代码复制到您的 Java IDE 中并运行,或使用命令行编译并运行:

    1. javac PuzzleGame.java
    2. java PuzzleGame

    运行效果如下:

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_37649480/article/details/134421827